Волна блокировок в Steam: Бан или Обман?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Намедни в сети появилась новость о волне банов российских и белорусских аккаунтов в Steam. Причиной этого называют попытку обхода санкций для приобретения игр, недоступных в этих регионах. А виновата якобы во всём Helldivers 2, ставшая первопричиной.


Автор: Arrowhead Game Studios и Sony Interactive Entertainment Источник: store.steampowered.com

Данную новость опубликовал у себя портал PC Gamer со ссылкой на пользовательский блог на портале Overclokers — что уже даёт какое-никакое представление о правдивости этой информации. Хотя бы потому, что это именно пользовательский блог, а не официальная проверенная информация.

В теории, такое действительно могло произойти, поскольку правила магазина Valve действительно запрещают некоторые из этих действий. Тем не менее, сервис дядюшки Габена всегда был клиентоориентированным — им было бы максимально не выгодно это решение.

Автор: Arrowhead Game Studios и Sony Interactive Entertainment Источник: store.steampowered.com

Даже в случае с Helldivers 2, когда пошла вся эта тема с привязкой PSN-аккаунтов и прочее, баны если и были, то банили именно Sony и именно аккаунты своего собственного сервиса. Steam же напротив, встал на сторону игроков и вернул им деньги за игру, несмотря на десятки и сотни наигранных часов. В противном же случае, они бы получили серьёзный удар по собственной репутации, а Габен, в отличие от многих современных игровых компаний, всё ещё дорожит ей.

Более того, автор статьи на Overclokers указывает совсем уж странные причины блокировок пользователей — принятие подарков и активация ключей. Что дальше? Бан за простую покупку игр? Не поймите меня не правильно, просто обе эти возможности являются базовыми функциями сервиса, какой смысл банить игроков за их использование?

Автор: Arrowhead Game Studios и Sony Interactive Entertainment Источник: store.steampowered.com

Приведу простой пример. У меня есть друг, который живёт в другой стране. Сам я не стал переводить свой аккаунт в другой регион и не стал заводить новый. Если мне нужна какая-либо игра, что недоступна в РФ-регионе, я просто прошу его купить мне её подарком, а я ему деньги по-другому возвращаю. Обычно всё хорошо работает, но пару раз было так, что он физически не мог подарить мне игру, хотя с другими проблем не возникало. Иными словами, если бы магазин хотел перекрыть возможность обзавестись игрой, он бы перекрыл. Даже для проектов, недоступных в нашем регионе.


Тоже самое и с покупкой ключей. Зачем тогда издатели создают глобальные ключи своих игр, в таком случае? Это же банальный вопрос банальной логики.

Также, автор говорит, что всё это связано с воровством аккаунтов и прочими незаконными действиями с ними. Окей, всё понятно. Но причем тут тогда всё вышесказанное? Если случаи банов и были, — а они всегда есть, возможно, даже ошибочные, — то они никак не могли иметь массовый характер, как указано в новости. Или я ошибаюсь? Поправьте, если так.

Автор: Arrowhead Game Studios и Sony Interactive Entertainment Источник: store.steampowered.com

И я бы не стал обращать внимания на это всё, если бы оно не начало вируситься — и некоторые группы Вконтакте сообщили об этом, и даже некоторые новостники. А на деле это оказалось обычным вбросом без особых доказательств. Банальным кликбейтом, где истинная причина — баны ворованных аккаунтов, что дело обыденное, была выдана как массовые репрессии против игроков из РФ и РБ.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Arrowhead Game Studios и Sony Interactive Entertainment
Источник: store.steampowered.com

Читайте также

Новости

Публикации