Во всех режимах Marvels Spider Man 2 на PlayStation 5 будет трассировка лучей
В последнем интервью изданию IGN, директор по технологическому ядру в Insomniac Майк Фицджеральд и руководитель проекта Джанетт Ли, рассказали новые подробности о Spider-Man 2 на PlayStation 5.

По словам Фицджеральда и Ли, игра Spider-Man 2 является результатом приобретенного в студии опыта разработки для PlayStation 5. Insomniac использовала все знания, которые они получили от своих предыдущих эксклюзивов для PlayStation 5 таких, как Spider-Man Remastered, Miles Morales и Ratchet and Clank: Rift Apart, для создания по-настоящему захватывающего опыта.
Одной из особенностей Spider-Man 2 является включение лучевых отслеживаний в режиме производительности по умолчанию. Игра использует лучевые отражения по всему игровому миру, повышая реализм окружающей среды, особенно при работе с водой и океанами.
Скорость и плавность перемещения по Нью-Йорку в игре Spider-Man 2 значительно улучшена благодаря более быстрому отклику в SSD и хранимым решениям в консоли. Геймеры могут ожидать перемещения по локации в три раза быстрее, с помощью двойного крыла-самолетика по сравнению с первой частью Spider-Man. Опции быстрого перемещения и переключения персонажей были расширены, что дает игрокам более открытое и динамичное ощущение игры.
Важно отметить, что трассировка лучей будет доступна во всех режимах игры Spider-Man 2, а не будет ограничена конкретным режимом. Разработчики обеспечили, что каждый пользователь сможет насладиться захватывающей визуализацией, которую предоставляет лучевое отслеживание. Разработчики оптимизировали Spider-Man 2 таким образом, чтобы сохранить эту визуальную точность без необходимости отключать трассировку лучей.
Релиз игры запланирован на октябрь 2023 года, и фанаты могут ожидать впечатляющий и захватывающий опыт на PlayStation 5.
Источник: Eurogamer
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий