В Zenless Zone Zero игроки смогут «раздевать» персонажей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ожидаемая Zenless Zone Zero выйдет уже совсем скоро, об игре в последнее время все больше и больше информации. На сей раз стало известно, что HoYoverse представит в игре подобие системы «созвездий», которая также присутствовала в невероятно популярной Genshin Impact.

Автор: HoYoverse Источник: www.playground.ru

Создатели все еще не рассказывали об этой механике, но в Интернете уже появились первые подробности о системе, которая будет присутствовать в новом проекте.

В Сети оказалась новая информация о грядущей игре. Сообщается, что в новом проекте HoYoverse при втором подряд выбивании персонажа начнется сбор пазла. После того, как геймеры смогут его собрать, у них появится возможность «раздеть» героя. Перед ним разблокируется достаточно откровенное фото.

Zenless Zone Zero — это постапокалиптический ролевой экшен. События проекта будут разворачиваться в мегаполисе в далеком будущем.

Выход ZZZ намечен на 4 июля. Проект сразу станет доступным для пользователей ПК, PlayStation, а также Android и iOS.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCPS5iOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

1
Для игры 12+ очень жестоко и с кучей фурри персонажей полу людей полу животных.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Стены вроде ровные, а после покраски виден каждый бугор: где чаще всего косячат при штукатурке

Стену штукатурили неделю, красили аккуратно — а вечером при свете лампы каждый бугор виден как на ладони. Разбираем шесть мест, где чаще всего закладывается этот эффект.

Квантовая гравитация на горизонте событий: физики протестировали поведение гравитонов на квантовом компьютере

Загадка сохранения информации в черных дырах остается одним из самых глубоких противоречий современной фундаментальной физики. В 1970-х годах Стивен Хокинг, объединив общую теорию относительности и...

Правда ли боту едят анаконд и почему становятся розовыми: 5 особенностей речных дельфинов

Когда я впервые увидела боту на фотографии, то решила, что розовый оттенок усилили в редакторе. Слишком необычно выглядел крупный дeльфин с выпуклым лбом, маленькими глазами и длинной узкой мордой....

✦ ИИ  За что мы переплачиваем: 5 маркетинговых уловок в технике с точки зрения инженерии

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Маркетинг в IT-индустрии обожает называть удешевление производства «инновацией». Разберём пять популярных фишек в гаджетах и бытовой технике — без магии, только спецификации железа,...

Анатомия звука: почему исчезли дискретные звуковые карты

Ещё каких-то два десятилетия назад ни одна сборка игрового ПК не обходилась без дискретной звуковой карты. Технологии вроде EAX и A3D буквально переворачивали представление геймеров об играх, делая...

Первое массовое вымирание: как ледниковый период изменил жизнь в древнем океане

Во время первого массового вымирания исчезло до 85% морских видов. Как похолодание, резкое падение уровня моря и изменение химического состава воды привели к гибели большинства морских видов.