В шутере High Fructose игрокам предстоит управлять ниндзя-животным и сражаться с мутировавшими фруктами
Разработчики представили High Fructose — шутер от первого лица с элементами roguelite, в котором акцент сделан на высокой динамике перемещения и процедурной генерации уровней. Ключевой особенностью проекта стала гибридная боевая система, совмещающая ручное управление ближним боем и автоматическую стрельбу из огнестрельного оружия.
Игровой процесс строится вокруг зачистки полуоткрытых арен, которые генерируются случайным образом при каждом новом забеге. Разработчики позиционируют игру как Fast-paced FPS (быстрый шутер), где выживание зависит от непрерывного движения. Арсенал приемов включает бег по стенам, рывки в воздухе, двойные прыжки и замедление времени.
Сюжетная завязка повествует о мире, пораженном демонической порчей, которая превратила обычные фрукты в агрессивных монстров. На старте доступен персонаж Лис — первый из зверей-ниндзя. Впоследствии авторы планируют расширить список героев, добавив Слона, Росомаху и Обезьяну, однако эти обновления будут зависеть от отзывов сообщества и хода разработки.
Отдельного внимания заслуживает механика вооружения. Игрок может использовать до 12 видов оружия одновременно, но напрямую управляет только инструментами ближнего боя (катанами и другим холодным оружием). Вся остальная огневая мощь активируется и наводится автоматически. Это смещает фокус внимания геймера на акробатику и позиционирование на арене, превращая персонажа в автономную турель ближнего действия.
Противники в High Fructose, представляющие собой гибриды фруктов и монстров (например, бананы-змеи или вишневые пушки), подвержены системе эволюции. С каждым новым прохождением порча видоизменяет врагов, меняя их паттерны поведения и характеристики.
Система прогрессии характерна для жанра roguelite. Между волнами врагов игрок посещает магазин для покупки перков и оружия, собирая уникальный билд для текущей сессии. Также присутствует механика «боевых рецептов»: уничтожение врагов определенным способом завершает рецепты, дарующие пассивные бонусы вроде лечения, энергетических щитов или взрывных волн. Глобальная прокачка осуществляется за счет сбора семян, которые позволяют усиливать характеристики героя между забегами.