Ubisoft намерена "доить" Rainbow Six Siege до бесконечности

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Креативный директор Rainbow Six Siege, выступая на Siege Invitational 2024 в Бразилии, рассказал, что у них нет планов по созданию сиквела. По его словам, наблюдая, как для других игр-сервисов выходят продолжения и проваливаются, он делает вывод, что скорее продолжит развивать «любимую» игру, чем создаст новую. «Это может быть очень неприятно, очень дорого, а может даже не принесет никакой пользы».


Частично это связано с тем, что мнению разработчиков, Rainbow Six Siege базируется на одном из лучших игровых движков среди игр-сервисов в жанре «шутер». Он считает, что с теми инструментами, ресурсами и людьми, которыми они сейчас располагают, Rainbow Six Siege может длиться вечно.

Такой ход мыслей креативного директора обусловлен тем, что в последнее время, сиквелы игр-сервисов проваливаются один за другим. По его мнению, это связано с тем, что разработчики, чтобы оправдать звание «сиквела», вносят слишком много изменений в полюбившиеся аудитории игры, из-за чего им не удаётся вновь зацепиться за аудиторию, привыкшую к «старой» версии.

Rainbow Six Seige — мультиплеерный тактический шутер от первого лица, разработанный канадским подразделением Ubisoft. Релиз на ПК и консолях прошлого поколения состоялся в 2015 году, версия для консолей текущего поколения появилась в 2020 году.

Автор: Ubisoft Источник: techraptor.net

Читайте также

Новости

Публикации