Ubisoft и Assassin’s Creed Shadows против истории

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компанию Ubisoft давно пора превратить в нарицательный термин — количество скандалов вокруг этих ребят не только не уменьшается, но и напротив, лишь увеличивается. Особой чести в этом плане удостоилась игра Assassin's Creed Shadows, которая выйдет осенью этого года.


Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: store.ubisoft.com

Одним из главных тут стал вопрос историчности. Ранее уже было замечено, что некий пользователь под ником Theozilla, предположительно связанный с Ubisoft, редактировал статьи на Wikipedia — он удалял раздел, в котором было сказано, что Ясукэ — один из протагонистов будущей игры — на самом деле никогда не был самураем, каким его выставляет сюжет будущей игры.

Но если раньше французская компания проворачивала что-то подобное при помощи чужих рук, то сейчас и сама стала этим заниматься — они заблокировали в социальной сети X историка из Японии по имени Кенджи Ямамото, пытавшегося доказать, что Ясукэ всё же не был самураем.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: www.ubisoft.com

Есть два аспекта, загнавших французскую компанию в тупик. Во-первых, это наглость самих Ubisoft. Они сделают всё, чтобы продвинуть свою повесточку, даже если она будет напрямую противоречить истории. Сейчас, по их мнению, у них просто напросто нет иного выхода, кроме как гнуть до конца свою линию — их репутация и без того давно находится на очень низком уровне и большого вреда ей подобная шумиха нанести не сможет.

Во-вторых — сама серия Assassin's Creed. С самой своей первой части она подавалась нам как такой вот экскурс в различные исторические эпохи. Это приучило фанатов серии к максимально возможной для художественного произведения исторической точности — как минимум, за исключением тематики сюжетов: тамплиеров, ассассинов и артефактов Ису. Всё остальное было показано отлично.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: store.ubisoft.com

Более того, в какой-то момент, игры серии именно что сконцентрировались на вопросе историчности. Около 90% рекламных компаний «Ассассинов» крутились именно вокруг этого, поскольку основной сюжет франшизы потерял свою целостность в какой-то момент. Сами Ubisoft заявили, что не станут создавать Assassin's Creed в современности или же во времена Ису отчасти потому, что в этом не будет историчности — хотя игра про Ису, если верить слухам, всё же была в разработке.


В итоге, компания оказалась в патовой ситуации — им необходимо делать исторически выверенную игру, иначе их не поймут фанаты, но при этом они давно помешались на повесточке, которая по своей сути идёт против историчности — просто потому, что это попытка прикрутить современные идеалы к эпохам им не соответствующим. Пришлось изобретать велосипед.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: store.ubisoft.com

Ubisoft попытались дать нам максимально повесточного с их точки зрения персонажа из истории страны восходящего солнца, который граничит с фольклором. Кем был Ясукэ, что делал, и что с ним стало достоверно неизвестно — лишь какие-то обрывки.

Так уж вышло, что сеттинг средневековой Японии — едва ли не худший для таких вот выкрутасов. Просто потому, что фанатов этого исторического периода по всему миру очень и очень много — во многом благодаря аниме и японским играм, популяризующих эту культуру.

Разработчики оказались между трёх огней — фанатами серии, фанатов сеттинга и собственными идеалами. Фанаты серии радеют за максимальную историчность — не будь Ясукэ самураем, этот момент приняли бы мягче. Фанаты сеттинга радеют за атмосферу — для них, лучше бы Ясукэ вообще не был играбельным персонажем. Личные идеалы компании — это то, против чего современная Ubisoft никогда не пойдет. Отсюда мы и получили ситуацию, когда недовольными оказались все, а французы пытаются это недовольство заглушить, вызывая ещё больше скандалов.

Автор: Ubisoft Entertainment SA Источник: store.ubisoft.com

Ситуацию можно было бы разрешить очень просто — представители Ubisoft могли выйти и сказать: «да, мы немного изменили личность и историю Ясукэ, но сделали это исключительно для пользы сюжета нашей игры». Недовольные люди всё ещё были бы, но их стало бы в разы меньше, а общий градус конфликта вокруг компании заметно бы снизился.

Но здесь мы вспоминаем одну простую истину: иногда чёрный пиар — это самый лучший пиар. Несмотря на все эти склоки, игру предзаказывают очень и очень хорошо — а деньги для Ubisoft, в их сложном положении, сейчас очень важны.


Ну и лень, граничащая с наплевательским отношением тоже никуда не делась — французы даже с иероглифами ошибаются в своих промо материалах и мерче.

Банальная гордыня и лицемерие французской компании, использующая собственную токсичность как средство заработка — хотя говорят они как раз о том, что всеми силами пытаются бороться с ней. Впрочем, ничего нового.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft Entertainment SA
Источник: store.ubisoft.com

Читайте также

Новости

Публикации