В третьем обновлении Hytale добавили приручение животных

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Спустя месяц после запуска раннего доступа разработчики выпустили Update 3 и обозначили новый формат работы: каждую неделю выходят тестовые патчи, а раз в несколько недель появляется крупная стабильная версия с накопленными изменениями.


Автор: Hytale Team

Одним из ключевых нововведений стало приручение животных. Теперь во время путешествий можно подружиться с некоторыми существами, если предложить им подходящую еду. Приручённые питомцы позволяют себя гладить, периодически требуют ухода, а часть из них приносит практическую пользу, например даёт ресурсы или используется для передвижения. Они не разбегаются без причины и по-своему взаимодействуют с игроком.

На карте появилась система собственных меток. Игроки могут ставить отметки в любой точке мира, выбирать значок, цвет и название, а при совместной игре делиться ими с друзьями. Отображение меток на компасе и карте настраивается отдельно.

В список поддерживаемых языков добавлены русский и бразильский португальский. Интерфейс адаптирован под кириллицу, улучшена работа шрифтов и отображение текста.

Геймплей также получил ряд изменений. Введены серпы, позволяющие быстрее собирать урожай. Механика лазания переработана, персонаж может смещаться в стороны и спускаться более удобно. Появилась система распространения огня и огнемёт гоблинов, который пока доступен только в творческом режиме.

Пересмотрен баланс оружия, скорректированы параметры урона и расход выносливости, улучшена точность стрельбы. Некромантия стала эффективнее, призванные существа действуют активнее, быстрее реагируют на опасность и получили новые вариации.


Мир стал разнообразнее за счёт новых блоков и обновлённых текстур, доработаны погодные эффекты и оптимизирована генерация ландшафта. В игре появилась печь второго уровня с обновлённой моделью.

Интерфейс стал удобнее: добавлена быстрая сортировка инвентаря, функция мгновенного переноса предметов, упорядочены точки телепортации, улучшена читаемость карты и уведомлений.

Разработчики уделили внимание технической части. Повышена производительность генерации мира, уменьшен объём клиентских файлов, устранены уязвимости безопасности и исправлено множество ошибок от сбоев звука до проблем с объектами и транспортом.

Третье обновление не только добавляет новый контент, но и делает игру заметно стабильнее, подготавливая её к следующим этапам развития.

Читайте также

Новости

Публикации