О наболевшем. Рассуждения о сюжете The Last of Us II

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На фоне всей шумихи вокруг The Last of Us II я ждал игру с интересом. Было любопытно, что же из этого выйдет. При этом повестка и прочие моменты, вызвавшие ожесточенные споры, меня не особо волновали. То, что Элли больше по нраву девочки, было известно давно. Ну, хочет любить девушек, пусть любит: в конце концов я тоже их люблю, тут Элли я понять могу! =)


Так вот, я старался пропускать спойлеры, сливы, предрелизные поверхностные обзоры. И представлял сюжетную завязку в виде потери главной героиней кого-то из близких. Предположил, что с большей вероятностью похитят или убьют Дину, и меньшей — что и Джоела прихватят в середине игры. Элли в результате вконец озвереет и пойдет нести в массы «любовь и обожание».

Однако, вышло «немного» иначе...

Внимание, спойлеры

Знаете, я часто вспоминаю моменты из первой части: как был построен сам сюжет, как показали развитие отношений между героями. Как из чужих друг другу людей Элли и Джоел в рамках повествования превращались в семью. Джоелу Элли заменила родную дочь, которая, как мы знаем по началу игры, трагически погибла. И на фоне того, что Элли и Джоел теряли близких им людей, их взаимоотношения и забота друг о друге как дочери и отце к концу игры достигают максимума.  Достаточно вспомнить эпизоды: вот Элли попадает в беду, а мы играем за Джоела в этот момент и сломя голову несемся — «Сейчас, Элли, подожди немного, я уже бегу! Ну, держитесь уроды!» — или уже старик Джоел попадает в передрягу, а Элли с дрожащими руками мчится его спасать. Это было круто сделано, создавало чувство беспокойства за персонажей, которые становились нам как родные!

А что же мы видим в начале второй части The Last of Us? Старика Джоела забивают как животное. Шок!


И тут я задался вопросом: кто эти люди? Возможно, они пострадали, когда Джоел был контрабандистом (до начала сюжета первой части), и пришли мстить? Мы знаем из первой части игры (а позже — и по сюжету второй), что Джоел с Томми промышляли не самыми хорошими делами, в том числе допросами с пристрастием. Вроде бы причина жестокости со стороны незнакомцев ясна.

Но не тут-то было! Выясняется, что это бывшие члены сообщества Цикад, а убийца Джоела — это Эбби, дочь ученого, погибшего от рук Джоела в конце первой части. Ученый вместе с остальными членами Цикад препятствовал спасению Элли, в результате чего они все погибают от рук Джоела. Джоел забирает Элли, по пути пускает пулю в голову Надин… Конец первой части.

Много можно рассуждать, правильно ли поступил Джоел, когда выбирал между спасением Элли и созданием вакцины. Хотя, сам будучи отцом, я его понять могу. Тут пусть каждый сам для себя решает.

Так вот, если бы Эбби застрелила Джоела в тот момент, когда в комнату ворвалась Элли, то вопросов было бы меньше. Это очень важный момент, так как он задает тон повествованию и дальнейшему отношению к героям: как к Элли, так и к Эбби. Все было бы приемлемо, если бы убийство Джоела было обставлено иначе. Грубый пример: «Да, Джоел Миллер, ты застрелил моего отца, получай пулю». Все!

Но нет, эта сцена обставлена так, что в лице Эбби мы видим зверя, животное. Это первое впечатление закрепляется в памяти, и никакими милыми флешбэками по спасению зебры это не изменить. Долгий бессмысленный геймплей за Эбби невыносимо уныл, как и персонажи, в нем участвующие, но об этом отдельно. Тут можно увидеть аналогию с «Ходячими мертвецами»: первое появление Нигана с именной бейсбольной битой. Только Ниган и его шайка изначально позиционируются как антагонисты и злодеи. А поступок Эбби в самом начале и дальнейшие попытки показать ее с положительной стороны резко контрастируют. Вот в чем проблема.

Этот эпизод можно рассматривать как намек Нила Дракмана о начале новой эпохи, где брутальные мужчины – это пережиток прошлого, настало время сильных женщин, и Нил одобряет это. Что интересно, персонаж, плюющий на тело Джоела после «игры в гольф», поразительно похож на Дракмана. Мелочь, но на заметку взять стоит.


Стоит отметить еще один интересный момент. Отец Эбби вдохновенно рассказывал Надин о спасении человечества, а когда она несколько раз подряд спросила его, пожертвовал бы он своей дочерью ради спасения человечества, мы услышали невнятное мычание и сомнения. Это было забавно. Жаль не дали еще раз его пристрелить во флешбеках. Шучу!)

Затем нам пытаются показать Эбби с положительной стороны, и начинаются побегушки за Эбби с ее друзьями — беременной акробаткой (которая в итоге доигралась с женской независимостью и нашла смерть от рук Элли), парочкой эльфов,  сектантов,  серафитов-женщин, естественно (или не совсем, хотя какая, к черту, разница), и мужика, который косплеит Дракмана.

Стоит отметить неплохие битвы с боссами: громадным зараженным (а-ля Resident Evil на минималках) и — внезапно — Элли, которая нехило задает жару, от чего изрядно можно кайфануть, как бы странно это не звучало. Ну, и еще встречу Эбби и «Дракмана» с Томми тоже стоит отметить.

Ну и не обошлось без лирики. Вы понимаете о чем я, да?)

Нам пытаются навязать сочувствие к этим персонажам, мол, посмотрите, ребята, мы же хорошие. Вот только сочувствия к ним после всего произошедшего уже нет, понимаете? Потому что Дракман изначально представил их в неприглядном и отталкивающем виде. В отличие от Джоела, Элли, Томми — тех персонажей, которые полюбились нам в первой части. Те персонажи, с которыми мы вместе прошли долгий и тернистый путь, и вызывают в нас сочувствие, сопереживание. Да что там говорить, даже Джесси и Дина вызвали во мне симпатию.

А унылые побегушки за Эбби скучны и затянуты. И дело даже не в ЛГБТ или феминизме — тут этого не так уж и много, хотя они есть, и их вкрапления вызывают скорее недоумение. Дело в том, что даже после того, как гнев за смерть Джоела немного спадает, играть за Эбби и наблюдать сопричастных к убийству Джоела людей неприятно и не интересно. Бессмысленная романтическая линия Эбби с длинными перебежками туда-сюда просто добивает. Рискованная пробежка за медикаментами для ампутации в итоге оказывается бессмысленной.

Кто-то скажет: «Как же бессмысленно, ведь серафитка убивает Айзека, дав шанс Эбби и второму серафиту сбежать?». А что, если я скажу, что эта сцена тоже бессмысленна? Она никак не влияет на сюжет. К чему все это? И ты сидишь и ждешь, когда же это закончится. Игра превращается в нудный отстрел зараженных и сектантов. Все это было в части за Элли, и немало. Зачем бессмысленно затягивать игру, теряя динамику повествования, я не понимаю.

Глупые моменты были и в начале игры, когда Джоел и Томми после спасения сталкиваются с группой Эбби. Много чего повидавшие опытные бойцы представляются чужакам своими именами и приглашают в свой лагерь. Гениально, что тут сказать! А момент, когда супруга Томми отпускает двух подростков в погоню за группой вооруженных и опасных людей с просьбой вернуть ее мужа, вызывает дикий фейспалм. Неужели в этом большом городе не нашлось хотя бы парочки людей, чтобы отправить их с Элли и Диной? Я понимаю, что они бы плохо вписались в сюжет, что могло помешать погружению в игру, однако, что мешало их слить в начале пути? В игре и без того много бессмыслицы, но хоть тут бы логика сохранилась.

Стоит отметить и положительные стороны игры: лицевую анимацию, окружение и уровень графики. Работа была проведена фантастическая, за что отдельный респект разработчикам. Сама механика игры претерпела незначительные изменения, арены стали намного разнообразнее. Есть открытые локации для исследования. Отдельно заслуживают внимания воспоминания Элли, которые тронули мое сердце. Правда, от этого стало еще грустнее. Ну и финал — он эмоционально насыщен и воспринимался бы еще лучше, если бы не весь этот идиотизм в сюжете и сомнительные решения господина Дракмана. Кстати, если бы Эбби на протяжении всей игры внешне выглядела так же, как в финале, то она бы смотрелась гораздо круче и «мужественней», но увы.

Заслуживает ли игра самой низкой оценки? Конечно, нет. Однако многое в этой игре неоднозначно, и мне кажется, что она еще долго будет предметом споров и рассуждений.