The Last of Us Part 1: новые патчи для PS5 и ПК уже доступны

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Но битва за исправление ошибок для ПК-версии пока ещё продолжается.

Источник: twitter.com

Naughty Dog официально выпустила два разных патча для The Last of Us Part 1, на ПК и PS5. 

Патч версии для ПК, version 1.0.2.1, продолжает исправлять проблемы порта, такие как дрожание при движении камеры, управляемой мышью, сбои и многое другое. Однако в версии игры для PS5 было куда больше новых изменений и улучшений.

Патч версии для PS5,  version 1.03, имеет много изменений. Он включает в себя улучшения и исправления для боя и многого другого.  В том числе, включает дополнительный контент, который представляет собой новую «косметику» футболок для Элли. Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже: 

  • [Бразилия / Португальский] Обновлено и улучшено качество звука для голосовых реплик в игре.
  • Изменена чувствительность прицеливания с 1-10 до 1-100, с более низкой минимальной чувствительностью.
  • Персонажи-компаньоны теперь более последовательно бросают кирпичи во врагов во время боя.
  • Винтовочное оружие теперь использует сканирование попаданий вместо физики снарядов, чтобы определить, попали ли они во врага.
  • Увеличена базовая скорострельность помпового дробовика.
  • Ближний бой и огонь теперь могут быть привязаны к одной и той же кнопке в настройке элементов управления («Параметры» > «Элементы управления» > «Настроить элементы управления»).
  • Таймер режима Speedrun теперь останавливается, когда исчезает черный экран.
  • Атаки ближнего боя с использованием двуручного оружия ближнего боя теперь убивают оглушенных врагов.
  • Рукопашный бой во время бега теперь дольше ошеломляет зараженных врагов.
  • Персонаж игрока может двигаться быстрее после завершения удара в ближнем бою.
  • Персонажи-компаньоны более последовательно спасают персонажа игрока из захватов противника.
  • Ружья и винтовки начинают перезаряжаться быстрее после того, как их сняли с кобуры.
  • Атаки ближнего боя, которые бросают врагов на колени, теперь комбинируются с добивающими ударами, независимо от того, есть ли у игрока оружие ближнего боя.
  • Увеличено время, в течение которого враги-люди ошеломлены после удара кулаком.
  • Враги больше не умоляют сохранить им жизнь, когда игрок не может легко добраться до них.
  • Скорректировано время появления различных контрольных точек на протяжении всей игры.
  • Многочисленные визуальные улучшения и корректировки на протяжении всей игры.
  • Несколько исправлений для субтитров, текста пользовательского интерфейса и строк программы чтения с экрана.
  • [Низкая сложность] Снижена точность турельного грузовика.
  • [Режим вечной смерти] Охота на оленей больше не считается боевым столкновением.
Источник: itavisen.no

Исправление ошибок:

  • Натягивание лука больше не снижает точность игрока с другим оружием.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог вращаться вокруг своей цели при использовании спринтерских рукопашных атак.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой удар в ближнем бою мог быть отменен в середине удара, если держать дробовик.
  • Загрузка файлов сохранения больше не влияет на количество очков разблокировки бонусных функций, доступных в настоящее время.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перезарядка некоторых видов оружия могла прерываться до того, как были заряжены все пули.
  • Исправлена ​​точность пистолета El Diablo при использовании его прицела.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бомбы с гвоздями можно было извлечь после взрыва.
  • Комментарии режиссера теперь проигрываются во время финальных титров.
  • Перезарядка оружия теперь регистрируется как выполненная раньше, поэтому игроку не придется повторять анимацию, если она была прервана.
  • Бейсбольные биты теперь наносят кликерам тот же урон, что и другое двуручное оружие ближнего боя.
  • Игрок больше не добивается успеха автоматически, когда враги с мачете уклоняются от контратаки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Зараженный мог использовать атаку захватом врага-человека при захвате игрока сзади.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи-компаньоны могли умереть в бою в непредвиденное время.
  • Убраны некоторые позиции укрытия, которые позволяли врагам стрелять в персонажа игрока, не раскрывая себя.
  • Зараженные больше не входят в состояние «умолять о жизни».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы и ингредиенты не добавлялись в инвентарь игрока при сборе.
  • Исправлены проблемы с некоторыми внутриигровыми роликами, из-за которых игрок мог быть прерван, если его атаковали.
  • [Пролог] Томми будет вести игрока более последовательно
  • [Пролог] Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж игрока мог погибнуть во время кат-сцены автокатастрофы.
  • [Плотина Томми] Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж игрока мог застрять за дверью во время боя на плотине гидроэлектростанции.
  • [Лаборатория светлячков] Стрельба в доктора больше не делает его неуязвимым для огнеметов.
  • [Новая игра+] Все дополнительные типы боеприпасов и ингредиентов теперь отображаются правильно при игре в режиме полного снаряжения на низком уровне сложности.
Источник: www.gamesradar.com
  • Аркадная мини-игра не будет запрашивать несколько атак подряд, не наносящих урона.
  • Рука трупа перемещена в правильное место.
  • Улучшена точность Элли, чтобы соответствовать ее точности во время основного сюжета.
  • Улучшено размещение целей помощи при навигации в разных местах.
  • Исправлены подсказки кнопок, которые отображали неправильную кнопку в определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые коллекционные предметы не выделялись должным образом при использовании режима высокой контрастности.
  • Исправлены различные проблемы, из-за которых при использовании звуковых сигналов воспроизводился неверный сигнал.
  • Исправлена ​​ошибка в меню выбора глав и встреч, из-за которой программа чтения с экрана не читала названия подглав.

Дополнительный контент:

  • Новая внутриигровая косметика. Футболки HBO для Элли.

Источник: Sirius gaming

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...