Space Haven: построй свой собственный Энтерпрайз

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Космические симуляторы — это отдельный жанр компьютерных игр. При этом жанр довольно старый. Ведь по сути одна из первых игр с относительной графикой рассказывала, как космический корабль бороздит астероиды. Несмотря на такую древность, жанр космических симуляторов развивается до сих пор.

Сегодня расскажу про одну такую игру, которая называется Space Haven. Это простенькая пиксельная игрушка, сочетающая в себе несколько игровых механик, позволит игроку почувствовать себя капитаном собственного космического корабля, который отправляется бороздить просторы вселенной.

Space Haven

Начнем по порядку. С самого простого — с сюжета. История Space Haven начинается после какой-то страшной катастрофы, практически полностью уничтожившей Землю. Выжить удалось лишь небольшим группа людей, разбросанным по разным секторам Галактики. Самая главная цель — найти планету земного типа, которая и должна заменить людям Землю.

Маленькое космическое приключение

Но прежде чем отправиться на поиски этого Внеземного Рая придется построить себе звездолет. И именно строительство, достройка, обслуживание космического корабля, сбор ресурсов и выживание персонала этого корабля и будет занимать большую часть игрового времени. Звучит банально и безынтересно, но на деле это совсем не так.

При начале новой игры предстоит выбрать будет ли у нас уже готовый звездолет с экипажем, или же нам придется построить его с нуля, на одной из обслуживающих станций. В игре очень гибкий уровень сложности. Можно самостоятельно настроить стартовые параметры, количество ресурсов и навыки экипажа можно. А можно отдаться воле случая.

Игра происходит только в космосе — никаких посадок на планеты. А редкие астероиды будут лишь источником добычи дополнительных ресурсов. Но это не значит, что команде не придется исследовать неизвестное. В каждом следующем секторе может встретиться заброшенный или поврежденный корабль. И такой корабль может как стать источником дополнительных ресурсов и продовольствия, так и источником опасности. Ибо никогда не знаешь, что на самом деле найдешь на корабле: каких-либо мерзких инопланетян или свихнувшихся роботов, перебивших экипаж.

Пренебрегать исследованием таких заброшенных звездолетов не стоит. Даже в самом сильном поврежденном виде с них можно снять хотя бы обшивку. Но чаще всего внутри корабля можно найти валюту, продукты, журналы экипажа, а иногда выживших членов этого самого экипажа, которые с радостью присоединяться к команде.

Исследование неизвестного

Кроме мертвых кораблей часто будут встречаться и корабли некоторых фракций. Фракций в игре довольно много. Они могут быть нейтральными, либо союзными к игроку, а могут быть и враждебными, которыми обстрелять корабль, взять его на абордаж, ограбить и поработать членов команды. Игрок волен поступать так как ему хочется. Он может вступать в мирные переговоры, торговать или самому заниматься космическим пиратством и порабощать экипажей других кораблей.

А что бы выходить победителем из схваток с роботами, чужими или пиратами — нужно вооружать своих людей. Создавая на различных станках оружие и броню. И снаряжать свой космический корабль орудийными системами. Что требует не только траты ресурсов, но и проведения определенных исследований. По этому по началу игры часто придется решать стоит ли вступать в бой с пиратским кораблем или резонно выйти из системы, оставив пиратам несобранные ресурсы. Зато, если сильно повезет, можно будет создать настоящий космический крейсер, вооруженный по последнему слову техники и с опытным боевым экипажем, и самому уже гоняться за пиратами или работорговцами, наводя страх и ужас на своих врагов.

Галактика в Space Haven разделена на несколько секторов, каждый из которых поделен так же на системы. Системы и сектора каждую новую игру генерируются заново. Как и доступные ресурсы в них. Для передвижения между системами требуется специальное топливо — гиперий. И нужно заранее делать запасы этого ценного минерала, без которого о путешествиях сквозь космос можно будет забыть.

Когда корабль находиться в системе игрок может проводить основные действия. Такие, как: ремонт оборудования, обследование останков звездолетов, достройку собственного корабля или новые исследования. В гиперпространстве все эти работы проводить нельзя. А так как в самом гиперпространстве не безопасно, то игнорировать выход в системы не стоит.

Но если повезет, можно наткнуться на союзный корабль, а то и целую торговую станцию. На которой можно пополнить запасы, принять какое-либо задание или же выпить чашечку кофе. За выполнение которого можно получить весьма достойную награду. Причем задания могут быть совершенно различными. У каждой фракции они свои. Например, военные частенько предлагали моему мирному экипажу перевозить большое количество пленных или же искать по космосу какого-то определенного нарушителя. Зато за такого рода задачи давали весьма крупные суммы денег, которые можно спустить на новое оборудование и припасы. Или обменять на что-нибудь весомое.

Простенько, красиво и со вкусом

Space Haven пока еще находится в раннем доступе, но те возможности, что уже существуют, дают необычный игровой опыт. Хотите стать космическим работорговцем? Да пожалуйста — изучите нужные технологии и айда порабощать всех вокруг. Хотите стать настоящим звездным волком — и такая возможность тоже присутствует. Как и обратные погони за пиратами. Мирное исследование космоса — все для вас, главное позаботьтесь о достаточном количестве припасов и выкиньте в открытый космос все красные фуфайки. Все же в курсе, как недолго живут на исследовательском судне «краснорубашечники».

Графика конечно в игре простенькая пиксельная, но зато детализированная. Музыка под стать графике — простенько, но со вкусом. Зато возможностей в игре множество. Любители космических симуляторов должны остаться довольными. И вроде как авторы не собираются забрасывать свое творение на пол пути. Предзаказы, конечно, не делаем, но если Space Haven заинтересовала, то можете отслеживать прогресс разработки на официальном сайте игры. И да прибудет с вами свободный космос.

СимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

8 комментариев

Chenz
Как фанат сериала Андромеда я заинтригован. Сохранил себе.
S
Это клон FTL?
1
Нет. Совсем нет. Игровые механики там другие.
249530031@vkontakte
механики есть как и FTL так и другие, я уже где-то обсуждал — сейчас посреди ночи не вспомню. Игра хорошая.
1
В игре очень простые бои между кораблями. Так что я бы не стал сравнивать ее с FTL, там бои кораблей куда более продвинуты.
148036169@vkontakte
Единственный существенный минус проекта-скорость развития. Разработчики изначально полагали что игра будет развиваться в течении 1-2х лет, но вот прошло уже 3 года с момента раннего доступа, а игра всё ещё в Альфе. Суть не столько в скорости разработки, а сколько в текущем лимите развлечений, которые можно получить от игры, и по правде вам сообщу, лимит этот мал, но заслуживает внимания. Задумка прекрасна, реализация спорно, скорость появления новых фич в игре просто катастрофически низкая, и максимум на что можно надеяться, это 5-10 часов песочницы. Весь текущий игровой процесс построен на базовом игромехе, лишь с текстовыми различиями. Будете вы драться с пиратами, имперцами или другими хуманами, разница крайне не существенна. Сейчас стоит заценить только за лишние деньги или на Ютабе. Но каждому своё.
148036169@vkontakte
p.s. Забыл сказать что пришельцы сделаны крайне круто, с точки зрения того, что станет с вашими пешками когда они проиграют сражение. ( и да этот кусок боёвки довольно примечательный)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В грозу лес светится ультрафиолетом: ученые впервые зафиксировали коронные разряды на листьях деревьев

Во время грозы, кроме ударов молний, в лесах происходит еще одно малозаметное явление. Речь идет о коронных разрядах — слабых электрических пробоях, возникающих на заостренных объектах...

Цианоакрилат: история мгновенной фиксации

Небольшие тюбики с надписью «Суперклей» знакомы каждому, кто хоть раз сталкивался с мелким бытовым ремонтом. Этот состав выручает в самый ответственный момент — именно потому, что время...

Откуда у нейросетей агрессия и мания величия? На самом деле они просто играют роль

Современные системы искусственного интеллекта регулярно демонстрируют поведенческие реакции, которые разработчики в них не закладывали. Базовая модель Claude обосновывает свою уязвимость к цифровым...

Опыт возврата карты памяти через 2.5 года или для чего нужна «длинная» гарантия

Некоторые производители дают большую гарантию на свои карты памяти (до 10 лет), благодаря которой можно без лишних усилий возвращать вышедшие из строя карты, если покупать их там, куда возвращать...

Плоха ли постоянная смена дистрибутива Linux

Частая смена дистрибутивов Linux обычно считается признаком неопределенности. На практике это может быть инструментом обучения, способом расширить кругозор и даже профессиональным преимуществом....

Обзор аккумуляторов Robiton 900MHAAA – поведение при жестком и мягком сценарии

Аккумуляторы формата AAA обычно воспринимаются как расходник: вставил, работает — и на этом все. Но когда на упаковке указано 900 мАч и до 1000 циклов, логично разобраться, что именно...