Создатель Call of Duty Винс Зампелла скончался в автокатастрофе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Вечером 22 декабря стало известно о гибели Винса Зампеллы, в последнее время он отвечал за развитие серии Battlefield. Отмечается, что игровой разработчик скончался в результате автомобильной аварии.

Автор: gameinformer Источник: gameinformer.com

Катастрофа случилась на шоссе Angeles Crest Highway недалеко от Лос-Анджелеса в Соединенных Штатах Америки. Как отметили в правоохранительных органах, машина съехала с дороги, после чего столкнулась с бетонным ограждением.

Мужчина, находившийся за рулем, в результате произошедшей аварии не смог покинуть салон автомобиля, поскольку был заблокирован. Машина в этот момент уже горела. Пассажира при этом выбросило из авто. Его удалось госпитализировать, однако он умер в медицинском учреждении. В настоящий момент неизвестно, находился ли именно Зампелла за рулем.

Авторитетному разработчику было 55 лет. За свою карьеру он успел поработать над многими успешными франшизами. Так, он причастен к созданию серии Call of Duty, Titanfall и других видеоигр. В последние годы Зампелла работал в компании Electronic Arts. Последняя игра автора — Battlefield 6, которая была положительно оценена как геймерами, так и критиками.

О происшествии высказались уже многие представители игровой индустрии. Одним из первых отреагировал журналист Джефф Кейли. В своих социальных сетях он написал, что Зампелла являлся настоящим титаном.

Источник: gameinformer

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

5 комментариев

Добавить комментарий

EvgeniyKryukoff0101
Винс Зампелла был непосредственно причастен к созданию миссии «Ни слова по-русски» (No Russian) в игре Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), в ходе которой нужно было расстреливать российских гражданских в аэропорту… Держу в курсе.
MymHbIu
Гад конечно. Почему не аэропорт в Палестине? Тогда бы цензоры хоть не вырезали эту миссию из игры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Разбор: нейросеть среди методов оценки кандидатов — где она ошибается и почему этого не видно в отчётах

Разбор методов оценки кандидатов с помощью нейросетей: расчёт потерь скрининга, пример Amazon, NYC Local Law 144, AI Act ЕС и ст. 16 152-ФЗ.

Почему в России на севере строили дома с двускатными крышами, а на юге с четырёхскатными

Если внимательно присмотреться к старым деревенским домам в разных частях нашей страны, в глаза бросается заметное различие. На севере, например, в Карелии, Архангельской, Вологодской, Мурманской...

Как ASUS Eee PC изменили рынок ноутбуков и почему они исчезли из продажи

Эх, этот 2007 год, всем он запомнился по разному, в компьютерной среде вспомнят революцию на рынке ноутбуков и появление нетбуков как отдельного класса ПК. В середине 2000‑х ноутбуки были...

Мост «Британия»: гигантские железные трубы, из которых сделали железнодорожный переход

В середине XIX века инженерам пришлось решать задачу, которая сегодня звучит почти странно: как провести тяжёлые поезда через морской пролив так, чтобы под мостом продолжали проходить парусные...

Почему AI-агенты тратят тысячи токенов на простые задачи и можно ли это исправить

Недавно обратил внимание на интересную особенность AI-агентов. Просишь нейросеть исправить небольшую ошибку в коде или найти информацию в нескольких документах, а в итоге она делает десятки...