Шрайер: В разработке находятся сразу несколько шутеров во вселенной StarCraft

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Авторитетный игровой журналист Джейсон Шрайер сделал заявление относительно текущего состояния проектов, разрабатываемых в рамках вселенной StarCraft. По его словам, существует сразу две отдельные инициативы, направленные на создание новых игровых продуктов в жанре шутер.


Автор: Blizzard Источник: starcraft2.blizzard.com

Первая инициатива связана непосредственно с корпорацией Blizzard, в стенах которой трудится опытный разработчик Дан Хей. До перехода в компанию он долгое время занимал руководящие должности в подразделении Ubisoft Montreal, активно участвуя в производстве серии Far Cry, достигшей пика популярности именно в тот момент времени.

Над второй видеоигрой трудится Nexon, которая заключила партнерское соглашение с Blizzard в минувшем году. Руководителем направления назначен Чхве Джун-хо, обладающий значительным опытом в создании популярных кастомизированных карт для второй части знаменитой стратегии StarCraft II.

Предварительно сообщается, что более подробно о развитии вселенной StarCraft расскажут на ближайшем BlizzCon 2026, намеченного на сентябрь текущего года.

Стоит отметить, что сама корпорация Blizzard предпринимала попытки разработать собственный шутер в мире StarCraft. Наиболее громким примером стал проект StarCraft: Ghost, запущенный в 2002 году, но впоследствии закрытый спустя двенадцать лет.

Читайте также

Новости

Публикации