RE Engine и миллионы копий: Capcom строит будущее игр в Осаке
Японский разработчик игр Capcom анонсировал создание нового центра разработки в Осаке, запуск которого запланирован на 2027 год. Объект будет расположен вблизи действующей штаб-квартиры компании, что позволит оптимизировать рабочие процессы и обеспечить дальнейшее расширение. Согласно финансовому отчёту, корпорация также рассматривает возможность приобретения дополнительных земельных участков для реализации долгосрочных проектов.

В рамках стратегии развития компания намерена ежегодно увеличивать команду на 100 сотрудников. Одновременно Capcom подтвердила приоритетность внутреннего движка RE Engine, который будет модернизироваться с учётом последних технологических тенденций. Этот инструмент используется во всех ключевых проектах студии, включая Resident Evil и Monster Hunter.
Финансовые результаты разработчика продолжают бить рекорды: за отчётный период было реализовано 51,87 млн копий игр, что на 5 млн превысило показатели предыдущего года. Основной вклад в успех внесла Monster Hunter Wilds, достигшая отметки в 10 млн проданных единиц за первый месяц, а также стабильный спрос на классические франшизы.
Среди анонсированных инициатив — выход новой части серии Onimusha, которая станет первой основной игрой за 20 лет, и возрождение забытых IP. Ранее Capcom сообщила о сотрудничестве со студией Clovers, основанной Хидеки Камией, для разработки сиквела культовой Okami.

В минувшем году 13 проектов компании преодолели рубеж в 1 млн проданных копий. В список вошли как недавние релизы, такие как Monster Hunter Rise, так и переиздания, включая ремейк Resident Evil 3 и Resident Evil 7: Biohazard.
Источник: Videogameschronicle.com





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий