RE Engine и миллионы копий: Capcom строит будущее игр в Осаке

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Японский разработчик игр Capcom анонсировал создание нового центра разработки в Осаке, запуск которого запланирован на 2027 год. Объект будет расположен вблизи действующей штаб-квартиры компании, что позволит оптимизировать рабочие процессы и обеспечить дальнейшее расширение. Согласно финансовому отчёту, корпорация также рассматривает возможность приобретения дополнительных земельных участков для реализации долгосрочных проектов.

В рамках стратегии развития компания намерена ежегодно увеличивать команду на 100 сотрудников. Одновременно Capcom подтвердила приоритетность внутреннего движка RE Engine, который будет модернизироваться с учётом последних технологических тенденций. Этот инструмент используется во всех ключевых проектах студии, включая Resident Evil и Monster Hunter.

Финансовые результаты разработчика продолжают бить рекорды: за отчётный период было реализовано 51,87 млн копий игр, что на 5 млн превысило показатели предыдущего года. Основной вклад в успех внесла Monster Hunter Wilds, достигшая отметки в 10 млн проданных единиц за первый месяц, а также стабильный спрос на классические франшизы.

Среди анонсированных инициатив — выход новой части серии Onimusha, которая станет первой основной игрой за 20 лет, и возрождение забытых IP. Ранее Capcom сообщила о сотрудничестве со студией Clovers, основанной Хидеки Камией, для разработки сиквела культовой Okami.

В минувшем году 13 проектов компании преодолели рубеж в 1 млн проданных копий. В список вошли как недавние релизы, такие как Monster Hunter Rise, так и переиздания, включая ремейк Resident Evil 3 и Resident Evil 7: Biohazard.

Источник: Videogameschronicle.com

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...

Белорусские мотивы на заставке китайских часов: обзор Haylou Solar Lite 2

Классика или современные гаджеты? Вопрос простой, но ответ не такой очевидный. Обычные часы — это про внешний вид и привычку, умные — про удобство и повседневные функции. При...

✦ ИИ  Боль — это не сигнал тела, а галлюцинация мозга: новая теория деконструирует 400 лет медицины

400 лет назад французский философ Рене Декарт предложил модель, которая определила отношение западной медицины к боли на столетия вперед. Он представлял нервную систему как систему трубок:...