Разработчики российского MMO-шутера PIONER представили обновленный инвентарь

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из российской студии GFA Games рассказали о прогрессе в разработке мультиплеерной видеоигры PIONER. В частности, они поделились информацией об улучшенном инвентаре после замечаний от геймеров, принимавших участие в тестировании.

Автор: GFA Games Источник: vkplay.ru

Авторы сообщили, что после тестов они решили перерисовать иконки вещей. Таким образом, инвентарь стал понятнее, а большинство ресурсов теперь выделяются специальным образом. Помимо этого, разработчики улучшили фильтр квестовых предметов и улучшили их описание, сделав его более информативным.

Новость вновь была негативным образом воспринята сообществом. Пользователи в Сети заявили, что новая информация о проекте является бесполезной, большинство из них в тестировании не участвуют. Игроки желают наконец увидеть полноценную демонстрацию шутера PIONER.

Важно, что обновленный интерфейс показали на английском языке. Это также не понравилось российским пользователям.

Предполагается, что подробнее о шутере расскажут уже совсем скоро — на мероприятии Future Games, которое пройдет 20 марта.

Источник: vkplay

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

S
Высеры про этот пионер никому не интересны. То они видео выкатывают на 4 секунды то картинки.
Эти клоуны уже третий год ерунду показывают. Понятное дело что если что-то и выйдет то через несколько лет да и то будет какая-то шляпа уровня гульмэна.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...