Разработчики Hunt: Showdown поделились планами развития игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В преддверии перевода extraction-шутера Hunt: Showdown на новую версию движка CryEngine разработчики запустили волну коротких видеороликов, в которых рассказывают о планируемых нововведениях и планах по развитию игры. В одном из таких директор по дизайну Деннис Шварц поделился коллективным взглядом на будущее Hunt: Showdown.

Автор: Crytek Источник: www.huntshowdown.com

Разработчики проанализировали все проведённые ивенты и обещают в будущем вносить корректировки в бонусные навыки и особую погоду, чтобы их влияние на игровой процесс не было слишком значительным. Также в Crytek, прислушавшись к игрокам, пообещали усовершенствовать баланс между событийными перками в дальнейшем.

Вместе с этим разработчики, рассказав о самых популярных моделях оружия из ивентов, планируют удалить некоторую часть присутствующих в игре боеприпасов, чтобы изменить ситуацию во время охоты и заставить игроков применять новые оружейные комбинации.

Также Crytek поделились опытом добавления нового босса, который позволил лучше подойти к созданию второстепенных целей. Помимо этого, разработчики пообещали доработать механику опечатанных наград и ввести их снова в игру. Вместе с этим было принято решение переработать систему еженедельных испытаний, чтобы редко играющие люди могли не терять бонусы и опыт.

Источник: Страница сообщества Steam

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...