Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 добавил парирование в свою пошаговую RPG, вдохновившись Sekiro

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Clair Obscur: Expedition 33 — одна из самых ожидаемых ролевых игр следующего года. Неожиданно для геймеров, ожидающих проект, в грядущей видеоигре будут присутствовать парирования. Разработчики решили прибегнуть к ним, обратив внимание на опыт Sekiro, в которой данная механика была одной из основных в геймплее.

Автор: Sandfall/Kepler Interactive Источник: www.gameinformer.com

В разговоре с изданием Edge Гийом Брош, являющийся креативным директором предстоящей игры, сообщил, что студия FromSoftware оказала влияние на производство Expedition 33. По его словам, авторы хотели сделать ролевую игру, однако они также мечтали преподнести в нее нечто новое и свежее.

Креативный директор студии Sandfall параллельно разработки Clair Obscur играл в Sekiro и в какой-то момент понял, что ему очень нравится заниматься парированием вражеских атак. В результате автор захотел перенести данную механику и в свою игру.

По его словам, данный аспект в боевой системе делает сражения более разнообразными, а также сильнее вовлекает геймеров в процесс битвы. Брош отметил, что в игре Sandfall присутствуют не только парирования, но и уклонения, и прыжки. Так, по его словам, пошаговый бой ощущается совершенно иначе.

Источник: gamesradar

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

С какой глубины можно пить воду из скважины: 12, 50 или 100 метров

Разговор о скважинах почти всегда начинается с цифры. Одни уверяют, что у них всего двенадцать метров и вода отличная. Другие убеждены, что пить можно только из глубоких скважин, лучше сразу сто...

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....