Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 добавил парирование в свою пошаговую RPG, вдохновившись Sekiro
Clair Obscur: Expedition 33 — одна из самых ожидаемых ролевых игр следующего года. Неожиданно для геймеров, ожидающих проект, в грядущей видеоигре будут присутствовать парирования. Разработчики решили прибегнуть к ним, обратив внимание на опыт Sekiro, в которой данная механика была одной из основных в геймплее.
В разговоре с изданием Edge Гийом Брош, являющийся креативным директором предстоящей игры, сообщил, что студия FromSoftware оказала влияние на производство Expedition 33. По его словам, авторы хотели сделать ролевую игру, однако они также мечтали преподнести в нее нечто новое и свежее.
Креативный директор студии Sandfall параллельно разработки Clair Obscur играл в Sekiro и в какой-то момент понял, что ему очень нравится заниматься парированием вражеских атак. В результате автор захотел перенести данную механику и в свою игру.
По его словам, данный аспект в боевой системе делает сражения более разнообразными, а также сильнее вовлекает геймеров в процесс битвы. Брош отметил, что в игре Sandfall присутствуют не только парирования, но и уклонения, и прыжки. Так, по его словам, пошаговый бой ощущается совершенно иначе.
Источник: gamesradar





0 комментариев
Добавить комментарий