Разработчик Battlefield 6 прокомментировал размеры карт в игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

После запуска открытого бета-тестирования, часть игроков осталась недовольной маленькими размерами карт.


Автор: Electronic Arts Источник: store.steampowered.com

В одном из последних интервью директор по дизайну Battlefield 6 Шашанк Учил заявил, что команда разработчиков стремится создать карты, удобные для всех видов юнитов — от пехоты до танков и вертолётов. Этот подход предполагает, что локации будут узкоспециализированными, даже если ради этого придётся отказаться от универсальности, ради большего разнообразия.

В ответ на критику размера текущих карт в игре Шашанк добавил: «Масштаб — это ещё далеко не всё». По его словам, действительно большие и качественные локации обязаны быть наполнены большим количеством контента. Такие карты будут напоминать целый открытый мир, а для реализации таких проектов придется идти на «компромиссы».

Несмотря на разногласия среди игроков, открытая бета уже установила рекорд франшизы по количеству участников и стала крупнейшей в истории Battlefield. EA прилагает все усилия, чтобы интерес к игре сохранился и после официального релиза, который состоится 10 октября.

Читайте также

Новости

Публикации