Пугает до последней минуты: обзор игры Fears to Fathom — Ironbark Lookout
Просматривая список подаренных на Новый год игр в Steam, можно невольно наткнуться на давно желанный проект, коим и стал для меня хоррор Fears to Fathom — Ironbark Lookout. Данная часть является четвёртой в антологии и предлагает игрокам окунуться в мрачные и пугающие леса штата Вашингтон в США.
Каждый эпизод Fears to Fathom представляет собой небольшую историю, которая раскрывается в среднем за два часа. Ironbark Lookout удалось пройти за один час и двадцать одну минуту, получив при этом все достижения.
Главным героем здесь выступает молодой парень по имени Джек Нельсон. Игрокам в его роли предстоит отправиться в национальный парк «Айронбарк» и стать там смотрителем. Эта игра — хоррор, и ожидать спокойного времяпровождения не стоит.
Изначально Fears to Fathom никак не пытается напугать игрока. Совсем наоборот. Игра создаёт иллюзию безопасности. В самом начале герой буквально отдыхает. Нам предлагают посетить закусочную, которая станет последним пристанищем на пути игрока.
Стилистика игры особенная. На камеру наложен VHS-эффект, что дополнительно создаёт пугающую атмосферу. Первые намёки на странности происходящего в парке «Айронбарк» можно получить ещё в закусочной, пообщавшись с персонажами. В самом же заведении веет уютом и теплом, что создаёт сильный контраст с последующими локациями. К слову, в игре их не так и много. Большую часть своего времени игрок проведёт на своей вышке, куда доберётся сразу после посещения закусочной.
Во время пути к вышке игра начнёт создавать напряжённую атмосферу. Мрачный и тёмный лес, резкие звуки и колышущиеся деревья — всё это на протяжении прохождения будет заставлять вас смотреть по сторонам и ждать неизвестного.
Вышка — дом игрока, где он может попытаться почувствовать себя в безопасности. Здесь мы знакомимся с нашим напарником, с которым будем поддерживать связь по рации на протяжении всего прохождения. После игра сразу выдаёт несколько задач: растопить печь, приготовить ужин и сделать отчёт на компьютере. Последнее же задание заслуживает отдельного внимания.
Компьютер пригодится игроку не только для написания отчётов. С его помощью можно будет ознакомиться с обучающим видео или же отвлечься на игру, сильно похожую на DOOM. Абстрагируясь от внешнего мира, можно и забыть, что за окном вышки находится лес, о котором ходят различные слухи и легенды.
Игра поделена на несколько уровней, каждый из которых представляет собой отдельную ночь. По мере развития сюжета игрок должен будет заниматься теми или иными вещами: придётся проверить, кто разжёг костёр в лесу, или же помочь заблудившемуся туристу. В целом задача всегда одна — сходить в точку А, а после вернуться на исходную позицию.
Кульминация истории настанет в последнюю ночь. Игроку предстоит не только в один миг разгадать все тайны и стать свидетелем преступления, но и выжить. В этот момент игра продемонстрирует все свои способы напугать игрока, будь то скримеры или резкие и громкие звуки. Гонка со смертью же будет идти вплоть до последней минуты прохождения.
Fears to Fathom — Ironbark Lookout хоть и короткая, но в то же время пугающая игра. С помощью VHS-эффекта и воспроизводящихся в нужный момент резких звуков достигается та самая атмосфера, которая удерживает и заставляет проходить игру до конца. Часовое прохождение заставило изрядно понервничать в некоторых моментах, но в то же время позволило получить исключительно положительные эмоции.
Источник: store.steampowered.com





0 комментариев
Добавить комментарий