Пугает до последней минуты: обзор игры Fears to Fathom — Ironbark Lookout

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Просматривая список подаренных на Новый год игр в Steam, можно невольно наткнуться на давно желанный проект, коим и стал для меня хоррор Fears to Fathom — Ironbark Lookout. Данная часть является четвёртой в антологии и предлагает игрокам окунуться в мрачные и пугающие леса штата Вашингтон в США.

Автор: Rayll Studios Источник: store.steampowered.com

Каждый эпизод Fears to Fathom представляет собой небольшую историю, которая раскрывается в среднем за два часа. Ironbark Lookout удалось пройти за один час и двадцать одну минуту, получив при этом все достижения.

Главным героем здесь выступает молодой парень по имени Джек Нельсон. Игрокам в его роли предстоит отправиться в национальный парк «Айронбарк» и стать там смотрителем. Эта игра — хоррор, и ожидать спокойного времяпровождения не стоит.

Изначально Fears to Fathom никак не пытается напугать игрока. Совсем наоборот. Игра создаёт иллюзию безопасности. В самом начале герой буквально отдыхает. Нам предлагают посетить закусочную, которая станет последним пристанищем на пути игрока.

Автор: Rayll Studios Источник: store.steampowered.com

Стилистика игры особенная. На камеру наложен VHS-эффект, что дополнительно создаёт пугающую атмосферу. Первые намёки на странности происходящего в парке «Айронбарк» можно получить ещё в закусочной, пообщавшись с персонажами. В самом же заведении веет уютом и теплом, что создаёт сильный контраст с последующими локациями. К слову, в игре их не так и много. Большую часть своего времени игрок проведёт на своей вышке, куда доберётся сразу после посещения закусочной.

Во время пути к вышке игра начнёт создавать напряжённую атмосферу. Мрачный и тёмный лес, резкие звуки и колышущиеся деревья — всё это на протяжении прохождения будет заставлять вас смотреть по сторонам и ждать неизвестного.

Автор: Rayll Studios Источник: store.steampowered.com

Вышка — дом игрока, где он может попытаться почувствовать себя в безопасности. Здесь мы знакомимся с нашим напарником, с которым будем поддерживать связь по рации на протяжении всего прохождения. После игра сразу выдаёт несколько задач: растопить печь, приготовить ужин и сделать отчёт на компьютере. Последнее же задание заслуживает отдельного внимания.

Компьютер пригодится игроку не только для написания отчётов. С его помощью можно будет ознакомиться с обучающим видео или же отвлечься на игру, сильно похожую на DOOM. Абстрагируясь от внешнего мира, можно и забыть, что за окном вышки находится лес, о котором ходят различные слухи и легенды.

Автор: Rayll Studios Источник: store.steampowered.com

Игра поделена на несколько уровней, каждый из которых представляет собой отдельную ночь. По мере развития сюжета игрок должен будет заниматься теми или иными вещами: придётся проверить, кто разжёг костёр в лесу, или же помочь заблудившемуся туристу. В целом задача всегда одна — сходить в точку А, а после вернуться на исходную позицию.

Кульминация истории настанет в последнюю ночь. Игроку предстоит не только в один миг разгадать все тайны и стать свидетелем преступления, но и выжить. В этот момент игра продемонстрирует все свои способы напугать игрока, будь то скримеры или резкие и громкие звуки. Гонка со смертью же будет идти вплоть до последней минуты прохождения.

Автор: Rayll Studios Источник: store.steampowered.com

Fears to Fathom — Ironbark Lookout хоть и короткая, но в то же время пугающая игра. С помощью VHS-эффекта и воспроизводящихся в нужный момент резких звуков достигается та самая атмосфера, которая удерживает и заставляет проходить игру до конца. Часовое прохождение заставило изрядно понервничать в некоторых моментах, но в то же время позволило получить исключительно положительные эмоции.

Изображение в превью:
Автор: Rayll Studios
Источник: store.steampowered.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Музее Времени и Часов открылась «секретная» выставка: здесь показывают опытные образцы легендарного НИИ Часпром

Несмотря на то, что фактически НИИ Часпром существует и в наши дни, аббревиатура для многих даже часовых любителей - загадка. Мало кто знает или помнит, что научно исследовали...

Если магнитный щит Земли снова упадет до 5%: как повторение магнитной аномалии Лашамп повысит облучение экипажей самолетов в 75 раз

На высотах от 10 до 12 километров, где пролегают маршруты современных коммерческих авиалайнеров, плотность атмосферы значительно ниже, чем на уровне моря. Из-за этого самолеты и их пассажиры...

Ученые долго не понимали, как тело чувствует холод: ответ нашли в термодинамике нервных рецепторов

Способность живых организмов ощущать температуру окружающей среды — одна из базовых функций нервной системы, особо важная для выживания. У млекопитающих за распознавание холода отвечает...

О чем молчит «собачка»: техническая история символа @

Сегодня символ @ является неотъемлемой частью цифровой жизни, обеспечивая работу электронной почты и социальных сетей. Однако его путь к клавише «2» на клавиатуре занял несколько столетий, пройдя...

Озеро Медуз: единственное место в мире, где медузы дарят эстетичные снимки вместо ожогов

В контексте путешествий и выбора лучшего места для отдыха медузы воспринимаются как вредители и лишний повод убрать точку на карте со своего идеального маршрута. Но есть в мире одно единственное...