Проклятье «Немезиды»: Как закрытие Cliffhanger Games и игры про «Чёрную Пантеру» убило Nemesis

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Несколько дней назад была закрыта студия Cliffhanger Games, что занималась разработкой игры про Чёрную Пантеру — персонажа из вселенной MARVEL Comics. Данная студия находилась под патронажем Electronic Arts и была основана выходцами из Monolith Productions, что создали множество интересных игр (можете посмотреть наше видео про достижения данной студии), включая дилогию Middle-Earth: Shadow of Mordor (2014) и Shadow of War (2017).

Автор: ichsanxiu Источник: www.deviantart.com

Выделил я две игры про «Средиземье» потому, что строились они вокруг особой игровой системы Nemesis (Немезида) — название взято от имени древнегреческой богини возмездия. Её суть заключалась в том, что орки — основные враги в этих играх — могли запоминать игрока и периодически возвращаться даже в том случае, если ранее были побеждены/убиты. Ну, а если игрок проигрывал оркам, то те вообще прокачивались и уже игрок хотел им отомстить.

После выхода этих игр, правообладатель — корпорация Warner Bros. — запатентовал «Немезиду», заперев крутую игровую механику в своих кулуарах аж до 2036 года минимум. Из аналогов у нас есть только, внезапно, система наёмников в Assassin's Creed Odyssey и её элементы в других играх Ubisoft (в кой то веке я упомянул «Юбисофт» в положительном ключе — и такое бывает). Но выглядит она всё равно очень обрезано в сравнении с оригиналом и является скорее адаптацией, созданной по мотивам, чем полноценным аналогом.

Поскольку Cliffhanger Games состояла из выходцев из «Монолитов», то в «Чёрной Пантере» тоже должен был быть свой аналог данной системы. В игре должно было появится несколько ключевых персонажей, связанных с Чёрной Пантерой, которые соперничали бы за силу и звание героя, сражаясь при этом со Скруллами — инопланетянами метаморфами, способными превращаться в кого угодно. Есть простор для реализации Nemesis: враги, например, могли бы внешность менять и подбираться к протагонистам под разными личинами после каждого поражения, а сами протагонисты должны были помнить кто и что им сделал. Звучит интересно.

Автор: Marvel, Electronic Arts, Cliffhanger Games Источник: vgtimes.ru

Но как же «Немезиде» не везёт. То «Монолитов» закроют, не дав создать игру про Чудо-Женщину (героиню из DC Comics), где тоже должна была присутствовать данная фишка, то вот «Чёрную Пантеру» прикроют, то Ubisoft забудут о своих наработках и сконцентрируются не пойми на чём, а оригинальная система, как и писал выше, ещё минимум 11 лет будет закрыта на замок Warner Bros.

Обидно, когда действительно интересная игровая механика, которая могла бы, в теории, сильно повлиять на развитие видеоигр, тупо не может самореализоваться: где-то из-за банальных жизненных обстоятельств, а где-то из-за злых и жадных корпоратов — я бы не удивился если бы узнал, что к EA пришли люди из Warner Bros. и пригрозили пальчиком. Говорю я это потому, что игровую модель «Чёрной Пантеры» боссы корпорации одобрили буквально несколько месяцев назад — в марте или около того.

Автор: giftmones Источник: www.deviantart.com

Тут какой-то судьбоносный рок навис над Nemesis и если бы в игровой индустрии люди были бы такими же суеверными, как например в профессиональном спорте, то думаю, что эту систему уже бы заклеймили как проклятую посчитав, что лучше обходить её стороной. А учитывая, что с игровым направлением Warner Bros. сейчас ничего непонятно, то и новых игр с «Немезидой» в будущем в принципе ждать не стоит.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: ichsanxiu
Источник: www.deviantart.com
Приключенческий боевикДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Fnirsi tdm-120: бюджетный автономный тепловизор

Разрешение матрицы 120 на 90 пикселей, честная частота 25 Герц и чувствительность <60mK позволяют заметить малейший перегрев элемента платы или утечку в теплом полу задолго до серьезной аварии....

Астрономы получили самые убедительные доказательства существования первых звезд Вселенной: они оказались сверхмассивными

Через 400 миллионов лет после Большого взрыва Вселенная состояла исключительно из водорода, гелия и следовых количеств лития. Более тяжелых элементов, которые астрономы собирательно называют...

Серфинг без капли воды: как оазис Уакачина стал курортом для тех, кто боится утонуть

Хочется ловить волну, но вот проблема: только оказавшись в водоёме глубже пары метров, вам даётся исключительно стиль топориком ко дну? В таком случае вам стоит узнать про самое необычное место для...

Астрономы доказали существование трех популяций сливающихся черных дыр: неразлучные пары, случайные встречи и «каннибалы»

Астрофизики получают информацию о слияниях черных дыр благодаря детекторам гравитационных волн. Когда два сверхплотных объекта сталкиваются, они вызывают возмущение пространства, которое...

Туер «Енисей»— один из последних в мире: почему он до сих пор работает на Казачинском пороге, хотя на всех остальных реках России и Европы такие суда давно исчезли

На реке Енисей есть участок, который веками оставался серьёзным препятствием для судоходства. Это Казачинский порог — природная «плотина» из скальных выступов и каменистых гряд,...

Наши предки вылуплялись из яиц: окаменелость возрастом 250 млн лет подтвердила спорную гипотезу палеонтологов

Эволюционная история млекопитающих неразрывно связана с процессом размножения. Долгое время биологи опирались на устоявшееся положение: древние предки современных млекопитающих, известные как...