Проблемы War Thunder: как Gaijin Entertainment не понимает свою аудиторию
Мысли о скандале вокруг War Thunder.
Проект War Thunder (Вар Тандер) является основным конкурентом одной из самых популярных игр, когда-либо созданных на территории СНГ, а именно World of Tanks (он же Мир Танков). Вместе они уже много лет борются за внимание любителей танковых симуляторов, с переменным успехом обгоняя друг друга. В прошлом году, из-за сложившейся политической обстановки, Мир Танков несколько сдал (пусть и не сильно) и у Вар Тандер появился реальный шанс их обогнать. Однако, разработчики из Gaijin Entertainment сами решили вставить себе в колёса несколько палок.

О чём речь?
В середине мая, разработчики выкатили обновление, в результате которого в игре значительно изменилась экономическая система. Изменились цены на ремонт и саму технику. Как заявили сами Gaijin Entertainment, подобная система была одобрена большинством игроков в ходе голосования, что прошло ранее. Однако затем, когда апдейт уже вышел, он не понравился многим геймерам, ведь из-за этого в игре стало сложнее фармить, а сам проект стал сильней склонять к донату. Как итог, рейтинг игры в Steam (Стим) обрушился, а разработчики начали вступать в бессмысленную полемику со своей аудиторией.

Ну пожалуйста
Главное, что меня здесь посмешило, так это то, как Gaijin Entertainment отреагировали на снижение рейтинга игры в Стиме. Угадайте, что они сделали? Они попросили своих игроков не делать этого, ведь это неправильно. Помогло ли это? Да никогда. Только представьте, что, вот например, Electronic Arts после релиза Jedi Survivor вышла (сам Эндрю Уилсон) и так: «Ну пожалуйста, не надо ставить игре минусы, мы ведь её скоро починим, не сомневайтесь». Смех же, ну. Конечно, пример не совсем подходит ситуации, ведь спорная перебалансировка экономики в онлайн игре совсем не тоже самое, что провальный релиз сингла, но всё же.
Более того, вскоре после этого, с сайта игры Вар Тандер пропал значок Стима, хотя сама игра никуда из магазина не делась. И это делает ситуацию ещё более смешной и нелепой. Они что, чего-то испугались? Настолько сильно, что даже решили сами себе обрезать возможную аудиторию? Едва ли, конечно, это на что-то повлияет, но выглядит оно всё равно максимально странно.

Вскрывшиеся проблемы
Тем не менее, к аудитории они прислушались. Уже через 2 дня после релиза обновления, произошёл откат изменений. Экономическая система вернулась к прежней схеме, но было уже слишком поздно. Сейчас игроки требуют от Gaijin Entertainment решить и другие проблемы игры, которых, судя по всему, также хватает.
Самое забавное здесь то, что ревью-бомбинг, о котором говорилось выше, начался уже после отката обновлений. Это лишний раз доказывает тот факт, что разработчики не понимают, что и для кого они делают. А усугубляют ситуацию ещё и спорные заявления различных руководителей, которые лишь злят игроков. Например, было сказано, что примерно 80% игроков никогда ни за что в игре не платили. А те, кто платят, делают это отнюдь не регулярно. Как итог, им приходится менять экономику так, что бы донатных опций было больше. И вот скажите мне, к чему всё это было? Зачем поднимать эту тему сейчас? Зачем злить людей ещё сильней? А может быть, по-вашему, если человек не донатил в игру, то он и отзыв отрицательный оставлять не в праве? Вот серьёзно, лучше бы молчали.

Вывод
Из всего этого, мы делаем вывод, что разработчики попросту не умеют общаться со своей аудиторией и к ней прислушиваться. Они совсем не понимают игроков. Пусть War Thunder и довольно знаменитая игра, но ей очень далеко до статуса большого хита. Так почему же Gaijin Entertainment ведут себя так, словно они являются ААА конторой с миллирдными доходами? Почему они не понимают, что их аудитория это самое важное что у них есть, ведь это так очевидно? В своих постах они всякий раз говорят, что они изучают свою аудиторию, проводят опросы и принимают решение только на их основе. Но реальность доказывает обратное. Конечно, недовольные всегда есть и всегда будут, что бы ты ни сделал. Но есть разница, когда недовольных 10-15% и когда их 93% (если смотреть на отзывы в том же Стиме). Быть может именно поэтому Вар Тандер так и не обошёл Мир Танков за все эти годы? Летом в игре будет новый ребаланс экономики. Посмотрим, к чему это приведёт.
Благодарю вас за внимание. Это всего лишь мои мысли, и я могу ошибаться. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».
12 комментариев
Добавить комментарий
месяц в игру не заходил, пошел читать на форум что там за бурления. Вата ватная.
Экономику понерфили, гринд видите ли увеличился, вот только в этом ли проблема? Те, кто играл чисто бесплатно (пушечное мясо) делали это чисто для фана, а не для того чтобы качать топов (которые итак сплошные минуса по экономике), так что их претензии смешны. Основная вонь — про кривизну экономики корабликов, самолетиков, да ботоводство. Вобще не в тему.
Отписался в ветке, да не тут-то было. Ветка же актуальная, так что для ее модерации пришлось вырвать со склада кладовщика, чтобы все сидел-перечитывал. Бедолага. Читает он медленно, и мою тряпку он переваривал минут 5. После чего сайт выдал «вы не можете писать в этой ветке, ваша последняя активная сессия была месяц назад, на прошлой неделе у вас 0 боев». Вы не можете писать про изменения, потому что вы не видели в какую парашу превратилась игра. Ну ладно.
Решил зайти в парашу.
Захожу, смотрю, 130к онлайн. Интересно, столько недовольных, но все мыши на месте, колятся, но давятся кактусом. Отыграл бой.
возвращаюсь на форум, вытаскиваю из буфера обмена мое сообщение (опыт), добавляю свои наблюдения по бою, отправляю.
В этот раз сообщение увеличилось, так что кладовщик перечитывал его уже минут 10, после чего выдал «вы не можете писать в этой ветке, ваша последняя активная сессия была только что, на прошлой неделе у вас 1 боев». Слишком мало, чтобы увидеть что игра осталась тем же поносом что и была, ведь вы должны провести 1000 боев за неделю и купить 5 премов, потом говорите...
это была последняя капля. игра полетела в корзинку, а в вежливой «обратной связи» разрабы были незавуаливано посланы известно куда.
основное правило капитализма «не нравится — не пользуйся» нужно исполнять, а не рыдать на форумах, и при этом продолжать копрофагию.
и самое милое конечно же:
Никаких изменений, но вот через месяц мы вам нарисуем картинку-родмап (для самых тугих (читай почти для всех игроков) зумеров) чтобы вы смогли глазками увидеть, что мы там решили-накумекали. И поскольку через неделю уже все замолкнут и продолжат «хавать что дали» все эти «прастити-извинити» выглядят как упоротый кринж. Вполне в духе времени.
Кстати да, я один из тех, кто за все своё время пребывания в игре не внёс в неё ни копейки.
А, а, а, и тем, кто задонатил чисто купить годы, или технику, или пакет без прем-акка — тем тоже доступ не давать.
>>>игра говна, фарм серебра ужасен, геймплей на топах сломан, улитки за что я вам отдал деньги, когда мог купить 4 ААА игры?
Руки у тебя говно. Я фармлю серебро всегда в плюс при этом я не топ игрок, но у меня всегда +-5-6 лямов серебра между обновами валяется. К гемплею на топах у меня только одна претензия: ударные дроны слишком мало ОВ стоят. Во всем остальном все нормально. Да глюки и не пробои случаются, но камон это сложная симуляция с кучей параметров, понятно что бывают глюки, и тебя точно так же не пробивают порой, так что все честно. А насчет 4х ААА игр: во-первых ты не купишь ни одной такой же игры как вартандер. Ну разве что DCS, но там модули стоят еще дороже. Во-вторых это в целом тупо сравнивать один товар ценой другого товара. Лучше бы я купил 6 лад грант вместо этого мерседеса… Ну тупо ведь.
Я помню обожал поршни немцев. Они грелись и еле летали, но были сделаны с душой. Ещё был величественный як9т. Который правда если попадал своей пушкой в американские бомберы, то снаряд был холостым.
И в 2015 году я ушел. Вернулся в убожество 2020 года с танками и кораблями. Поиграл в эту херь 2 часа и удалил навсегда.
Добавить комментарий