«Позови меня тихо по номеру»… минирецензия на beta-версию игры Hitman.

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

-Как тебя называть?

-Сорок седьмой.

-Но это же не имя?

-Я привык.

HITMAN

 

16 лет назад компания IO Interactive подарила нам серию Hitman. Я как раз заканчивал 11 класс, когда первый раз познакомился с этой, не побоюсь этого слова, знаковой франшизой мира компьютерных игр. Первый Hitman:Codename 47 одновременно притягивал и отталкивал. Шутер с шикарной графикой, возможностями и запредельной, для того времени сложностью.  Жанра  stealth-action тогда не существовало и мы привыкли с автоматом на перевес решать свои проблемы в открытом бою. Hitman изменил все.  Сорок седьмой научил нас прятаться, переодеваться,  лазить в окно, и  в противовес самому простому, и зачастую фатальному, «рашу по центру», научил нас решать проблемы более тонко и интересно.  Потом уже пошли игры которые повторили, и усовершенствовали механику. Но тот Hitman, 2000 года был первым.

 


Этот пост участвует в конкурсе постов в блогах iXBT.com! 

Большая армия поклонников ждет с нетерпением каждой части,  ведь каждая часть приносит в игру что то свое. Заставляет переживать старые эмоции по новому. Вот и этой весной нас ожидает новая часть многими любимой саги о лысом убийце со штрих кодом на затылке. Разработчики не стали мудрить с названием, и назвали игру просто HITMAN.  Но мне кажется, что это не просто название! Этим самым разработчики, на мой взгляд,  дают понять, что этой игрой они хотят отдать игрокам всю квинтэссенцию серии! Самого лучшую игру франшизы! Все лучшее что мы любим, и немного еще!

 
Уже в beta-версии мы видим что разработчики не отступаются от курса взятого в Hitman: Absolution.  Графика стала еще лучше! Конечно, сейчас такой графикой никого не удивишь, и на уровне 2012 года Absolution был откровением в этом плане, но все равно приятно, что визуальная картинка улучшается в игре, где это не главное.

 

Нам дают пару миссий порулить за бесстрашного и бесстрастного  убийцу, посмаковать геймплей. Что можно сказать? На первый взгляд, за 4 года мало что изменилось. Появилась система сохранений/загрузок в любой момент. Но я надеюсь, к  полному релизу появятся сложности, где этой функции не будет. Или введут чекпоинты из Absolution.  Все таки, вся прелесть игры в том, что бы обдумывать каждый шаг!

 

За то недолгое время (наловчившись, первая миссия проходится за какие-то 2-3 минуты)  что нам дают поупражняться «на кошках» тяжело понять, что же нового эта игра принесет в серию. Разработчики обещают новый сюжет, который лучше раскроет историю улицы, и людей, которые нас окружали в предыдущих частях.  Как минимум мы точно можем ожидать, что это будет все тот же старый добрый Hitman, который всегда готов раскрыться с неожиданной стороны, в самое неожиданное время.

 

P.S. Порадовала оптимизация игры, в разрешении fullhdна максимальных настройках графики, fps не падал ниже 50 на связке i5 6600 +  GigabyteGTX970 G1 Gaming.
 

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Пауки-зомби» существуют: ученые нашли гриб, который меняет поведение жертвы

Истории о «зомби-грибах» обычно воспринимаются как что-то на стыке научпопа, страшилки и кликбейта. Но в случае с пауками за этим заголовком действительно стоит наука. Исследователи уже описали...

Почему Солнце «уснуло» на 70 лет: как случайный набросок Кеплера приблизил понимание самой долгой звездной аномалии

28 мая 1607 года в Праге математик и астроном Иоганн Кеплер проводил наблюдения за Солнцем. В тот день он зафиксировал на солнечном диске небольшое темное пятно. Кеплер был уверен, что...

«Синдром Наполеона»: зачем на старых фото элита прятала одну руку в сюртук

Когда мы смотрим на портрет Наполеона Бонапарта, в голове мгновенно возникает знакомый образ: невысокий человек в треуголке, рука которого спрятана за отворот сюртука. Заглянув в старые семейные...

Обзор автомагнитолы DIGMA MCP-515: популярная магнитола за недорого

Не во всех автомобилях присутствует место под 2 din головное устройство с сенсорным экраном и другими наворотами, в основном мы можем встретить посадочное место под 1 din магнитолу, которая...

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...