Pentiment работает на Playstation 5 лучше, чем на Xbox. Фанаты в недоумении

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Pentiment вышла на консолях Playstation 22 февраля и стала первой игрой от внутренней студии Microsoft, появившейся на консоли конкурента. По этому случаю Obsidian Entertainment опубликовала в своих социальных сетях пост, в котором также была анонсирована дисковая версия игры, которая появится 24 марта. На картинке, прикреплённой к посту, физическое издание для Xbox располагается позади версий для Nintendo Switch и PlayStation 5. Это стало первой причиной для обширной критики компании в Интернете.

Но на этом история не заканчивается. Как известно, версия для PlayStation 5 поддерживает воспроизведение игры с частотой 120 Hz с разблокированной частотой кадров с целевыми 120 кадрами в секунду. Усугубляет ситуацию и тот факт, что на PlayStation 5 картинка в целом более сочная. Складывается впечатление, что в версии для японской консоли была проделана дополнительная работа над освещением и контрастностью.

Автор: Obsidian Entertainment Источник: youtu.be

А вишенкой на торте становится поддержка тактильной отдачи, что впрочем, не в меняется в вину Obsidian Entertainment.

Только фанаты начали успокаиваться, узнав, что на консоли конкурентов выйдут далеко не самые успешные с финансовой точки зрения проекты, а Starfield и грядущая игра по Индиана Джонсу останутся на родной консоли, как им буквально плюнули в душу (по их мнению). Фанаты просто не понимают, почему поддержка 120 fps не была добавлена на Xbox, но была реализована для PlayStation 5, при том, что в целом данная функция в подобной игре не очень-то и нужна.

Xbox Series X, как и Playstation 5, поддерживает режим работы в 120 Hz, однако количество кадров в версии Pentiment для Xbox заблокировано на уровне 60 кадров в секунду.

Ниже представлено видео-сравнение.

Источник: YouTube

Ролевая играPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Есть ли срок годности у поваренной соли и как её хранить

Мы привыкли видеть даты производства и сроки годности буквально на всём: от пакета молока, который скиснет через неделю, до рыбных консервов, способных, казалось бы, пережить ядерную зиму....

Обзор моющего пылесоса Redkey W11: Компактный помощник для комплексной уборки без лишних хлопот

Современные квартиры нуждаются не просто в сухой чистке полов, но и в регулярном влажном уходе. Традиционная швабра с ведром — устаревшее решение, которое лишь размазывает грязь,...

✦ ИИ  Рыба-луна: что происходит с 300 миллионами икринок и как выживают единицы

Цифра в сотни миллионов икринок сначала звучит как перебор. Кажется, будто природа просто перестраховывается, как будто «на всякий случай». Но если чуть притормозить и посмотреть внимательнее,...

Предложен новый алгоритм поиска жизни в космосе, не опирающийся на биосигнатуры: жизнь выдает статистика

Поиск внеземной жизни десятилетиями строится на попытке обнаружить биосигнатуры — специфические химические маркеры в атмосферах далеких планет. Мы ищем кислород, метан или фосфин,...

Что за странный выступ на территории Афганистана на востоке

Глядя на политическую карту мира, у многих стран замечаешь странные геометрические «узоры» линии границы, не всегда они определяются географическими особенностями местности. Есть свой необычный...