Отталкивающий визуал: журналист остался недоволен демоверсией Monster Hunter: Wilds

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В рамках выставки Gamescom компания Capcom предоставила аудитории возможность опробовать демоверсию проекта Monster Hunter: Wilds. Стартовый этап игры был неоднозначным образом встречен некоторыми геймерами. В частности, своими негативными эмоциями поделился польский журналист, которому не понравился визуальный стиль и оптимизация.


Автор: Capcom Источник: www.pcgamer.com

Журналист в своем отзыве заявил, что игровой процесс ему понравился, он не уходит далеко от прошлых частей и это является хорошей новостью для поклонников серии. Однако большие претензии у него присутствуют к визуалу в игре.

Демоверсия стартует с погони в пустынной локации. Пустыня, по словам журналиста, является достаточно пустой, текстуры здесь смотрятся размытыми, а сама картинка вызывает ряд вопросов. Он также отметил, что при взгляде на визуальный стиль создается ощущение, будто игру делали не для современных платформ, а для консолей прошлого поколения.

В конце он также подчеркнул, что, безусловно, в игре хватает и хороших моментов. Например, ему понравилось драться с одним из боссов. В этом плане игра способна напомнить Monster Hunter: World, в которой чувствовался каждый удар, от атак исходила «тяжесть», добавил он.

Читайте также

Новости

Публикации