Особенности пиксельной рыбалки и не только: обзор игры Dave the Diver и трёх DLC
Летом 2023 года свет увидела эта игра и сразу была тепло встречена аудиторией. И тому ряд причин. Однако, несмотря на достоинства, у игры оказалось так же много и проблем. Эта статья получилась немаленькой. И для удобства рекомендую воспользоваться содержанием.
Содержание
Сюжет
Прогревающемуся на солнышке Дэйву звонит друг Кобра. Елейными речами о суши последний уговаривает Дейва приехать. И Кобра не соврал. Суши будут, только рыбу для них придётся ловить самому Дэйву. И всё бы ничего, да только всё закручивается в такую карусель событий, что на отдохнуть времени не остаётся.
Рыбу налови, местным помоги, в ресторанчике на подхвате будь, и это лишь маленький перечень, что ждал незадачливого дайвера. Но одной рыбалкой дело не обходится. Нашлись и те, кто, прикрываясь благими намерениями, ведут незаконную деятельность, и они не рады нарисовавшемуся из ниоткуда незнакомцу. В наличии дополнительные сюжетные твисты из DLC.
Геймплей
Игра и без DLC в изобилии пестрила механиками. Начиная с базовой ловли рыбы и прокачки Дэйва и заканчивая кулинарными битвами на манер аниме «Повар-боец Сома». Много времени игрок проводит либо в воде, добывая ресурсы для ресторана, либо продавая суши. А чтобы скука не начала грызть преждевременно, в игре присутствуют ивенты. Например: день суши с огурцом или день креветок.
Игрока о надвигающемся мероприятии уведомят путём рассылки новости на телефон. А значит, даётся время, чтобы собрать нужные ресурсы, дабы сорвать кассу. И, казалось бы, хорошо, плавай себе да готовь потом, однако есть неслабая такая ложка дёгтя в бочке мёда. В игре говорят, мол, это опасные места, т. к. тут всё каждый раз меняется и новичок может погибнуть, да только не меняется в водной среде ничего!
Игрок будет плыть по одним и тем же маршрутам, откровенно и в сердцах выражаясь пятистопным ямбом! Да, это увлекательно первые раз десять, но каждый раз на протяжении нескольких десятков часов плавать туда-сюда — это дико утомляет. Немного картину сглаживает наличие магических зеркал, выступающих в роли телепорта, но не сказать, что это панацея.
Ведь разработчики подложили ещё парочку неприятных сюрпризов. И вишенка на торте: отсутствие карты. Да, лорно это объясняется перестройкой локаций по естественным причинам и упоминалось выше, но играть из-за этого, мягко говоря, утомительно! Приведу пример. Во время задания морской транспорт вида белуха пропала, и, соответственно, Дэйва озадачили поисками животины.
Игроку говорят, мол, смотри возле ледниковой зоны. Не знаю, как у других игроков, но, потратив 5 часов, забил и отложил прохождение на два дня. Не спорю, не всё должно быть очевидно, и ведьмачье чутьё не панацея, но хотя бы детектор можно было выдать? А ведь детектор есть в других миссиях!
Например, местный будет просить поймать редкие виды рыб, и когда Дэйв будет неподалёку, появится звуковой сигнал. Что мешало сделать так и с белухой? И таких ситуаций вагон и маленькая тележка. Вот простор для действий, и при этом непонятно, что с этим простором делать. Игрока засыпают механиками, которые делают игру интересней и увлекательней, но с другой стороны, они перегружают игру.
Когда ловите рыбу с гарпуна, есть стандартная мини-игра. Если игрок взял апгрейд, например, чтобы гарпун бил электричеством, мини-игра уже другая. А это значит, что бить надо уже на другие кнопки. От одних только видов оружия части граждан станет дурно.
А ведь всё оружие прокачивается. Но вот ведь незадача… Стандартный гарпун также прокачивается, но он слабее, чем гарпун с накладываемым эффектом. Да, его несложно заменить, благо в воде уйма ящиков с оружием или у самого Кобры, но это дико утомляет… А теперь добавим к этому то, что время не резиновое, и с каждым днём будет появляться больше обязанностей.
Выращивание овощей, водорослей, рыб, а также прокачка заведения. Чтобы посетитель не скучал, открывайте новые рецепты. Но и тут всё не просто. Чтобы открыть новый рецепт, нужно потратить вдохновение. Зарабатывается оное путём добросовестного обслуживания посетителей. Поначалу это не так сильно душит, но потом игрок сталкивается с тем, что не может пройти дальше, ведь для прохождения нужно набрать уровень известности-одобрения. Этакий аналог звезды Мишлен.
И вновь начинается гринд. И дайвер снова в пути. В пути на поиски рыбы, которая украсит меню заведения. Ну, а если читатель больше любит ковыряться на грядках а-ля Stardew Valley, то спустя время станет доступен огород, на котором тоже будут выращиваться продукты для заведения. Ну, а если у вас в душе живёт повар, то поединки а-ля Сома также будут ждать.
Нарезать, обваливать и обжаривать, дабы победить в соревнованиях и заслужить признание. А попутно вернуться в прошлое в виде визуальной новеллы и в последствии открыть филиал, в котором будут работать новые сотрудники. Да, помимо готовки, вспашки, рыбалки и ещё много каких вещей придётся заниматься и бизнесом.
И лично меня подобный подход ближе к середине стал утомлять. В игре слишком много всего, и не получается сконцентрироваться на одном. Хочешь разводи рыбу на ферме, а хочешь играй в Balatro. Да, у этих двух игр вышла коллаборация или, говоря по-нашему, сотрудничество.
Но если и этого мало, разбавляют эту монотонность основные и побочные задания. Если последние даны только чтобы убить время да маленько повеселить, то сюжетные будут удивлять. Чего только стоит момент, когда из привычного симулятора дайвера игра превращается в мини-версию Splinter Cell с проникновением на базу врага. Немалый вклад в разнообразие игры принесли и DLC.
Дополнения
Дополнений три. DAVE THE DIVER Digital Extra приносит в игру такие мелочи, как внешний вид лодки, саундтреки
Личностей в капюшонах, любящих кушать рыб-мутантов. Лавкрафт, привет. Дополнения влились в тематику игры и выглядят как родные, но не сказал бы, что DLC прям настолько шедевральны, что обязательны к приобретению. К тому же, как и всех других боссов и мини-боссов, тот, кого победили, будет приготовлен и скушан.
Управление
Редко когда говорю про этот пункт, но в случае с Дэйвом этот момент важен. Изначально игру пробовал проходить на клавиатуре, и не то чтобы это прям боль, но неудобства были. Спустя пару часов игры перешёл на геймпад. Тем, кто не привык пользоваться этим агрегатом, рекомендую сразу отключить вибрацию, т. к. может сильно мешать при поимке рыб.
И, пожалуй, стоит упомянуть, что ближе к концу игроку дадут управлять двумя персонажами одновременно. Хоть это поначалу и сбивает с толку, но освоиться проблем не составит. Разве что если у вас геймпад с другими символами, отличающимися от XBOX, это может поначалу сбивать.
Визуал
Несмотря на пиксельную графику, игра смотрится стильно, и даже ярые ненавистники пикселей могут пересмотреть своё отношение. Ведь несмотря на то, что игра не может похвастать внешним видом Elden Ring или The Witcher 3: Wild Hunt, Dave the Diver увлекает сочетанием одних моментов с другими. Как вкус роллов дополняют васаби и соевый соус. А ряд моментов и вовсе может украсить пару-тройку рабочих столов. И вот тут пытливый читатель задаст вопрос: неужели автор так нахваливает инди-игру?
Dave the Diver не инди
Не стоит обманываться. Несмотря на внешний вид, за пусть и небольшой командой разработчиков MINTROCKET стояла Nexon. Фирма эта не только разрабатывает игры сама, но и часто выступает издателем. Если типичные инди-разработчики работают составом до десяти человек и часто деньги на создание игры идут непосредственно из кармана разработчика, то при наличии издателя можно меньше волноваться за финансовую сторону вопроса, хоть это и налагает обязательства.
Музыка и звук
Звуки сочные, но могут казаться чужеродными. Всё-таки большую часть игры Дэйв проводит под водой, а там звук не такой, как на поверхности. Добротных треков много, но глянулся больше остальных Finned Ancients за авторством D'Anthoni Wooten. Музыка в целом подойдёт любителям задуматься или же как фон для чтения книги.
Отсылки
Тут этого добра навалом. Начиная с тамагочи и заканчивая отсылками на Uncharted и Сатоси из аниме «Покемон». Да, главного героя звали отнюдь не Эш Кетчум… Как это произошло, даже думать не хочу. Но если вы взрослый человек, что помнит расцвет эпохи VHS, то приготовьтесь к ряду приятных моментов ностальгии.
Цена вопроса и время в игре
К сожалению, игра доступна к покупке не всем и не везде, а цена составляет 19 долларов и 99 центов за стандартное издание и 28 долларов и 98 центов за делюкс. А DLC DAVE THE DIVER — Godzilla Content Pack и DAVE THE DIVER — DREDGE Content Pack можно забрать бесплатно. Итого стандартное издание обойдётся в 1955 рублей и 69 копеек. А делюкс в 28 долларов и 98 центов или в 2835 рублей и 21 копейку.
Проведя в игре 44,1 часа могу сказать, что игра стоит внимания, но никак не за полную цену. Стоит вспомнить вышеназванные недостатки и становится ясно, что в лучшем случае цена игры от 800 до 1200 рублей. Ну или если в Steam включён семейный доступ, то можете играть в копию игры друга.
Итог
Dave the Diver стоит того, чтобы игроки обратили на неё внимание. Да, игра не идеальна и местами даже будет откровенно бесить, но приятные мелочи и удивление от открытия новых механик в игре радуют. Чего только стоили подводные скачки морских коньков. Если начали чувствовать, что игровая импотенция уже стучится в двери, то Dave the Diver устроит игровой импотенции профилактику. 7 баллов из 10.
P.S. В конце игры у Кобры звонит телефон, и это может быть намёком или даже удочкой для продолжения. P.P.S. Разливание пенного доставляло отдельное удовольствие. Ну и бонус. Во время написания текста появилась информация о выходе DLC Dave the Diver: In the Jungle в конце 2025 года. Ну, а если вдруг появилось желание уделить внимание азиатским играм, обратите внимание на Hi-Fi Rush.
За:
- Сюжет
- Механики
- Визуал
- Музыка
- Отсылки
Против:
- Цена
- Слишком много механик
Источник: Dave the Diver
















































6 комментариев
Добавить комментарий
К сожелению ближе к концу игра становится душноватой.
По поводу стоимости. Игра недоступна в РФ региона. Так что покупаем в магазине Хатаба.
Добавить комментарий