Одни игры стареют очень хорошо, другие очень плохо. Spider-Man: Shattered Dimension, несмотря на весь свой потенциал, оказалась в рядах последних
Содержание
Сюжет
Тут ничего прорывного ждать не стоит, ибо он прост как две копейки. Очередной злыдень, известный под псевдонимом Мистерио, решил провести прихватизацию скрижали Порядка и Хаоса. Естественно, в лучших традициях, Человек-Паук ему помешал, да так, что скрижаль разбилась на осколки и размотало их родимых по самым разным реальностям. Артефакт мощный да цены немалой и потому надобно собрать его обратно взад. Разумеется, отдавать их просто так никто не станет и вам придётся иметь дело как с малоизвестными злодеями на манер Песочного человека, так и с довольно популярными, известными и лично мною любимыми Дедпулом и Карнажем.
Геймплей
Что-что, а тут вышло крайне интересно, но в тоже время и сумбурно. Дело в том, что во время игры вы поочереди будете управлять четырьмя разными пауками в разных вселенных. Далее я буду называть его-их просто ЧП. Среди них: Современный ЧП, Великолепный ЧП, ЧП Нуар и ЧП 2099. Подчёркиваю, хоть они и похожи отчасти, но все они разные и судьбы, как и способности, у них тоже разные. Например, дядю Бена Нуара сожрал Стервятник, а ЧП 2099 это не Питер Паркер, а Мигель О 'Хара. Насчёт способностей тут так же индивидуально. Нуар не является машиной по раздаче тумаков — он устраняет своих оппонентов скрываясь в тенях, а Мигель повышает свою скорость путём включения паучьего чутья. Да, я знаю что это выглядит странно, но так придумали разработчики.
Всё бы было хорошо, если бы не некоторые неприятные нюансы. Толи в виду возраста игры, толи в виду того что в то время разработчики не совсем понимали, как будут действовать игроки, тут и там возникали проблемы. Во время прохождения уровня с Гоблином я слишком быстро подошёл к двери — из-за чего, видимо, сломался скрипт и она не открывалась. Пришлось загружаться с чекпоинта и ждать, покуда игра дверку отворит. Ладно бы это был единичный случай, но нет. На уровне с Леди-Осьминог (там другая реальность, так что простительно) дверь так же не открывалась если слишком быстро пройти. Да, это мелочь, но подобные мелочи, но они сильно раздражали.
Графика
Тут, надо сказать, для своих лет игра смотрится всё ещё сочно. Отдельным плюсом идёт то, что визуальную составляющую для каждого мира делали индивидуальной, что весьма способствует погружению в атмосферу мира каждого паука. Плюс, есть нечто такое ностальгическое в подобной графике.
Музыка и звук
Тут тоже всё в полном порядке. Авторы не поленились и для каждого ЧП сделали подходящую для их мира музыку. Если у Нуара звуковое сопровождение мрачное и, в какой-то мере, депрессивное — чем кстати напоминает музыку из Макс Пейн, то музыка в мире ЧП 2099 довольно-таки бодрая и динамичная. Думается мне, что авторы таким подходом подчёркивали то, какое прохождение свойственно паукам. Там, где один слёту вклинивается в толпу врагов, другой медленно и незаметно устраняет всех по одному.
Итог
Это весьма достойная игра для своего времени. И, надо сказать, есть у меня подозрение, что ввиду успеха мультфильма Человек-паук: Паутина вселенных (он, как и его предшественник вошли в топ 250 на кинопоиске) есть неслабые шансы на ремейк или же даже на полноценную новую часть. Однако, ввиду озвученных выше проблем и откровенно устаревших механик, и визуальной составляющей до десяти не дотягивает, но свои 7 баллов урывает спокойно.

0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий