Обзор Twisted Insurrection: когда побеждает зло

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Некоторым игровым студиям, хотят они того или нет, удается создать интересный лор своей вселенной. Если выпущенная игра получает признание игроков, то такая студия начинает выпускать продолжение полюбившейся серии. Часто это продолжение является сиквелом — продолжением оригинальной истории. Но бывает так, что оригинал имеет две концовки. Или даже больше. А последующие сиквелы ведут таймлайн только одной концовки, называемой каноничной. Но всегда найдутся игроки, которым была бы интересна концепция «а что если?»

Сегодня я расскажу о проекте-долгострое по вселенной Command & Conquer от таких игроков. Игра Twisted Insurrection рассказывает о событиях мира C&C, если бы сиквел первой игры серии опирался на победу Братства Nod.

Немного истории

Twisted Insurrection

С серией C&C я познакомился даже не в год выхода. На одном из дисков с «многоигровками» было записано дополнение к игре, которое представляла собой набор небольших миссий. Все это выпускалось для тех, кому оригинала было мало. Я уже был знаком с кучей различных РТС (в том числе и с первой игрой студии Лариан) и С&С: The Covert Operations меня как-то не сильно завлекло. Ну какие-то невзрачные комбайны, похожие на больших жуков, ездят по полям и собирают «капусту». Танчики, солдатики. И адская сложность в некоторых из миссий. Например, прорваться через блокаду из мамонт-танков имея только отряд из огнеметных танков и мобильный конструкторский цех. Та еще задачка!

А потом я получил от кого-то диск (а точнее сразу два) с оригинальным Command & Conquer. И я понял тогда почему все так ее облизывали. Во-первых, прикольные видео ролики с живыми актерами. Я уже видел игры с живыми актерами, но не в таком плане: в игре видео были прямо как кадры из кино. Во-вторых, музыка — я до сих пор слушаю треки из C&C под авторством Фрэнка Клепаки, хотя с момента выхода игры уже больше 20 лет прошло! А в-третьих, харизма лидера Братства Nod — Кейна. Ну, камон! Джо Кукан!

Причем у меня было с чем сравнивать. Уже в то время я познакомился с великолепной Total Anihilation, которая в плане игровых механик уделывала многие стратегии в реальном времени в конце 90-х. А еще была офигенная Эпоха Королей с ее суперским редактором карт. А еще Варкрафт 2 и Старкрафт. Проектов было — хоть в корзинку собирай.

Но лор серии C&C был более… назовем это проработанным что ли. С моей точки зрения (продукция той еще Близард для меня казалась слишком сюжетно перегруженной). И когда я узнал, что вышло продолжение (не приквел, которую я считаю отдельной игрой), то захотел это увидеть.

Tiberian Sun оказался отличной игрой! До сих пор не понимаю, почему многие его приняли холодно. Более серьезно проработанный лор. Westwood практически полностью отошли от своей несерьезности в первых двух своих стратегиях. Видеовставок стало больше и они стали качественнее. А как сильно изменился геймплей. Первая игра уже сильно отличалась по балансу сторон. GDI опирались на тяжелую технику, а Nod на новейшие технологии. В TS ситуация изменилась не сильно. Глобальная служба безопасности все так же опиралась на бронированную технику и авиацию, только теперь место танков заняли шагоходы, а авиация стала более технологичной. А Братство разработало технологии перемещения машин под землей. Баланса сторон в игре не было. Одна сторона была сильна в одних технологиях. Другая — в других. Не являюсь сторонником баланса в играх, потому что в реальной жизни никакого баланса нет. И ты обязан применять разные подходы и тактики в решении различных задач. Это отличает многие стратегические игры от каноничных шахмат.

Но какой в игре был движок! Поддержка воксельных моделей, простенький терраформинг, смена дня и ночи, различные свойства поверхностей, различные свойства спрайтов и т. д. Правда были проблемы с отображением винтов у вертолетов. Неясно что мешало их добавить, или просто сюжетно вычеркнуть из повествования геликоптеры.

По сюжету в Tiberian Sun повествование шло после поражения сил Nod в первой тибериумной войне. Кейн был убит, Братсво распалось на конкурирующие ячейки и силам GDI осталось только добить сопротивление самых упертых членов секты поклонения инопланетному минералу.

Однако, если вы помните, в оригинале можно было выиграть войну за Nod. Уничтожив в конце одну из достопримечательностей мира. Было бы интересно посмотреть на этот таймлайн. И Twisted Insurrection дает такую возможность.

Сюжет

Сюжетно игра начинается практически с конца первой тибериумной войны. Силы Nod успешно провели операцию по захвату управления спутником с ионным орудием и уничтожили Белый дом. Силы Глобальной службы безопасности потерпели крах на полях сражений и потеряли поддержку от государств и простых людей. Братство полностью или частично подчинило себе некоторые крупные города, жестко расправляясь с очагами сопротивления. Остатки GDI вынуждены скрываться и искать себе союзников из тех организаций, которые не перешли на сторону противника. Одной из таких организаций стала Globotech — корпорация создающая новые образцы вооружения. За спиной у руководства Братсва, GDI и Globotech объединяют усилия по свержению фанатичной диктатуры.

А в это же время тибериумная зараза, которую больше не сдерживает GDI, поглощает все больше и больше территорий. Часть планеты полностью заражено инопланетным минералом, который буквально высасывает из Земли все полезные ископаемые. Флора и фауна изменились до неузнаваемости. Фанатики Nod даже не стараются как-то бороться с изменением экологии на планете. Планета умирает, люди гибнут.

Пока GDI зализывает раны и готовится к новому реваншу, внутри Братства возник раскол. Потеряв конкурента в лице глобальный службы безопасности, как любой монополист, Братство Nod начинает пожирать само себя. Ситуацию усугубляет вышедший из-под контроля искусственный интеллект. Решив, что знает истинный путь к процветанию, ИИ начинает борьбу за власть. Поэтому Братству придется вести бой на два фронта.

В это же время, в тех частях мира, которые еще не полностью поглотила тибериумная зараза, большая технологическая корпорация Globotech незаметно для всех готовится к прямой конфронтации с Nod. Для чего объединяется с остатками сил ГСБ.

Игроку на протяжении двух длинных компаний придется выбрать: восстановить власть GDI и свергнуть тиранию фанатиков, или разобраться во внутренних передрягах внутри Nod и навсегда стереть все упоминания о Глобальной службе безопасности.

Геймплей

Twisted Insurrection — это классическая RTS на немного улучшенном движке от C&C Tiberian Sun. Игроку доступно меню постройки зданий и юнитов в правой стороне экрана. Источник дохода — многочисленные тибериумные поля, на которые нужно запускать армады комбайнов. Доход с переработки тибериума идет на постройку военной техники и найм пехоты. И уже по классике выделяя юниты рамочкой отправляем их громить вражескую базу.

Однако, как и в иных частях серии, некоторые задания придется выполнять с ограниченными ресурсами. А в паре миссий придется довольствоваться вообще одним юнитом, пусть и весьма прокаченным. Такого рода миссии обычно отличаются от стандартных «найти и уничтожить». Нужно будет совершить ряд диверсий или отвлечь силы противника от основного театра боевых действий. Как и в оригинале такие миссии потребуют хорошего стратегического мышления и тактики. Использование нестандартных решений часто выручают в этой игре.

Так как у разработчиков был под рукой отличный, пусть и устаревший, движок, то они выкачали из его мощностей все, что возможно. Требуется разобраться с базой врага, примыкающего к густому лесу? Сожгите лес ко всем чертям и наблюдайте как огонь перекидывается на здания противника. Оборону врага нельзя взять в лоб, а в его тылу — жилые районы с жителями? Отправьте «заражателя» в тыл к врагу: пусть мутировавшие жители сами сделают за вас всю черную работу. Вам досталось мало ресурсов и скудная на тибериум земля? Похищайте вражеские харвесторы и отгоняйте на свою базу. И такого рода решений за игру будет множество. В некоторых миссиях неоднократно будет возникать вопрос: «А как, черт возьми, это пройти!» Но после того, как вый попробуете нестандартную тактику, обязательно воскликните: «А что, так можно было?!»

Но и классический «танк-раш» никто не отменял. Миссию, где ресурсов не ограничено, а оборона базы непробиваема, можно наклепать кучу военной техники и буквально мясом и металлом проложить дорогу к своему светлому будущему. Утопив в крови всех, кто этому будущему противится.

Нельзя назвать игру очень сложной или безумно простой. Для выполнения даже первых миссий придется чуть-чуть попотеть. Но это того стоит. TI даст те самые ощущения от стратегии в реальном времени, которых сегодня так не хватает. Тем более, что под ваше управление выдадут весьма интересные образцы вооружения.

Вооружение и юниты

Так же как и в оригинальной TS игроку предоставят множество интересных типов техники и пехоты. Начиная от простых пехотинцев, заканчивая уникальными дорогостоящими юнитами.

Не буду портить удовольствие от изучения всех возможных родов войск в игре и расскажу лишь о некоторых примечательных. Если вашу базу тревожат волны вражеской пехоты, различные мутанты или мягкотелые отступники, то вот вам дроны со встроенной циркулярной пилой. Парящие над полем брани они режут и шинкуют, что твой кухонный комбайн, удобряя землю плотью павших соперников.

А вот ощетинившейся 20 мм пушками мех, поливающий свинцом во все стороны, сея страх пехоте и ужас авитаторам.

Вот из-под земли выползает огромная машина. Но вопреки здравому смыслу, не отряд пехоты выходит из ее недр, а тяжелое дальнобойное орудие разрушительной мощи. Это подземная артиллерийская установка — бич любых вражеских построек.

Думаете такому не найдется ответа? Как бы не так! У вас здоровенная машина, а в наших рядах полевая двойка: снайпер и минометчик. Обосновавшись в непролазном лесу, эти специалисты точным огнем выводят из строя любую технику и пехоту.

А вот вдруг с моря прилетело несколько самонаводящихся ракет. И ваш аванпост лежит в руинах. И не видно кто и откуда стреляет. А это классический танк-невидимка, который теперь не просто ездить, а парит на ховер движителях.

А ведь есть еще и Globotech, чьи технологии разительно отличаются от остальных участников конфликта.

В Twisted Insurrection баланс между сторонами немного лучше, чем в оригинале, но все еще каждая сторона имеет как плюсы, так и минусы. И все это нужно учитывать разворачивая базу в очередной местности. Кстати о местности.

Eyes candy

Оригинальный Tiberian Sun графически выглядел очень добротно для своего времени. Множество объектов и деталей ландшафта. Хорошая анимация зданий и юнитов. А теперь увеличьте это раза в три: еще больше различных строений, еще больше деталей на картах, много красивой графики и замечательный дизайн локаций. Никаких пустых зон или плоских ландшафтов. Леса, реки, моря и горы, зоны с тибериумной жизнью и большие города — вот где развернутся действия игры.

Не даром разработчики потратили уйму лет на развитие этого проекта. Даже несмотря на устаревший движок игра выглядит прекрасно. Так же прекрасно игра и звучит.

Звуки музыки

Дизайн звуков вполне на уровне какого-нибудь коммерческого проекта. Большая часть юнитов имеют собственную озвучку, новые звуки выстрелов и взрывов. Но лучше звуков новое музыкальное оформление. Более 60-ти композиций, которые добавляются от версии к версии. И каждая радует слух так же, как и оригинальные треки. Музыку вполне возможно скачать и слушать отдельно от игры, что нельзя сказать про большую часть игровой музыки. Причем музыка имеет один стиль, хотя над музыкальными композициями трудилось несколько разных авторов.

Замечательная музыка — одно из украшательств этой игры! Которая скрашивает те небольшие минусы, что в Twisted Insurrection присутствуют.

Минусы

Увы, но старый движок, пусть даже немного улучшенный, вносит свои сложности. Например, устаревшее меню «все-в-одном», которое уже во втором Red Alert было поделено на специальные разделы. Так как в игре хватает и юнитов и зданий, крутить колесиком придется часто.

Разрешение. Это не трехмерный движок и увеличение разрешения будет влиять на дальность обзора. Если у вас 4К монитор, то происходящее на экране придется рассматривать под лупой.

Вылеты и глюки кода. Westwood отличалась качеством своих продуктов, но даже гении совершают ошибки. Бывает так, что по какой-то причине игра может вылететь с ошибкой. Это бывает редко, но сохраняйтесь почаще, на всякий случай.

Редкие обновления. Игру можно спокойно пройти, но она до сих пор обновляется. Правда новых обновлений приходится ждать достаточно долго. Иногда по году. При этом часто бывает так, что вносятся существенные изменения в геймплей. Например, раньше леса загорались от любого обломка и наносили катастрофический урон всему живому, сгорая буквально за минуты. Теперь огонь распространяется не так сильно. Танки Голиаф за GDI ранее можно было развернуть в бронированную огневую точку. Но затем разработчики убрали такую возможность, оставив об этом лишь напоминание в виде опор на модели танка. А дроны-шредеры можно было превратить в мощную противотанковую мину, что так же делало прохождение миссий за Братство простым. При этом в последней версии игры все еще есть юниты, которые находясь под контролем игрока, способны малыми группами уничтожать целые армии. Так что над балансом в игре еще работать и работать.

Ссылки на скачивание

Twisted Insurrection — это замечательная классическая стратегия в реальном времени в лучших традициях жанра. Игра подарит много часов развлечения любому, для кого словосочетание Command & Conquer не является пустым звуком. При этом для ее установки вам не потребуется ни грамма тибериумной руды отсыпать жадным бонзам из EA. Думаю, что если бы Westwood не была поглощена жадными акулами бизнеса, то они бы с удовольствием приняли TI в официальный канон. Вот настолько качественную игру создали неугомонные фанаты.

Ссылку на сайт игры я вам дам. А еще я дам ссылку на полуофициальную русификацию этой игры созданную такими же фанатами вселенной C&C.

Играйте с удовольствием! Командуйте и доминируйте! Но главное помните: «кто управляет прошлым, тот управляет будущим.»

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
Звучит притягательно. Не люблю стратегии, но обзор прям заинтересовал.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сможем ли мы выжить на Марсе? 5 главных ошибок научной фантастики, которые погубят реальных колонистов

Фраза «Отправляйся на Марс», из культового фильма «Вспомнить всё», звучит как призыв к очередному великому географическому открытию. В научно-фантастических фильмах и сериалах, таких как...

Обзор игровой эргономичной беспроводной мышки Rapoo VT3 Max

Ключевой вопрос для современной мыши: превосходство в игровых характеристиках или комфорт при многочасовой работе? А что, если стремиться к идеалу, объединив передовую начинку с продуманной...

Обзор детского обучающего планшета XPPen Doodle Learning Board

Любой девайс будет лучше, если вставить в него экран. Поэтому даже простая игрушка для детей, но с экраном становится более интересной. Вот и я тоже решил пощупать, что ж за новинка вышла у...

Сделано в России? Да! Обзор новых часов Morzo с самым «маникюрным» циферблатом

Независимый российский бренд Morzo представил новую модель часов, и она традиционно вышла совершенно отличной. В первую очередь отличной от всего того, что бренд показывал раньше.

Необычный дизайн и «бесконечная» память: каким был смартфон Nextbit Robin, вышедший 10 лет назад

Представьте себе, что вам больше не нужно беспокоиться о количестве памяти в смартфоне. Даже если ваш накопитель на условные 256 Гигабайт близок к заполнению, все «лишние» файлы просто уйдут в...