Обзор ремейка Resident Evil 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

В 2005 году компания Capcom выпустила оригинальную игру Resident Evil 4 и полностью изменила индустрию.

Один из официальных артов игры
Автор: CAPCOM

Влияние Resident Evil 4 на игровой мир ощущалось еще долгие годы: она стала новатором и популяризатором новой механики шутера от третьего лица, которая оказала непосредственное влияние на некоторых крупнейших представителей жанра, а также вдохновила игры жанра ужасов на более экшен-ориентированный подход. Resident Evil 4 — одна из самых влиятельных игр всех времен, и многие утверждают, что она прекрасно сохранилась до наших дней, а некоторые могут задаться вопросом, нужен ли вообще ремейк Resident Evil 4.

Поиграв в ремейк Resident Evil 4, фанаты убедятся, что Capcom каким-то образом сделала практически идеальную игру еще лучше.

Ремейк Resident Evil 4 идет по стопам других ремейков серии Resident Evil, улучшая графику, добавляя качество жизни и делая игру более серьезной. Если оригинальная Resident Evil 4 порой почти не ощущалась как игра в жанре ужасов, то ремейк Resident Evil 4 прочно укоренился в жанре, сохранив при этом тот самый захватывающий экшен, который сделал оригинальную игру хитом.

Resident Evil 4 не теряет времени даром, создавая настроение ужаса благодаря атмосферному освещению и гротескному дизайну монстров. Оригинальная игра выглядела отлично для своего времени, но ремейк Resident Evil 4 выводит визуальное оформление на новый уровень, предлагая более реалистичные модели персонажей, детализированное окружение и бодрую частоту кадров, которая никогда не подводит.

Ремейк выглядит не хуже, если не лучше других последних ремейков Resident Evil.

С самого начала становится ясно, что ремейк Resident Evil 4 выполнен в гораздо более мрачных тонах. Кишащие паразитами враги просто неумолимы, они постоянно бросаются на Леона и практически не дают игроку времени на передышку. Игроки будут регулярно расходовать все патроны, отстреливаясь от злобных полчищ всем, что попадется под руку, создавая неподдельное ощущение паники и напряженности.

После успешной зачистки территории игроки могут разграбить трупы и близлежащие разрушаемые ящики, чтобы найти припасы. Помимо лечебных предметов и сокровищ, игроки могут собирать ресурсы, из которых можно изготовить различные виды патронов или гранат. Торговец вернулся в Resident Evil 4 Remake с расширенным ассортиментом товаров, так что в перерывах между боями игроки смогут пополнить свои запасы.

Каждое пропитанное кровью столкновение заставляет игрока снова работать на износ, создавая приятный игровой цикл: запастись всем необходимым, использовать все это, чтобы остаться в живых, а затем снова запастись всем необходимым.

Бои в ремейке Resident Evil 4 жестоки и гораздо более динамичны, чем в оригинале. На этот раз Леон может двигаться и стрелять, можно было бы подумать, что это упростит задачу, но враги стали более смертоносными, и у них появилось больше хитростей в рукаве. Больше внимания, чем раньше, уделяется ближнему бою: Леон может парировать удары ножом и даже убивать врагов со спины, используя стелс-удары.

По сравнению с оригинальной Resident Evil 4 игроки будут гораздо чаще полагаться на нож Леона, но все же большую часть времени они будут проходить игру с оружием наперевес. В распоряжении Леона имеется обширный арсенал — от верного пистолета, который подходит для точных выстрелов, до дробовика, способного буквально разнести врага пополам. Это практически безостановочный адреналиновый экшн от начала и до конца. Даже пытаясь решить головоломки или выполнить побочные задания, игроку приходится бороться с угрозой врагов за каждым углом.

Некоторые головоломки Resident Evil 4 remake должны быть знакомы тем, кто играл в оригинальную игру, в то время как другие были доработаны или даже являются совершенно новыми. Сюжет Resident Evil 4 Remake построен по аналогичному принципу, но с небольшими изменениями. У Леона по-прежнему много банальных односложных фраз, все те же основные сюжетные ходы, но есть и новые открытия для фанатов — неожиданные изменения и большая глубина некоторых персонажей, особенно Луиса.

В ремейке Resident Evil 4 Эшли также претерпела изменения. Разработчикам удалось сделать так, что обеспечение безопасности Эшли стало гораздо менее утомительным, чем в оригинальной игре, хотя игроку все равно придется сосредоточиться на ее защите от потенциальных угроз. Присутствие Эшли придает дополнительное напряжение некоторым участкам игры, ведь игроку приходится бороться с полчищами врагов, одновременно следя за тем, чтобы она оставалась невредимой. Как и в оригинале, игроки даже могут на некоторое время взять под контроль Эшли, но эта часть игры значительно переработана и представляет собой скорее чистый ужас, и это одно из лучших изменений в ремейке.

Еще одно изменение, которое оценят поклонники ремейка Resident Evil 4, — добавление побочных заданий. Побочные задания Resident Evil 4 к концу игры становятся довольно однообразными — в нескольких заданиях игрокам предлагается стрелять по синим медальонам, — но они все равно дают дополнительную ценность, а в некоторых случаях побуждают игрока более тщательно исследовать места, которые в противном случае он мог бы пропустить.

Несмотря на все изменения, ремейк Resident Evil 4 содержит меньше материалов, чем версия для GameCube, вышедшая в 2005 году. Новая игра+ в Resident Evil 4 добавляет игре большую реиграбельность, а сложные испытания доставляют удовольствие, но очень обидно дойти до финальных титров и понять, что ни одного бонусного режима в игре нет. В ремейке Resident Evil 4 нет ни Assignment Ada, ни кампании Separate Ways, и, что самое неприятное, режим The Mercenaries недоступен на старте.

Режим Mercenaries появится в ремейке Resident Evil 4 в рамках бесплатного послезапускного контентного обновления. В любом случае, очень жаль, что в этой замечательной игре отсутствует бонусный контент, который значительно повысил бы ее уровень.

Даже без дополнительных игровых режимов ремейк Resident Evil 4 по-прежнему феноменален.

Он предлагает безостановочные бои и продуманные изменения, которые помогают чувствовать игру одновременно и новой, и знакомой. Ремейк Resident Evil 4 не так насыщен контентом, как предыдущие версии игры, но то, что в нем есть, настолько хорошо, что многие смогут это простить.

СтратегияТактический шутерТактикаВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

108507557754750047161@google
Вы бы еще через год обзор написали)
Bulldog Journal
Как только руки дотянулись)
Лишним в любом случае не будет)
102984339993666487511@google
Качественная игра, но лично моё мнение это проходняк. Я разок прошёл и перепроходить не думаю что буду в ближайшие лет 5. Оценю на 7из10 Если бы в игре было больше романтики, какая нибудь искра между Адой и Леоном, то было бы интереснее. А так, единственный персонаж который вызывает эмоции это Льюис. А весь сюжет в целом это просто сюжет боевика категории Б. Есть злые злодеи, мы герой который идём их и побеждаем. Никаких откровений и философии игра не открыла лично для меня. Прошёл (не без интереса) и забыл. Не прошёл и ничего бы не потерял. За 2 месяца игра полностью выветрилась из головы.
112379436091391378100@google
А чё там качественного? Игра технически категории б графоний пласмасса глаза чуть не вытекли

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор белоснежной клавиатуры A4Tech Fstyler FK20

Дорогие клавиатуры не всем по карману, но есть клавиатуры, которые стоят недорого и обладают хорошим качеством сборки, а также имеют стильный внешний вид. В данном обзоре мы рассмотрим бюджетную...

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...