Обзор новой игры «Indiana Jones and the Great Circle» в сравнении с «Uncharted»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Тихо, молча и без особого шума в конце 2024 года вышла новая игра про знаменитого искателя сокровищ Индиана Джонса. Игра была выпущена на ПК и Xbox последнего поколения, а на PS5 игра планируется выйти весной 2025 года. Разработкой игры занималась компания MachineGames, а издательством — Bethesda Softworks. Игра не получила русскую озвучку, а только субтитры.

Скриншот с игры Indiana Jones and the Great Circle
Автор: MachineGames

Сюжет игры развивается в 1937 году, а это как раз промежуток между первой и третьей частью фильмов про Индиана Джонса. Сразу скажу, даже если вы не смотрели фильмы про искателя сокровищ, то это не проблема, так как игра в целом не связана с фильмами и имеет свою сюжетную линию.

Подробно описывать сюжет я не буду и расскажу в двух словах. У Индианы Джонса похищают старинный артефакт, и все следы указывают на Ватикан. Поэтому Индиана отправляется туда, чтобы разобраться, кто причастен за кражей и какую цель они преследуют. Данная поездка запускает огромную цепь событий, находок и тайн, с которыми Инди придется разобраться по ходу всей игры.

Скриншот с игры Indiana Jones and the Great Circle
Автор: MachineGames

Многие могут подумать, что данная игра получилась как и знаменитая франшиза Uncharted про другого искателя сокровищ Нейтана Дрейка, но всё совсем не так. Эти игры объединяет только одна составляющая — поиски утраченных сокровищ.

Если Uncharted была исключительно коридорной игрой и особо шаг влево или вправо сделать было нельзя, то здесь полуоткрытые локации. Хотя поначалу игры можно подумать, что это классический коридор, но после прохождения пролога и попадания в Ватикан начинаешь понимать, что свобода действий появляется. Например, при попадании в Египет перед вами открывается огромная локация с множеством участков, где можно пойти поискать различные загадки, тайны и потайные места. Игра по размерам локаций и свободе действий мне очень напоминает игру Metro Exodus.

Если дальше продолжать сравнивать с Uncharted, то в обозреваемой игре нет динамики. Здесь игра построена по-другому принципу, и он очень напоминает игру Hitman, я бы даже сказал, что почти полноценная копия, только на тему сокровищ. Игру можно проходить без драк, убийств. Просто отвлекайте врагов, бросая предметы, и обходите их. Также предусмотрена смена одежды. Вы можете превращаться в разных локациях в разных людей. Например, в Египте по сюжету вам дают костюм рабочего, но если поискать, то можно найти вещи военного. Так же как и в Hitman, вас никто не распознает, кроме офицеров старших по званию.

Скриншот с игры Indiana Jones and the Great Circle
Автор: MachineGames

В Uncharted основной геймплей заключался в прыжках и лазанью по скалам, перестрелках, постоянных кат-сценах и головоломках, то здесь только головоломки и кат-сцены. По сюжету всей игры вам предстоит лазить по всяким катакомбам с зажигалкой и фотоаппаратом и двигать предметы для того, чтобы открылась дверь или погас огонь.

Предусмотрена система навыков, которые можно особо не прокачивать, если вы играете в режиме стелс. Если вы хотите играть с перестрелками и драками, то тогда по-любому вам придется прокачивать навыки. Опыт можно зарабатывать за воплощение основного сюжета и побочных заданий, но не только за это. В игре еще можно получить опыт за снимки старинных предметов и выполнение различных заданий от случайных людей. Например, в Ватикане на лестничной клетке разговаривают две монахини, и если подслушать разговор, одна из них мечтает получить фотографию одного из служителей. Вам просто нужно пойти сфотографировать вашего друга Антонио и прийти к ним обратно и отдать фотографию. Второй пример, в Египте есть небольшое здание, мимо которого проходя можно услышать крики о помощи со словами, что его там заперли и забыли про него. Достаточно залезть на второй этаж, взять ключ и выпустить человека. И таких примеров очень много, поэтому проходя мимо разговаривающих людей иногда интересно послушать, о чем они беседуют.

Скриншот с игры Indiana Jones and the Great Circle
Автор: MachineGames

Игра выглядит очень красиво, с хорошей графикой и, как ни странно, с весьма хорошей оптимизацией. Багов, вылетов, зависаний за время прохождения замечено не было. На моей старенькой, но производительной видеокарте 2070S в паре с процессором i5 12600KF и 64 GB ОЗУ смог добиться почти высоких настроек графики и работоспособности в 60 FPS, и это при 2К разрешении.

Игра короткая, особенно если идти только по основному сюжету. Я прошел её примерно за 15 часов, с отклонениями на всякие побочные задания и осмотр местности. Думаю, если играть только основной сюжет, то пройти можно часов за 8-10. Кстати, Uncharted проходится примерно за такое же время.

В целом игра интересная и увлекательная, и, думаю, многим понравится, особенно поклонникам Индианы Джонса и поисков сокровищ. Конечно, может поднадоесть геймплей, так как кроме решения головоломок в целом особо заняться нечем. Читать различные записки также уже надоедает к середине игры, а я скажу, что записки находятся на каждом углу. Хотя в этих записях находятся иногда полезная информация, и там можно найти секретное место или узнать, где искать цифровой код от ящика, в котором лежит какой-нибудь артефакт и деньги. Кстати, деньги разбросаны везде, и вы их воруете, но воровать нельзя на глазах у солдат.

Интеллект всех солдат в игре оставляет желать лучшего. Например, вас заметили, вы можете просто убежать куда подальше, подождать пару минут и дальше продолжить игру как ни в чем не бывало. Сложно убежать от собак, но в игре их не так уж и много, где можно встретить. Также можно пройти мимо солдата почти вплотную, если присесть на корточки. В таком случае он вас не заметит, и иногда этот момент прям начинает бесить. Еще что раздражает в игре, это потемнение экрана по краям, когда приседаешь. Зачем это сделано, мне непонятно.

Если в двух словах, то игра классная, и рекомендую её к прохождению.

Оценки игры:

Metacritic 87/100
OpenCritic 87/100
PlayGround.ru 8,5/10
3DNews 8,5/10
«Игромания» 9/10
Изображение в превью:
Автор: MachineGames
Источник: store.steampowered.com
Шпионский боевикПриключенческий боевикПриключенческая играЛогическая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
  • Постоянный автор 📝
Мои контакты:EPN meta name=«takprodam-verification» content=«54b9ac51-5007-4223-9719-bbf3fad2d008»

21 комментарий

Добавить комментарий

S
>> Indiana Jones and the Great Adventure

Первый раз слышу про такую игру :D
S
Также можно пройти мимо солдата почти вплотную, если присесть на корточки. В таком случае он вас не заметит, и иногда этот момент прям начинает бесить.

Зато слышат хорошо. На любой чих реагируют с десятков метров. А на выстрел вообще со всей локации сбегаются.
House007
С выстрелами есть такая проблема, но типа реалистично) Зато нет читерства, выглядывать камерой из-за угла и смотреть, стоит там враг или нет.
296933026@vkontakte
В игре есть возможность выглядывать за угол (наклонившись на 45°), только надо чтобы в руках было оружие (хоть рукопашное, хоть огнестрельное). При этом игрока всё равно могут заметить, но вероятность этого ниже.
А вообще рекомендую выполнять всю побочку, заодно прокачаете Индиану (прокачивается очень многое).
А огнестрел я использовал только 2 раза, на первых боссах, потом уже научился нормально в рукопашную.
House007
На первых боссах? Мне было только непонятно, когда в Египте я сражался в погребальном храме в темноте. Я не сразу понял, что нужно опять включить свет, и пытался его убить в темноте) Но оказалась все куда проще. Это наверное единственное место, где было более сложно
296933026@vkontakte
В Ватикане я пытался в рукопашную, но когда у меня закончились бинты и пирожки, я пустил в ход револьвер (хватило 2 выстрелов).
А вот в Египте я был в немецкой форме и экономить патроны не стал. К тому времени у меня были открыты все книги (какие можно было собрать). В итоге у меня осталось 4 патрона (а было больше 20+).
Следующую стычку с «большим» прошел врукопашную (где змея). А дальше ещё не играл.
У меня высокий уровень сложности.
2
Категорически, советую пройти все доп миссии. Не скажу что они какие-то невероятные, но на одном уровне с сюжетными миссиями. Нравится игра или локация, проходите побочки, если душно то форсим по сюжету до следующей локации. Мне очень нравится, прикольная боевка от первого лица.
House007
Боевка интересная, но примитивная. Понятно, что это не мортал комбат, но все же.
296933026@vkontakte
Можно подтягивать противника к себе хлыстом аки скорпион: come here!
House007
Да, но я так и не пользовался
Maksey
Куплено 300К копий. Печалька. Игру продвигали трейлерами, как экшн, а по сути перед нами стелс-квест по скатившейся франшизе с триплэй-бюджетом. За разрабов, как за творцов, очень рад. Ими сделана очередная классная игра, наверняка отзывы сообщества сейчас согревают им сердца. А вот в качестве коммерческой организации — земля им пухом. Посмотрим на дальнейшие действия Microsoft в отношении этой студии.
A
Так игра в геймпассе с самого релиза. Многие по подписке играют, поэтому продажи в штуках низкие.
Maksey
В HiFi Rush тоже играли в геймпассе. И продажи в Steam у неё свыше полтора миллионов. И бюджет ниже, чем у Indiana. И отзывы классные. Чëт как-то не спасло.
Но я и сам хочу верить в лучшее для студии.
P
Так на плойке нет еще, а яшик это 1 к 10 или 15 уже
Maksey
За обзор спасибо. Коротко и по сути. Плюс сравнение с Uncharted в тему.
111460634283216966101@google
Игра хорошая, прошёл сразу за присест около 3-4 часов. (мож какие секреты и пропустил). За день до релиза на пиратке 😁👍
House007
Зачем вообще тогда играть? Вы все пропустили и пробежали просто сюжет.
296933026@vkontakte
Особый кайф раздобыть вражескую форму и ходить по закрытой, охраняемой территории с оружием в руках, как у себя дома. Главное не делать противоправные действия при свидетелях и не попадаться на глаза офицерам (те быстро опознают ряженого).
House007
Ага, но в целом можно и без неё можно проходить. Жалко, что игра короткая(
296933026@vkontakte
Ну, у меня уже 100+ часов в Стиме и ещё осталась последняя сюжетная миссия. Но я в принципе не люблю спешить и осматриваю каждый закуток.
А так уже DLC анонсировано (входит в премиум издание) — Орден Нифилимов.
R
Поиграл пару часов и стёр, смысла играть за тупого паралитика с деменцией не увидел. Разрабы забывают что главное не мимика и текстуры а физика движения, если человек двигается как робот Вертер, то это не человек. Типа специалист по древностям не может сразу узнать что пропало. У Инди деменция, он даже не помнит где его хлыст. Он такой тупой что напролом сразу полез на охраняемую территорию. Фильмы про Инди тоже тупые, но там экшн и харизма решают, а в игре что, ничего.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в России между столицами, Москвой и Санкт-Петербургом, такая низкая плотность населения

Вопрос о неравномерном распределении населения в России — всегда одна из актуальных тем, вызывающих дискуссии и споры. Особенно заметно (без учета влияния климата) это на примере...

От LUCA до человека: как механизм выживания первых клеток Земли управляет метаболизмом сегодня

Синтез белка — самый ресурсоемкий биохимический процесс в любой живой клетке. Когда питательные вещества во внешней среде заканчиваются, клетка сталкивается с физической необходимостью...

Почему нельзя держать рыб в круглом аквариуме? 5 причин выбрать другую форму

Круглый аквариум выглядит эффектно: прозрачный шар, минимализм, «золотая рыбка из детства». Он часто появляется в фильмах, рекламе и интерьерах как символ стиля и простоты. Но за этой эстетикой...

В Музее Времени и Часов открылась «секретная» выставка: здесь показывают опытные образцы легендарного НИИ Часпром

Несмотря на то, что фактически НИИ Часпром существует и в наши дни, аббревиатура для многих даже часовых любителей - загадка. Мало кто знает или помнит, что научно исследовали...

Если магнитный щит Земли снова упадет до 5%: как повторение магнитной аномалии Лашамп повысит облучение экипажей самолетов в 75 раз

На высотах от 10 до 12 километров, где пролегают маршруты современных коммерческих авиалайнеров, плотность атмосферы значительно ниже, чем на уровне моря. Из-за этого самолеты и их пассажиры...