Обзор новой игры «Indiana Jones and the Great Circle» в сравнении с «Uncharted»
Тихо, молча и без особого шума в конце 2024 года вышла новая игра про знаменитого искателя сокровищ Индиана Джонса. Игра была выпущена на ПК и Xbox последнего поколения, а на PS5 игра планируется выйти весной 2025 года. Разработкой игры занималась компания MachineGames, а издательством — Bethesda Softworks. Игра не получила русскую озвучку, а только субтитры.
Сюжет игры развивается в 1937 году, а это как раз промежуток между первой и третьей частью фильмов про Индиана Джонса. Сразу скажу, даже если вы не смотрели фильмы про искателя сокровищ, то это не проблема, так как игра в целом не связана с фильмами и имеет свою сюжетную линию.
Подробно описывать сюжет я не буду и расскажу в двух словах. У Индианы Джонса похищают старинный артефакт, и все следы указывают на Ватикан. Поэтому Индиана отправляется туда, чтобы разобраться, кто причастен за кражей и какую цель они преследуют. Данная поездка запускает огромную цепь событий, находок и тайн, с которыми Инди придется разобраться по ходу всей игры.
Многие могут подумать, что данная игра получилась как и знаменитая франшиза Uncharted про другого искателя сокровищ Нейтана Дрейка, но всё совсем не так. Эти игры объединяет только одна составляющая — поиски утраченных сокровищ.
Если Uncharted была исключительно коридорной игрой и особо шаг влево или вправо сделать было нельзя, то здесь полуоткрытые локации. Хотя поначалу игры можно подумать, что это классический коридор, но после прохождения пролога и попадания в Ватикан начинаешь понимать, что свобода действий появляется. Например, при попадании в Египет перед вами открывается огромная локация с множеством участков, где можно пойти поискать различные загадки, тайны и потайные места. Игра по размерам локаций и свободе действий мне очень напоминает игру Metro Exodus.
Если дальше продолжать сравнивать с Uncharted, то в обозреваемой игре нет динамики. Здесь игра построена по-другому принципу, и он очень напоминает игру Hitman, я бы даже сказал, что почти полноценная копия, только на тему сокровищ. Игру можно проходить без драк, убийств. Просто отвлекайте врагов, бросая предметы, и обходите их. Также предусмотрена смена одежды. Вы можете превращаться в разных локациях в разных людей. Например, в Египте по сюжету вам дают костюм рабочего, но если поискать, то можно найти вещи военного. Так же как и в Hitman, вас никто не распознает, кроме офицеров старших по званию.
В Uncharted основной геймплей заключался в прыжках и лазанью по скалам, перестрелках, постоянных кат-сценах и головоломках, то здесь только головоломки и кат-сцены. По сюжету всей игры вам предстоит лазить по всяким катакомбам с зажигалкой и фотоаппаратом и двигать предметы для того, чтобы открылась дверь или погас огонь.
Предусмотрена система навыков, которые можно особо не прокачивать, если вы играете в режиме стелс. Если вы хотите играть с перестрелками и драками, то тогда по-любому вам придется прокачивать навыки. Опыт можно зарабатывать за воплощение основного сюжета и побочных заданий, но не только за это. В игре еще можно получить опыт за снимки старинных предметов и выполнение различных заданий от случайных людей. Например, в Ватикане на лестничной клетке разговаривают две монахини, и если подслушать разговор, одна из них мечтает получить фотографию одного из служителей. Вам просто нужно пойти сфотографировать вашего друга Антонио и прийти к ним обратно и отдать фотографию. Второй пример, в Египте есть небольшое здание, мимо которого проходя можно услышать крики о помощи со словами, что его там заперли и забыли про него. Достаточно залезть на второй этаж, взять ключ и выпустить человека. И таких примеров очень много, поэтому проходя мимо разговаривающих людей иногда интересно послушать, о чем они беседуют.
Игра выглядит очень красиво, с хорошей графикой и, как ни странно, с весьма хорошей оптимизацией. Багов, вылетов, зависаний за время прохождения замечено не было. На моей старенькой, но производительной видеокарте 2070S в паре с процессором i5 12600KF и 64 GB ОЗУ смог добиться почти высоких настроек графики и работоспособности в 60 FPS, и это при 2К разрешении.
Игра короткая, особенно если идти только по основному сюжету. Я прошел её примерно за 15 часов, с отклонениями на всякие побочные задания и осмотр местности. Думаю, если играть только основной сюжет, то пройти можно часов за 8-10. Кстати, Uncharted проходится примерно за такое же время.
В целом игра интересная и увлекательная, и, думаю, многим понравится, особенно поклонникам Индианы Джонса и поисков сокровищ. Конечно, может поднадоесть геймплей, так как кроме решения головоломок в целом особо заняться нечем. Читать различные записки также уже надоедает к середине игры, а я скажу, что записки находятся на каждом углу. Хотя в этих записях находятся иногда полезная информация, и там можно найти секретное место или узнать, где искать цифровой код от ящика, в котором лежит какой-нибудь артефакт и деньги. Кстати, деньги разбросаны везде, и вы их воруете, но воровать нельзя на глазах у солдат.
Интеллект всех солдат в игре оставляет желать лучшего. Например, вас заметили, вы можете просто убежать куда подальше, подождать пару минут и дальше продолжить игру как ни в чем не бывало. Сложно убежать от собак, но в игре их не так уж и много, где можно встретить. Также можно пройти мимо солдата почти вплотную, если присесть на корточки. В таком случае он вас не заметит, и иногда этот момент прям начинает бесить. Еще что раздражает в игре, это потемнение экрана по краям, когда приседаешь. Зачем это сделано, мне непонятно.
Если в двух словах, то игра классная, и рекомендую её к прохождению.
Оценки игры:
| Metacritic | 87/100 |
|---|---|
| OpenCritic | 87/100 |
| PlayGround.ru | 8,5/10 |
| 3DNews | 8,5/10 |
| «Игромания» | 9/10 |
Источник: store.steampowered.com





21 комментарий
Добавить комментарий
Первый раз слышу про такую игру :D
Зато слышат хорошо. На любой чих реагируют с десятков метров. А на выстрел вообще со всей локации сбегаются.
А вообще рекомендую выполнять всю побочку, заодно прокачаете Индиану (прокачивается очень многое).
А огнестрел я использовал только 2 раза, на первых боссах, потом уже научился нормально в рукопашную.
А вот в Египте я был в немецкой форме и экономить патроны не стал. К тому времени у меня были открыты все книги (какие можно было собрать). В итоге у меня осталось 4 патрона (а было больше 20+).
Следующую стычку с «большим» прошел врукопашную (где змея). А дальше ещё не играл.
У меня высокий уровень сложности.
Но я и сам хочу верить в лучшее для студии.
А так уже DLC анонсировано (входит в премиум издание) — Орден Нифилимов.
Добавить комментарий