Обзор игры Blade and Soul

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Давным-давно наш мир был идиллическим местом, где царили мир и спокойствие. В нем не было места страданиям и жестокости, и гармония пронизывала все существующее.

Однако, начиная с самого зарождения всего сущего, зло всегда было рядом, проникая сквозь самые малейшие щели. С течением времени жажда власти и стремление к большему превратились в желание разрушать, ведь уничтожить что-то всегда проще, чем создать, и таким образом оказаться выше других. Жадность, алчность, зависть — все это стало частью мира, а тьма распространилась, даруя своим слугам невероятную силу.

И вот однажды мир пошатнулся, и на него обрушились армии темных тварей, подчиненных темному императору и демоническим мастерам.

Это история, которую рассказывает нам игра Blade and Soul. В ней боевые искусства и китайская мифология переплетаются настолько ярко, что кажется, будто они навсегда стали частью мира этой игры. Подробнее о всех особенностях Blade and Soul вы узнаете в нашем обзоре.

Источник: ru.4game.com

Скиллы

Боевая система в Blade and Soul делает сражения невероятно динамичными и красочными. В начале боя у вас в арсенале восемь базовых боевых навыков, но все меняется в процессе битвы в зависимости от ситуации.

Если враг упал на землю, у вас появляются новые опции, такие как сломать ему руку или стоптать лицо. Если вас подбросили в воздух, некоторые навыки меняются, позволяя вам, например, воткнуть врага в землю.

Это справедливо для любой ситуации в бою, будь то ваше падение, блокировка удара или парирование. В общем, в игре представлено огромное количество уникальных боевых навыков.

Ключевым моментом в использовании этих навыков является их своевременное применение. Некоторые навыки позволяют прервать атаку противника, другие помогают вам начать контратаку, а третьи наложат на противника дебаф, требуя от вас максимальной скорости и точности, чтобы провести эффективную серию ударов.

Источник: ru.4game.com

Классы

В игре Blade and Soul классы персонажей представлены разнообразно, и каждый из них обладает своей уникальной игровой механикой.

Наиболее комфортно сражаться за Форс-мастера и Суманёра, поскольку они оба обладают преимуществами в бою и не так сильно зависят от блокировки и парирования. Многие их навыки также наносят дебаффы врагам, что придает им дополнительное преимущество.

Однако в игре есть и другие классы:

1. Блэйд-мастер — мастера меча, которые специализируются на атаках в одиночной цели. Они часто начинают свои комбо с парирования и контратаки.

2. Кунг-фу-мастеры — сильные и мощные бойцы, которые используют кастеты и ведут сражение с впечатляющей эффектностью.

3. Дестройеры — брутальные воины, владеющие топорами и специализирующиеся на атаках в области эффекта. Они могут нанести много урона, но их атаки медленны.

4. Ассасины — ловкие мастера контроля, которые используют ловушки и удары с маленьким тесаком.

Суманёры и Форс-мастера — единственные классы в игре, представляющие дальний бой. Форс-мастера используют силы природы для атаки и контроля врагов, а Суманёры доверяют своим питомцам в бою.

Планируется появление еще двух классов — Ганнера, специализирующегося на стрелковом бою, и класса, связанного с китайской культурой и проклятиями.

Важно отметить, что при создании персонажа есть ограничения на выбор класса в зависимости от расы. В игре доступно четыре расы: Ланы (мышки), Гоны (мощные мужчины и женщины), Гуны (женщины-утонсённые) и Жины (обычные люди с большим выбором классов).

Источник: ru.4game.com

Фишки игры

В Blade and Soul есть несколько уникальных фишек и особенностей, которые делают игру интересной и увлекательной.

Одной из заметных фишек является режим квик-го, который позволяет персонажу перемещаться как в китайских фильмах о кунг-фу. Вы можете бегать по стенам, взмывать в воздух и буквально парить в воздухе.

Этот режим активируется двойным нажатием клавиши W и работает везде — на земле и на воде. Кроме того, есть навыки, которые можно использовать в этом режиме, что делает бои еще более динамичными.

Например, вы можете прыгнуть на стену и затем моментально напасть на врага. Эта фишка также позволяет быстро перемещаться по игровым локациям.

Еще одной уникальной особенностью являются «драконьи столбы», которые позволяют игроку быстро перемещаться через непроходимые препятствия.

Важно отметить, что в игре отсутствует стандартное деление на добро и зло. Вместо этого существует противостояние между школами боевых искусств и различными кланами. Игроки могут выбрать один из двух лагерей, когда достигают 45 уровня, и сражаться как за славу, так и за интересы своей гильдии.

Источник: ru.4game.com

Система смерти в игре также уникальна. После первой смерти игрок может восстановиться без необходимости повторно пройти всю дорогу до боя. После смерти игрок отходит на 40 секунд и затем снова вступает в бой. Это позволяет избежать необходимости переигрывать данджи несколько раз.

Подземелья в игре, хотя и могут показаться похожими друг на друга, разнообразны благодаря различным боссам, которые являются выдающимися моментами. Боссы могут быть как обычными, похожими на игроков персонажами, так и гигантскими тварями, что добавляет разнообразие в игровой процесс. Главной целью в подземельях остается получение ценных предметов.

Из боссов также выпадают кусочки «пирога», которые собираются в сеты из трех, пяти или восьми кусков и дают бонусы в зависимости от количества собранных кусков. Помимо этого, статы персонажа зависят от оружия и бижутерии, которые можно настраивать. Все остальное, такие как кастомизация персонажа, влияет лишь на его внешний вид.

В Blade and Soul развитие персонажа не ограничивается только одеждой. Это MMORPG, и здесь есть стандартная система прокачки навыков. Открытие умений начинается с 15 уровня. Каждый новый уровень дарует игроку одно очко, которое можно использовать для улучшения навыков.

Прохождение уровней в игре традиционно связано с гриндом, что характерно для корейских MMORPG. Несмотря на наличие множества квестов, большинство из них сводятся к уничтожению большого количества монстров. Оригинальных заданий, связанных с сюжетом игры, встречается немного.

Источник: ru.4game.com

С хорошим снаряжением обычные квесты можно проходить довольно быстро, и нет необходимости долго молотить элитных монстров. Есть также возможность улучшения снаряжения через заточку. Этот процесс включает в себя создание отверстия в оружии с помощью газорежущего свитка, а затем вставку камня, улучшающего характеристики оружия.

В игре также присутствует крафтинг, который позволяет создавать различные предметы, такие как баночки, еда и куски «пирога». Крафтинг требует определенного времени на изготовление предметов.

Что касается социальной системы, игроки могут объединяться в группы, но информации о кланах пока нет.

Итак, в Blade and Soul развитие персонажа охватывает как прокачку навыков, так и улучшение снаряжения, и это все дополняется стандартной системой квестов и крафтинга.

Ролевая играПриключенческая играДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Pavel_Priluckiy
Что за фигня с тегами. PS3/PS2/PSP?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор беспроводной механической клавиатуры Redragon Eva Pro: тонко и звонко

Компактная низкопрофильная клавиатура на основе 96 клавиш. Трёхрежимная, работает по проводу и через 2.4 ГГц или Bluetooth. Корпус с крышкой из алюминиевого сплава. Переключатели Redragon+RED....

Черные дыры не исчезают бесследно: как кручение пространства спасает квантовую информацию

Если вы сожжете энциклопедию, теоретически, отследив движение каждого атома пепла и каждого фотона излучения, вы сможете восстановить текст. Это один из главных принципов в квантовой механике,...

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...