Обзор Gears 5: таких игр больше не делают

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Шутер Gears 5 от The Coalition вышел в 2019-м году и за прошедшие 4 года так и не смог снискать себе достойного конкурента. И, да, за это время, безусловно, еще выходили классные маскулинные боевики, однако определенно не с таким плотным сюжетом и выстроенным повествованием.

Модернизация прошлых частей

Серия Gears (или Gears of War) всегда была на хорошем счету у критиков и игроков, если речь заходила на территорию классических шутеров со стрельбой из-за укрытий и перекатами. Да, прошлые игры серии также могли похвастаться проработанным миром, сильными и яркими героями, а также достойным сюжетом. Однако сценарий и повествование в них никогда не играли главную роль, выводя на авансцену — стрельбу.

Автор: The Coalition/Xbox Games Studios

В пятой же части разработчикам удалось сделать две важные вещи: сохранить качество шутерной составляющей, но значительно прокачать сюжетную основу и качество сценария.

Автор: The Coalition/Xbox Games Studios

Следить за героями и развитием сюжета действительно интересно. В сценарии присутствуют качественные повороты, трогательные моменты и даже сильная драма. Один раз нам даже предоставляют возможность выбрать, кого из персонажей спасти в одной из финальных сцен. И это сделано на высшем уровне.

Также хочется выделить диалоги, в которые интересно вслушиваться в процессе прохождения. Я говорю не о разговорах в катсценах, а именно о диалогах героев во время геймплея. В них вырисовываются отношения персонажей, которые постепенно развиваются по ходу всей игры.

Серьезные темы

Сюжет в серии раньше, конечно же, был. Там были яркие герои, атмосфера и проработанный мир, но, на мой взгляд, в пятой части разработчики попробовали поднять более высокие темы: посттравматический синдром, ужасы войны, смерти близких, а также целесообразность использования ядерного оружия и вреда, которое оно способно принести для обычных людей.

Автор: The Coalition/Xbox Games Studios

Gears 5 — это все еще маскулинный шутер, где грозные мужчины и женщины с огромными пушками решают все вопросы силой, расправляясь со злобными противниками, однако некоторые изменения пошли игре на пользу. Она стала более серьезной, взрослой и осмысленной.

Снова коридоры и перекаты

Все это плавно перетекло из прошлых частей серии. В нашем распоряжении достаточно большой арсенал вооружения, включая различные штурмовые винтовки, пистолеты, дробовики и уникальные пушки. Мне, в частности, больше всего понравился бумшот, один выстрел которого способен разнести в щепки скопившуюся группу противников. Кроме того, присутствует оружие разного типа. Например, можно подобрать условный лансер с ракетами, пилой и т. д.

Автор: The Coalition/Xbox Games Studios

Игровой процесс остался тем же, но с одним нюансом, который обсудим чуть позже. Идем по локации, встречаем врагов, а затем молниеносно ныряем за какой-нибудь здоровый камень или стену, после начинаем яростно полить по супостатам. В доступности, конечно же, присутствуют фирменные для франшизы перекаты.

При этом самое важное в таком случае не сделать игру рутинной, поскольку сама по себе формула звучит достаточно уныло при ее толковании. Но у авторов получилось даже в таких консервативных условиях сделать увлекательный шутер, используя обыкновенную стрельбу из-за укрытий. Палить по саранче было интересно, задорно и даже хотелось добавки.

Бот Джек — лучший товарищ

Главным протагонистом игры, на что довольно прямо намекал финал четвертой части, стала Кейт. Компанию ей составляют сын Маркуса Феникса — Джей-Ди, Дел и Фиц. Данную бригаду сопровождает робот Джек, который на начальном этапе способен сканировать обстановку, указывать на нужные цели.

По миру игры разбросаны специальные компоненты, при помощи которых можно изучать и развивать способности своего компаньона. В частности, бот способен притаскивать оружие, раскиданное на поле боя, устанавливать электрические ловушки, делать персонажей невидимыми, ставить плазменный щит. Кроме того, он и сам может сражаться, атакуя соперников из небольших пушек. Параметры здоровья и урона тоже поддаются прокачке.

Автор: The Coalition/Xbox Games Studios

Но Джек не просто полезное и приятное дополнение к геймплею, это самый настоящий компаньон, член команды; молчаливому роботу удается завоевать симпатию. Важно отметить, что у него даже есть собственная драма, но спойлерить не хочется, несмотря на то, что игры вышла практически 5 лет назад.

Открытый мир у нас дома

И вот все в Gears 5 хорошо, однако проблемы возникают при изучении открытого мира. К счастью, его не так много и на этом стоит сказать разработчикам спасибо.

Изначально замысел выглядел интересно. Превратить классическую прямолинейную игру в проект с открытым миром и увлекательным сюжетом. Со вторым все вышло просто прекрасно, а вот первый аспект кажется сомнительным. На деле открытый мир представляет собой громоздкие локации с минимальным количеством точек интереса и несколькими квестами.

Знаки интереса — не напрягают, их приятно выполнять, тем более, что на их месте можно обнаружить множество полезных материалов для развития Джека. Главным же минусом является — Ялик. Это лёгкая транцевая гребная или гребно-парусная корабельная шлюпка, только максимально модернизированная и футуристичная. Ездить на ней весело, однако, когда тебе постоянно нужно перемещаться из точки А в точку Б (то есть с одного края карты на другой) это начинает доставать и утомлять.

Автор: The Coalition/Xbox Games Studios

При этом просторные локации — не основная тенденция, в игре все еще присутствует парочка глав, где открытый мир не задействован. Там разработчики представляют нам классический коридор, по которому нужно бежать, чтобы достичь цели, попутно расправляясь с врагами. Отойти в сторону можно лишь на условные несколько метров, чтобы подобрать ресурсы или компоненты для Джека.

Открытый мир стал главным нововведением Gears 5, подобного в игре еще не было. На мой взгляд, это главный минус игры, который не портит впечатление, но оставляет неприятный осадок. Его стоит рассматривать с точки зрения стартовой точки. Возможно, в следующих частях (если таковые появятся) мы увидим развития идей от The Coalition.

Локации

Gears 5 поделена на 4 акта по несколько глав. Каждая глава предлагает нам новую локацию для изучения. Здесь и таинственная заброшенная лаборатория, и зимние пейзажи на планете, переполненной грозными сугробами, и пустынные местности, и городские руины. Каждая локация обладает собственной уникальной атмосферой, она аутентична и за счет этого по-особенному запоминающаяся.

Такого больше не делают

Перечислить качественные проекты в подобном жанре с глубоким сюжетом можно по пальцам одной руки. На ум сразу же приходят Max Payne, Spec Ops, Titan fall и Gears. Но, если проект от Винса Зампеллы (при всей гениальности и крутости) не ощущался масштабным, то Gears 5 этот самый масштаб предоставляют. Крутой, длительный, проработанный и красивый боевик! Что еще нужно для счастья?

ШутерPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

D
Классная часть серии в отличие от 4й.
Maksey
Триплэй экшены ещё не вымерли. Atomic Heart подтвердит.
1
Шестеренки можно в сериал, но всем лень

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Золотая Нива 2026: обзор главной агровыставки года и экстремального трактор-шоу

Четыре дня в двух часах от Краснодара развернулась масштабная выставка сельскохозяйственного сектора, которая проходит уже не в первый год. Я даже на днях писал новость, чтобы те, кто находится...

Пальманова: как город-утопия стал поселением для правонарушителей

В сотне километров от Венеции можно найти необычный город Пальманова (не путать с одноименным пляжем на Майорке) в форме идеальной девятиконечной звезды или снежинки. Тут как посмотреть. Его...

Почему у магазинного минтая почти всегда нет головы — дело не во внешности

Минтай — пожалуй, самая «народная» рыба на наших столах. Она доступная, полезная, легко готовится и продается буквально в каждом супермаркете. Но замечали ли вы одну странность?...

Как на самом деле работает режим ECO в бытовой технике — и 3 случая, когда его лучше отключить

Многие хотя бы раз нажимали кнопку с зеленым листиком на стиральной или посудомоечной машине, рассчитывая сократить расходы на коммунальные услуги. Однако, когда на дисплее вместо привычного...

Обзор QKZ AK6 Pro: на что способны современные наушники за 300 рублей

Мы уже разобрались, что могут инженеры QKZ, если им помогают топовые блогеры из сферы аудио. Сегодня же предлагаю рассмотреть одну из их собственных разработок — наушники QKZ AK6...

Секрет дятла: почему птица не получает повреждений мозга при перегрузках в 1400 G

Биомеханика дятла долгое время оставалась загадкой для инженеров. Когда птица долбит дерево, скорость клюва в момент удара доходит до 6-7 метров в секунду. Торможение происходит мгновенно, из-за...