Обзор Deus Ex 2027 — правильный киберпанк, теперь и с нейросетевой озвучкой
Есть такой иммерсивный симулятор, или если угодно шутер с элементами РПГ — Deus Ex. Весьма интересная игра противостояние тайных организаций, правительственные заговоры, осознавших себя машин — типичная киберпанковская история. Оригинальная игра была создана на движке Unreal Engine, а значит у любителей этой серии были все карты на руках для создания собственных игр в этой вселенной. И сегодня расскажу про один из таких проектов, возможно что единственным созданным на территории СНГ — Deus Ex 2027.
Что это за 2027?
На самом деле 2027 уже скоро стукнет 15 лет. Вышел он в 2011-м году. В одно время с Deus Ex Human Revolution. С ума можно сойти — сколько времени прошло. Но кое-какое событие побудило про эту модификацию вспомнить. Об этом я расскажу ниже. А пока немного истории и краткое изложение событий мода.
Мод создавался около пяти лет или даже больше. Практически все время разработку вел один человек. И несмотря на это мод выполнен на весьма качественном уровне. Во время игры создается ощущение, что не в любительский проект играешь, а в настоящий приквел или, как это теперь модно, DLC.
По сюжету наш протагонист — наемник по имени Даниэль, на одном из заданий подхватывает в свой кибермозг ИИ по имени Титан, который «вербует» наемника. Даниэлю, с помощью нового союзника, придется окунуться в мрачный мир самого настоящего киберпанка: с мировыми заговорами, ущемлением человеческих прав и достоинства, всемирной паранойей и полным high tech — low life. Действия игры будет проходить в локациях Парижа, Москвы и Сибири.
Как и в оригинале локации сделаны с упором на реалистичность. Хотя старый движок не позволяет копировать архитектуру городов с точностью до кирпичика, но та же Москва выглядит знакомо. Некоторые детали уровней выполнены с дотошностью, а где-то присутствуют упрощения. Исследовать локации на предмет скрытых тайников так же интересно, как и в оригинальной игре. Хотя так же как и в оригинале, 2027 не помешал бы редизайн уровней. Все же за эти двадцать лет мощности персональных компьютеров позволяют загружать в память более детальное окружение в играх. Лишь бы игровой движок позволял это делать.



Небольшое количество мест действия компенсируется большим количеством различных персонажей, с которыми игроку придется взаимодействовать. В игре где-то около 3500 фраз. Продуманных с отсылками к нашей реальности и официальной вселенной Deus Ex.
В игре присутствуют персонажи с реверансами в сторону серии Deus Ex, например «секта» омаров — киборгов, которые используют не внутренние приращения, а внешний эндоскелет, отсюда и название. Эта организация кибер-коммунистов в Deus Ex 2 была одной из сторон, за которую можно было выполнять задания. Причем концовка за омаров была весьма печальная. Для всех, кроме самих киборгов.
Вы сами можете посмотреть качество проделанной работы в Deus Ex 2027, посетив официальный сайт 2027 и скачав модификацию. Для запуска потребуется оригинальный Deus Ex с последним патчем версии 1.12. Модификация доступна на английском и русском языках.
Отличие от официального приквела
2027 вышла в один год с официальным приквелом Deus Ex — Human Revolution. И по сути обе игры рассказывают что происходило задолго до одиссеи Дентонов против Маджестик 12. Вот только в DEHR нам рассказывали историю сильно отличающуюся по стилистическому оформлению от 2050-х годов. Ведь оригинал не сильно отличался от нашей с вами современности. А тут нам показывают приквел, который выглядит как будущее из научной фантастики. И ты задаешься вопросом, а как так получилось что человечество за 25 лет так сильно деградировало? Капитализм? Счастье? Иллюминати?
К игровым механикам и сюжету никаких претензий. Deus Ex HE — отличная игра с интересным сюжетом и нетривиальными игровыми механиками. Просчет только в ее стилистическом оформлении. Слишком сильно отличается дизайн всего от нашего уже не такого далекого будущего.



2027 как раз наоборот поддерживает стилистику первой части. Что не удивительно — используется тот же движок. Но и сюжетно игра ближе к первой части. Например, в игре показано современное вооружение, которое до сих пор используется в армиях и отрядах специального назначения. А вот рядом «лежат» новые технологии, которые уже Илон Маск нам демонстрирует. И даже ИИ есть, которые уже научились имитировать человека. Пока только по запросу, но кто знает, что там будет дальше. Через три года все может измениться и ИИ себя осознает. А вот боевые дроны, к моему сожалению, уже во всю используются. И вот опять игра во вселенной Deus Ex где-то предсказала будущее. И как ей это удается. А ну да, все тото же капитализм, счастье, иллюминати. И как я мог забыть.
Игре конечно и в оригинале не хватает нормальных моделей персонажей и более сложной их анимации. «Лубочные буратины» с движениями беременных казаков выглядят мягко говоря забавно. Когда-то даже пробовали реализовывать более детализированных НПС и придать им нормальные движения, но увы. В этом пока даже нейросети бессильны. Может быть когда-нибудь. Еще через 20 лет.
Как ИИ помогает людям
«Третьего дня» широко известные в широких же кругах блогеры задали вопрос, который можно озвучить так: «как вам помогают нейросети?» Конечно я уже не раз указывал на различные нейросети, которые могут оказаться полезными. Видимо, этого мало. Ну что ж, вот вам прямой пример помощи нейросетевого инструмента. Неплохая озвучка старой игры, которой эта самая озвучка нужна была, как человеку воздух, вода, еда и крыша над головой.



Увы, в момент выхода модификации 2027 не было набрано существенной суммы для озвучки персонажей. Пытались привлечь и спонсоров, и собрать денег с населения, и найти профессиональных актеров ртом. Не фортануло, не вышло. По этому большую часть диалогов приходилось читать. Для ролевой игры от первого лица — это такой себе вариант. Полностью рушит атмосферу этого выдуманного мира. С учетом того, что в оригинале озвучка персонажей присутствовала. Но другого выхода просто не было — актеры озвучки, слишком дорогое удовольствие особенно для некоммерческих любительских игр. И от этого страдают все, без исключения, любительские проекты и даже большинство коммерческих инди.
Тут то нам и помогают нейросети. Спустя практически 20 лет с помощью нейросети ElevenLabs удалось озвучить персонажей игры, как на русском, так и на английском языке. И звучит это весьма неплохо. Особенно на английском языке.
Вот послушайте сами:
Да, не театр имени Шекспира, но вполне себе годные голоса, в которых не слышится механическая фальшь. Если не брать в пример озвучку ИИ или омаров, которым на роду написано иметь в голосе стальные нотки. В некоторых местах, если не знать, что это делала нейросеть, то и не отличишь от обычного человеческого голоса.
А вот пример одной из первых версий русской озвучки:
Озвучка на русском языке получилась немного хуже на слух. Пока нейросети не очень умеют понимать сложность произношения русских слов, правильно ставить ударения и заканчивать фразы. Но это они пока не умеют и все еще впереди. Все же это лучшая альтернатива тишине. Особенно учитывая другие проекты, на озвучку которых так и не были собраны подходящие средства.
Тем более что нейросеть постоянно под рукой и в любой момент можно попробовать подобрать более удачное звучание для фраз. ElevenLabs позволяет это делать. И не нужно набирать никаких 500 тысяч на переозвучку неудавшихся моментов.
Иронично, что игру про противостояние интеллектов человеческого и машинного помогает озвучивать интеллект искусственный. Возможно когда-нибудь нейросети смогут научиться озвучивать как люди и даже добавлять акценты. Ну, а пока… вот уже скоро 2027 год. И неизвестно, какая из игр: Deus Ex 2027 или Deus Ex Human Revolution, окажется пророческой. Хотелось бы, что бы ни один из вариантов нас не затронул. Ибо как говорил классик: «что то, что это.» Но как будет на самом деле, увидим уже очень скоро.
Скачать озвучку можно по следующим ссылкам: английская озвучка и русская озвучка.
Источник: Сайт planetdeusex.ru
Источник: Скриншот из игры
6 комментариев
Добавить комментарий
Был проект по улучшению моделей персонажей, но дальше пары моделей работа не продвинулась.
Добавить комментарий