Нейросеть сделала русский перевод игры Split Fiction за 3 часа

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сегодня состоялся официальный релиз кооперативного экшена Split Fiction, и уже спустя три часа после выхода игра получила русскую локализацию субтитров. Примечательно, что перевод был выполнен полностью с помощью нейросети, что позволило оперативно адаптировать игру для русскоязычных игроков.

Автор: Hazelight Studios Источник: store.steampowered.com

Разработчики отмечают, что автоматическая локализация стала возможной благодаря современным алгоритмам машинного перевода. Однако качество перевода вызвало смешанные реакции. Хотя в целом текст остаётся понятным, игроки заметили множество ошибок — от неестественных формулировок и странного сленга до полностью искажённых смыслов некоторых фраз. Особенно досталось диалогам персонажей, где автоматический перевод часто не учитывал контекст, а некоторые шутки и идиомы потеряли свой смысл.

Тем временем энтузиасты уже взялись за улучшение локализации. Авторы пользовательского мода на русский перевод пообещали доработать тексты в ближайшие сроки, исправив неточности и стилистические ошибки, допущенные нейросетью.

Источник: Wdfiles.ru

Приключенческий боевикПриключенческая играСборник мини-игрМозаикаPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

3 комментария

Chenz
Электронные… мозги умнеют, милорд).
Maksey
Это уже лучше, чем ничего. В условиях, когда официального перевода вечно не дождаться. Нейронка учиться. Уже песни слушаешь с нейронкой, и периодами прям хорошо звучит.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...

Сухофрукты вместо конфет: полезная замена или сладкая иллюзия

Многие люди, решившие сократить потребление сладостей, стараются заменить конфеты сухофруктами, руководствуясь тем, что это натурально и полезно. На первый взгляд логика безупречна. Однако на...