Monster Energy продолжает подталкивать разработчиков к изменению названий игр
Компания, принадлежащая Coca-Cola, утверждает, что игры, в которых используется слово «монстр», слишком похожи на ее бренд.
Monster Energy, компания по производству энергетических напитков с искусственными ароматизаторами, которая разливает их по всему миру, настаивает на том, чтобы инди-студия изменила название своей игры. Dark Deception: Monsters & Mortals от Glowstick Entertainment 2020 года, по-видимому, «до смешного похожа на их энергетический напиток», — заявил генеральный директор Glowstick Винсент Ливингс.
«Да, это действительно их заявление. Общеизвестно, что @MonsterEnergy — известный тролль. К сожалению, они снова в деле. Для компании, которая любит нацеливать свои напитки на геймеров, им также нравится пытаться запугивать и банкротить игровые студии с помощью длительных судебных разбирательств с большими суммами долларов. #indiegamedev #gamedev»
Vincent Livings
Monster, который частично принадлежит Coca-Cola и имеет рыночную капитализацию в 55,8 миллиарда долларов на момент написания статьи, является известным «фирменным хулиганом» или «trademark bully». На протяжении многих лет компания подавала в суд на небольшой ресторан из Огайо за использование слова «монстр» в своих вывесках, на сварщика из Джорджии за использование буквы «М», похожей на его логотип, а однажды вступила в судебную тяжбу из-за названия мужского форума по аквариумистике. Хранители рыб-монстров. В 2020 году Ubisoft изменила название своей игры Gods & Monsters на Immortals: Fenyx Rising после заявления Monster о том, что название будет слишком легко спутать с его брендом.
Все это для Monster является насущным хлебом — он участвовал во многих малоизвестных судебных баталиях с малоизвестными маленькими парнями и, вероятно, с радостью продолжит это делать. Но только Винсент занимается проектом с говорящим названием «Monsters & Mortals» и легко не сдастся.
Согласно другой ветке, Monster требует, чтобы в обмен на разрешение использовать название «Monsters & Mortals» мы согласились никогда не называть никакую другую игру каким-либо вариантом слова «Monster», — сказал Ливингс.