Магия Nintendo во плоти: обзор Super Mario Odyssey

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

«Первая и последняя Mario, в которую я играл, — это пиксельная прыгалка с денди», — скажут многие, далёкие от серии и не желающие прикасаться к ней из-за мультяшного стиля и отсутствия интересного сюжета. Если Вы относитесь к этой группе людей, то Вам стоит попробовать актуальную из 3D-частей игру под заголовком Odyssey, которая погружает тебя в удивительный мир с разными секретиками, комичными персонажами и регулярно обновляющимся игровым процессом. Если же Вы знаете об этой игре, то тогда все равно поделюсь с Вами своим мнением как любитель игр такого типа.

Автор: Nintendo

К слову, «Одиссея Супер Марио» вышла в 2017 году на Switch, а её главными создателями были Сигэру Миямото, Коити Хаясида и Ёсиаки Коидзуми, давным-давно показавшие себя, как мастера своего дела в работе над проектами серии Super Mario Bros., The Legend of Zelda и других.

Автор: Nintendo

Сюжет

Без лишних слов прыгаем в Грибное королевство, где принцесса Пич и Марио проводят свои счастливые деньки в компании весёлых грибов и другой дружелюбной живности, как вдруг прилетает Боузер и забирает Пич, дабы заключить с ней брачный союз и жить долго и счастливо. Всё бы ничего, мы уже готовы радоваться за Боузера, ведь наконец-то он получит, то чего пытался добиться в других частях серии, но увы! Лихой усатый водопроводчик идёт спасать разные королевства от последствий свадебного тура Боузера и попутно набивать морду злодею и его подчинённым в лице безумной семейки кроликов Брудли. Куппы и гумбы могли бы спать спокойно, ведь за столько лет борьбы против Марио они явно научились паре-тройке приёмчиков, но и тут проблема! Низкорослый итальянец неожиданно повстречался с живой шляпой, которая позволяет ему превращаться в кого угодно, стоит лишь накинуть головной убор на голову живого существа. Ладно, значит такова их судьба. Великая одиссея Марио началась!

Преследуя своего заклятого врага, Марио будет попадать в разные королевства, совершенно отличающиеся друг от друга. Это и холодная пустыня с перевёрнутыми пирамидами и весёлой мексиканской нежитью, это и страна каскадов с динозаврами и джунглями. Герой попадёт в крупный город джаза и деловых костюмов под названием Нью-Донк, а также побывает на пляжах, где готовится шикарная игристая вода и живут очень вежливые улитки с французским акцентом. В каждом королевстве водопроводчик будет разбираться с делами, налаженными злодеями. Например, в кулинарном королевстве враги попытаются украсть рагу изобилия, препарируемое на вершине грандиозного вулкана, а мы как-то будем это разруливать.

Платформинг

Едва ли заядлых любителей видеоигр привлечёт эта милота без интересного геймплея. Однако специалисты из Nintendo балуют разнообразием не только эстетически, но и в игровом плане. С самого начала игры нам доступны все приёмы и прыжки. Вот кажется, мол, зачем все эти трюки, если обычно ты будешь тупо жать кнопку «B» и прыгать вперёд? Вообще так и есть, но только те, кто освоят все приёмы, смогут добраться до всех секретов и с лёгкостью преодолевать некоторые сложности. К примеру, можно прыгнуть и в прыжке нажать правый триггер и кнопку «Y», чтобы нырнуть в воздухе вперёд. Или можно бежать вперёд, быстро развернуться и прыгнуть, тогда получится очень грациозный и высокий прыжок.

Не только прыжки чудесны, но и возможности шляпы, превращающей нас в разную живность. Превращаясь в ракету, мы можем пролетать пропасти. Есть какие-то корнеплоды на ходулях, которые могут вытягивать ноги и отталкиваться от земли на большие расстояния. Классные тут имеются птички, превращаясь в которых ты можешь лазить по отвесным стенам, тыкая клювом во все нетвёрдые покрытия. Иногда кстати ты обретаешь форму и неодушевленных объектов типа люка или кактуса. Так как тут великое множество вариантов для превращения, платформинг постоянно меняется и даёт новый игровой опыт, а секреты регулярно удивляют тебя своим местоположением. Возможно, звучит это неубедительно, но дальше я раскрою особенности игрового процесса в сравнении.

Автор: Nintendo

Особенно хочу упомянуть про двухмерные пиксельные мини-уровни. Они являются не только хорошим фансервисом, но и меняют игровую реальность. Плаваешь ты в море в рамках пляжного царства, собираешь на дне предметы, сражаешься с рыбками, а потом находишь зелёную трубу. Ныряешь в неё, и вот Марио уже пиксельный, а всё дно это целый пиксельный уровень. Ты прыгаешь по этим пиксельным платформам, делаешь что-то, а поверх твоей пиксельной арены плавают те же рыбки и лежат ракушки, как ни в чем не бывало. Очень интересно всё это выглядит.

Квесты и награды

Чем можно заниматься в игре? Как было сказано ранее, мы путешествуем по разным королевствам, каждое из которых вносит новые директивы в игровой процесс и погружает в свою небольшую вселенную. Всего их около 15, и большая их часть представляет собой просторные локации, насыщенные тайниками и мини-играми. Забеги на время, куппа-ходьба, собирательство предметов, гонки, полёты, платформинг в различных его проявлениях и прочее и прочее. Здесь такие квесты постоянно меняют друг друга и привносят в твои приключения больше удовольствия и испытаний.

За успешное выполнение сюжетных и побочных заданий, за прохождение дополнительных уровней и нахождение тайников Марио получает луны, аналог звёздочек из прошлых частей. Вообще говоря, обычно нужно собрать как минимум штук десять-пятнадцать лун в королевстве, чтобы иметь возможность продолжить путешествие, своеобразная стена гринда. Однако найти этот минимум не составит труда, причём почти каждая из них спрятана в каком-то интересном месте, и когда ты находишь эти луны, ты получаешь новые заряды радости. В принципе, в этом и суть игры — собирать луны, исследуя локации и копаясь в каждом углу. Я, как рядовой игрок, находил почти в каждой локации около трёх десятков лун, всего за игру накопилось штук триста-четыреста.

Если Вы хотите какие-то весомые бонусы за собирательство лун, то приготовьтесь огорчиться. С одной стороны, луны дают тебе доступ к новым территориям и открывают доступ в магазине к новым костюмам. Костюмов красивых очень много, это факт. С другой же стороны, скины это просто косметика, по крайней мере те, которые открываются за луны. Получается так, что по сути за нахождение секретиков и выполнение испытаний мы получаем максимум новые скины и всё, тут никакого прогресса в игровом плане нет. Поначалу меня, как любителя условного платформера Knack на PS4, где все секреты развивали персонажа и делали его сильнее, такой подход расстроил, и я только позже поймал эту волну удовольствия от нахождения лун. Можно было бы в Mario Odyssey добавить какие-то новые приёмы или хоть что-то более весомое, что можно было бы купить за луны. Кроме данной валюты, есть обычные монетки, коих бесчисленные множества во всём мире, и специальная валюта королевства, за которую опять же можно купить косметику и сувениры. Но специальная валюта порой открывает доступ к тайнам королевства, поэтому в её поисках куда больший смысл, чем в лунах и монетках, как мне кажется.

Автор: Nintendo

Всё для фанатов

Если же Вам очень понравилась игра, которая в общем заняла у меня часов двадцать, то она продолжит Вас радовать ещё часов двадцать как минимум. После финала открываются две новые локации, на которых можно будет не только перепройти усложнённые бои с боссами, которые круто были сделаны в сюжетной компании, но также поизучать и их на наличие секретиков. В ранее же изученных королевствах появятся новые луны, которые можно будет собирать до посинения. Как я понял, всего можно собрать их 880 штук и также купить в магазинах за монетки, итого 999 лун. Если Вам это нравится, то пожалуйста, собирайте их как семечки короков из The Legend of Zelda.

Даже я, очень мало игравший в другие части серии, был очень приятно удивлён изобилию отсылок. Наверное это настоящий рай для фанатов Mario 64, так как Odyssey это по сути Mario 64 нового поколения с теми же прыжками, секретами и другими мелочами. Так приятно было тут повидать Капитана Тоада, Йоши и других персонажей. Были и отсылки на условного Донки Конга и пиксельные части путешествий водопроводчика. Сами королевства и их обитатели отсылают к разным уголкам нашего мира и крупным народам. Невероятно круто реализовано это всё, что демонстрирует верность создателей фанатам серии и всей этой сказочной вселенной.

Напомню, что игра вышла в 2017 году, но она так же прекрасна и сегодня. Очень милое оформление, красивейшие королевства, в которые по-настоящему веришь. А какая здесь музыка! Буквально разнообразие жанров, окунающее тебя в атмосферу разных сказочных государств. Особенно понравилась джазовая песня из Нью-Донка, это великолепно.

Автор: Nintendo

Магия Nintendo

Вот недавно решил я приобщиться к «Призраку Цусимы». Безумно красивая игра с невероятной атмосферой и зрелищными боями. Однако весь мир это набор однотипных заданий на собирательство и аванпостов. За выполнение этих заданий ты получаешь понемногу опыт, нужный для прокачки навыков, но навыки толком не нужны, когда базовое парирование и уклонение решают все твои проблемы. Очень много где раскиданы костюмы и прочая косметика, но толку от них нет. Только сюжет и работает, и то на любителя.

А в Mario Odyssey тоже есть косметика, но там почти каждая активность это секретик и испытание, которое интересно пройти в первую очередь с точки зрения игрового процесса. Там создатели постоянно закидывают тебя новыми фишками и элементами, что тебе интересно идти вперёд. И там не пихают в тебя сюжетами, ты сам строишь себе приключение, которое запомнится надолго. Если тебя вообще не тронула история с Марио, Пич и Боузером, то не обращай внимания, просто исследуй эти миры и приключайся. Такое же есть и в Зельде. А ещё Mario Odyssey нередко давала мне очень непростые испытания, которые меня могли заставить попотеть. Это мультяшный платформер, но это не значит, что игра детская в полном смысле.

Super Mario Odyssey является образчиком магии Nintendo, когда создатели делали так, чтобы было интересно и любителям следовать по сюжету, и приключаться по вселенной, чтобы игра подошла и взрослым, и детям. Тебя никто не тычет тупыми одинаковыми наполнителями. Более того, все эти абсурдные миры из Марио, по которым ты приключаешься, ощущаются живыми, в них веришь больше, чем в большую часть ААА игр западного сегмента.

Автор: Nintendo

Вердикт

Super Mario Odyssey — яркая игра, являющаяся «Mario 64 нового поколения», которая бросает тебя в сказочные миры, из которых тебе не хочется вылезать долгие часы, пока не будут найдены все секреты и не пройдены все испытания. Настоятельно рекомендуется любителям платформеров, исследований и просто чего-то свежего. Mario, как и Zelda, это всегда что-то свежее, независимо от возраста серии.

Изображение в превью:
Автор: Nintendo
Источник: Super Mario Odyssey, Nintendo
ПлатформерSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Честно и открыто выражаю своё неподкупное мнение по поводу различных произведений, с удовольствием и благодарностью принимаю комментарии и мнения любого характера по поводу своих статей.

6 комментариев

100409227239384478959@google
Я сейчас играю на Switch Oled и кайфую
Chenz
Может, когда-то до большой Нины дойдёт, что если выпускать игры на всех платформах, то и доход будет больше, но это будет совсем другая история.
Scilla
Жаль, что видимо не дойдёт. Ну ничего, эмуляторы никто не отменял. Даже если они Yuzu закрыли, на определённых сайтах его билды всё равно лежат и никуда не деваются. Так что нинка, сами себе злобные буратины. Упускающие прибыль.
g
никогда не дойдет. у них своя политика, оправдывающая себя в их измерении
Scilla
О чём и речь. У них эта мантра очень давно. Ещё с их древней консоли NES. Когда даже сторонним разрабам, нинтендо запрещала игры с их консоли, переносить на консоли конкурентов в течении 2х лет вроде. Тогда конечно такую борзую политику во времена SNES, прикрыли подав множество исков антимонопольных. Но суть эти действия нинтендо и сейчас хорошо показывают. Их эксклюзивы помрут с теми консолями, где они вышли, но никогда не выйдут на других системах. Ещё из того времени показательный момент, что сега не считала пк за игровую платформу в те годы и выпускала порты с mega drive на пк. Нинтендо и тогда и сейчас считает пк игровой платформой, от того не шла и не пойдёт на такой компромисс, как хотя бы порты своих игр на пк.
L
Концовка в игре весёлая)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ТВ-камеры до сих пор такие большие и стоят около 250 тысяч долларов

Для того чтобы сразу заинтриговать вас, скажу, что современная телевизионная камера для прямых трансляций может стоить до 250 000 долларов и даже выше. В то же время как камера для...

Почему расписание электричек меняется два раза в год, хоть и перестало быть сезонным

Все привыкли к тому, что расписание пригородных электричек меняется два раза в год - весной и осенью. Так было, так есть и так будет, хотя основные причины такой частоты давно стали лишь историческими

Обзор открытых наушников Kiwi Ears Altruva: ширина, объем и музыкальность

Все мы давно привыкли, что хорошие полноразмерные наушники — это обязательно дорого. Однако в Kiwi Ears, видимо, решили поменять правила игры, выпустив открытую динамическую модель...

Как пользоваться «Визуальным поис­ком» на Айфоне в iOS 26

«Визуальный поиск» это быстрый способ понять, что изображено на экране iPhone. Сделайте снимок экрана и обведите нужный предмет. Система подскажет, что это, модель, где купить или как настроить. В...