Магия Nintendo во плоти: обзор Super Mario Odyssey
«Первая и последняя Mario, в которую я играл, — это пиксельная прыгалка с денди», — скажут многие, далёкие от серии и не желающие прикасаться к ней из-за мультяшного стиля и отсутствия интересного сюжета. Если Вы относитесь к этой группе людей, то Вам стоит попробовать актуальную из 3D-частей игру под заголовком Odyssey, которая погружает тебя в удивительный мир с разными секретиками, комичными персонажами и регулярно обновляющимся игровым процессом. Если же Вы знаете об этой игре, то тогда все равно поделюсь с Вами своим мнением как любитель игр такого типа.
К слову, «Одиссея Супер Марио» вышла в 2017 году на Switch, а её главными создателями были Сигэру Миямото, Коити Хаясида и Ёсиаки Коидзуми, давным-давно показавшие себя, как мастера своего дела в работе над проектами серии Super Mario Bros., The Legend of Zelda и других.
Сюжет
Без лишних слов прыгаем в Грибное королевство, где принцесса Пич и Марио проводят свои счастливые деньки в компании весёлых грибов и другой дружелюбной живности, как вдруг прилетает Боузер и забирает Пич, дабы заключить с ней брачный союз и жить долго и счастливо. Всё бы ничего, мы уже готовы радоваться за Боузера, ведь наконец-то он получит, то чего пытался добиться в других частях серии, но увы! Лихой усатый водопроводчик идёт спасать разные королевства от последствий свадебного тура Боузера и попутно набивать морду злодею и его подчинённым в лице безумной семейки кроликов Брудли. Куппы и гумбы могли бы спать спокойно, ведь за столько лет борьбы против Марио они явно научились паре-тройке приёмчиков, но и тут проблема! Низкорослый итальянец неожиданно повстречался с живой шляпой, которая позволяет ему превращаться в кого угодно, стоит лишь накинуть головной убор на голову живого существа. Ладно, значит такова их судьба. Великая одиссея Марио началась!
Преследуя своего заклятого врага, Марио будет попадать в разные королевства, совершенно отличающиеся друг от друга. Это и холодная пустыня с перевёрнутыми пирамидами и весёлой мексиканской нежитью, это и страна каскадов с динозаврами и джунглями. Герой попадёт в крупный город джаза и деловых костюмов под названием Нью-Донк, а также побывает на пляжах, где готовится шикарная игристая вода и живут очень вежливые улитки с французским акцентом. В каждом королевстве водопроводчик будет разбираться с делами, налаженными злодеями. Например, в кулинарном королевстве враги попытаются украсть рагу изобилия, препарируемое на вершине грандиозного вулкана, а мы как-то будем это разруливать.
Платформинг
Едва ли заядлых любителей видеоигр привлечёт эта милота без интересного геймплея. Однако специалисты из Nintendo балуют разнообразием не только эстетически, но и в игровом плане. С самого начала игры нам доступны все приёмы и прыжки. Вот кажется, мол, зачем все эти трюки, если обычно ты будешь тупо жать кнопку «B» и прыгать вперёд? Вообще так и есть, но только те, кто освоят все приёмы, смогут добраться до всех секретов и с лёгкостью преодолевать некоторые сложности. К примеру, можно прыгнуть и в прыжке нажать правый триггер и кнопку «Y», чтобы нырнуть в воздухе вперёд. Или можно бежать вперёд, быстро развернуться и прыгнуть, тогда получится очень грациозный и высокий прыжок.
Не только прыжки чудесны, но и возможности шляпы, превращающей нас в разную живность. Превращаясь в ракету, мы можем пролетать пропасти. Есть какие-то корнеплоды на ходулях, которые могут вытягивать ноги и отталкиваться от земли на большие расстояния. Классные тут имеются птички, превращаясь в которых ты можешь лазить по отвесным стенам, тыкая клювом во все нетвёрдые покрытия. Иногда кстати ты обретаешь форму и неодушевленных объектов типа люка или кактуса. Так как тут великое множество вариантов для превращения, платформинг постоянно меняется и даёт новый игровой опыт, а секреты регулярно удивляют тебя своим местоположением. Возможно, звучит это неубедительно, но дальше я раскрою особенности игрового процесса в сравнении.
Особенно хочу упомянуть про двухмерные пиксельные мини-уровни. Они являются не только хорошим фансервисом, но и меняют игровую реальность. Плаваешь ты в море в рамках пляжного царства, собираешь на дне предметы, сражаешься с рыбками, а потом находишь зелёную трубу. Ныряешь в неё, и вот Марио уже пиксельный, а всё дно это целый пиксельный уровень. Ты прыгаешь по этим пиксельным платформам, делаешь что-то, а поверх твоей пиксельной арены плавают те же рыбки и лежат ракушки, как ни в чем не бывало. Очень интересно всё это выглядит.
Квесты и награды
Чем можно заниматься в игре? Как было сказано ранее, мы путешествуем по разным королевствам, каждое из которых вносит новые директивы в игровой процесс и погружает в свою небольшую вселенную. Всего их около 15, и большая их часть представляет собой просторные локации, насыщенные тайниками и мини-играми. Забеги на время, куппа-ходьба, собирательство предметов, гонки, полёты, платформинг в различных его проявлениях и прочее и прочее. Здесь такие квесты постоянно меняют друг друга и привносят в твои приключения больше удовольствия и испытаний.
За успешное выполнение сюжетных и побочных заданий, за прохождение дополнительных уровней и нахождение тайников Марио получает луны, аналог звёздочек из прошлых частей. Вообще говоря, обычно нужно собрать как минимум штук десять-пятнадцать лун в королевстве, чтобы иметь возможность продолжить путешествие, своеобразная стена гринда. Однако найти этот минимум не составит труда, причём почти каждая из них спрятана в каком-то интересном месте, и когда ты находишь эти луны, ты получаешь новые заряды радости. В принципе, в этом и суть игры — собирать луны, исследуя локации и копаясь в каждом углу. Я, как рядовой игрок, находил почти в каждой локации около трёх десятков лун, всего за игру накопилось штук триста-четыреста.
Если Вы хотите какие-то весомые бонусы за собирательство лун, то приготовьтесь огорчиться. С одной стороны, луны дают тебе доступ к новым территориям и открывают доступ в магазине к новым костюмам. Костюмов красивых очень много, это факт. С другой же стороны, скины это просто косметика, по крайней мере те, которые открываются за луны. Получается так, что по сути за нахождение секретиков и выполнение испытаний мы получаем максимум новые скины и всё, тут никакого прогресса в игровом плане нет. Поначалу меня, как любителя условного платформера Knack на PS4, где все секреты развивали персонажа и делали его сильнее, такой подход расстроил, и я только позже поймал эту волну удовольствия от нахождения лун. Можно было бы в Mario Odyssey добавить какие-то новые приёмы или хоть что-то более весомое, что можно было бы купить за луны. Кроме данной валюты, есть обычные монетки, коих бесчисленные множества во всём мире, и специальная валюта королевства, за которую опять же можно купить косметику и сувениры. Но специальная валюта порой открывает доступ к тайнам королевства, поэтому в её поисках куда больший смысл, чем в лунах и монетках, как мне кажется.
Всё для фанатов
Если же Вам очень понравилась игра, которая в общем заняла у меня часов двадцать, то она продолжит Вас радовать ещё часов двадцать как минимум. После финала открываются две новые локации, на которых можно будет не только перепройти усложнённые бои с боссами, которые круто были сделаны в сюжетной компании, но также поизучать и их на наличие секретиков. В ранее же изученных королевствах появятся новые луны, которые можно будет собирать до посинения. Как я понял, всего можно собрать их 880 штук и также купить в магазинах за монетки, итого 999 лун. Если Вам это нравится, то пожалуйста, собирайте их как семечки короков из The Legend of Zelda.
Даже я, очень мало игравший в другие части серии, был очень приятно удивлён изобилию отсылок. Наверное это настоящий рай для фанатов Mario 64, так как Odyssey это по сути Mario 64 нового поколения с теми же прыжками, секретами и другими мелочами. Так приятно было тут повидать Капитана Тоада, Йоши и других персонажей. Были и отсылки на условного Донки Конга и пиксельные части путешествий водопроводчика. Сами королевства и их обитатели отсылают к разным уголкам нашего мира и крупным народам. Невероятно круто реализовано это всё, что демонстрирует верность создателей фанатам серии и всей этой сказочной вселенной.
Напомню, что игра вышла в 2017 году, но она так же прекрасна и сегодня. Очень милое оформление, красивейшие королевства, в которые по-настоящему веришь. А какая здесь музыка! Буквально разнообразие жанров, окунающее тебя в атмосферу разных сказочных государств. Особенно понравилась джазовая песня из Нью-Донка, это великолепно.
Магия Nintendo
Вот недавно решил я приобщиться к «Призраку Цусимы». Безумно красивая игра с невероятной атмосферой и зрелищными боями. Однако весь мир это набор однотипных заданий на собирательство и аванпостов. За выполнение этих заданий ты получаешь понемногу опыт, нужный для прокачки навыков, но навыки толком не нужны, когда базовое парирование и уклонение решают все твои проблемы. Очень много где раскиданы костюмы и прочая косметика, но толку от них нет. Только сюжет и работает, и то на любителя.
А в Mario Odyssey тоже есть косметика, но там почти каждая активность это секретик и испытание, которое интересно пройти в первую очередь с точки зрения игрового процесса. Там создатели постоянно закидывают тебя новыми фишками и элементами, что тебе интересно идти вперёд. И там не пихают в тебя сюжетами, ты сам строишь себе приключение, которое запомнится надолго. Если тебя вообще не тронула история с Марио, Пич и Боузером, то не обращай внимания, просто исследуй эти миры и приключайся. Такое же есть и в Зельде. А ещё Mario Odyssey нередко давала мне очень непростые испытания, которые меня могли заставить попотеть. Это мультяшный платформер, но это не значит, что игра детская в полном смысле.
Super Mario Odyssey является образчиком магии Nintendo, когда создатели делали так, чтобы было интересно и любителям следовать по сюжету, и приключаться по вселенной, чтобы игра подошла и взрослым, и детям. Тебя никто не тычет тупыми одинаковыми наполнителями. Более того, все эти абсурдные миры из Марио, по которым ты приключаешься, ощущаются живыми, в них веришь больше, чем в большую часть ААА игр западного сегмента.
Вердикт
Super Mario Odyssey — яркая игра, являющаяся «Mario 64 нового поколения», которая бросает тебя в сказочные миры, из которых тебе не хочется вылезать долгие часы, пока не будут найдены все секреты и не пройдены все испытания. Настоятельно рекомендуется любителям платформеров, исследований и просто чего-то свежего. Mario, как и Zelda, это всегда что-то свежее, независимо от возраста серии.
Источник: Super Mario Odyssey, Nintendo













6 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий