Локацию из World of Warcraft показали на Unreal Engine 5
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
Если автор пообещал вам публикацию на iXBT.com (а не в блогах iXBT.com), то сообщите об этом, пожалуйста, на почту abuse@corp.ixbt.com
Один из ведущих художников российской студии визуализации Corbax Studio — Николай Темников. работавший ранее над такими играми как Warface и Baldur's Gate 3 решил поэкспериментировать с возможностями движка Unreal Engine 5 и воссоздал на нём локацию из MMO World of Warcraft.
В качестве объекта для переноса Николай выбрал город Лордерон, бывшую столицу одноимённого королевства. Однако локация была перенесена автором не полностью, а лишь небольшая её часть, так как «для первичной пробы пера было бы чрезмерным переносить весь город». Возможно, именно так могла бы сейчас выглядеть в современных реалиях культовая игра, если бы в «Метелице» работали люди, которым небезразличен данный проект. Результаты трудов художника можно увидеть ниже: