ЛитРПГ — играй, читая!
Во времена хорошо развитого интернета и доступности разного аудио- и видеоконтента люди стали забывать, что есть такие полезные и доступные средства развлечения, как книги.
В данной статье я расскажу о своёмопыте знакомства с книжным жанром ЛитРПГ.
Моё знакомство с жанром ЛитРПГ началось с цикла книг «Легендарный лунный скульптор» от корейского автора Нам Хи Сона. Книга неплохая, но немного скучновата и затянута, я бросил читать где-то на 4 или 5 книге.
Полноценно в жанр я погрузился с книг Василия Маханенко, циклк про «Шамана». Насколько я помню, первая книга в этом цикле — это своего рода пилотная серия, проба пера. Но, к счастью, читатели оценили сей творческий порыв.
Что такое жанр ЛитРПГ? Фентези про попаданца, только не про волшебный мир, а про виртуальный. В большинстве случаев попаданец сам решает оставаться в виртуальном мире или проводить время в реальном. Большая часть текста в книгах написана как раз про время, проведённое в игре. В этих сериях есть также своего рода избранность главного героя, но она зачастую обосновывается в сюжете, почему так произошло. Но есть и обратная сторона, где рассказывается про обычных игроков без особых преимуществ.
Почему вам стоит познакомится с данным жанром книг, а не провести время в очередной игре, пускай и с хорошим сюжетом? Одно из неоспоримых преимуществ, это графика, которая ограничена лишь вашим воображением. Форм-фактор. Вы можете читать как на телефоне, так и на ПК. Для любителей полистать физически копии есть и печатные версии, но, к сожалению, не всех книг, часть доступна только в цифре.
Для того, чтобы погрузиться в мир темного виртуального фентези, вам достаточно купить бумажную или цифровую версию книги (стоят относительно недорого), и наслаждаться путешествием в удивительные миры. К недостаткам этого жанра можно отнести то, что повествование линейное, и вы не в состоянии повлиять на его развитие. Но это не мешает насладиться хорошей историей, которую вы проживаете вместе с главным героем книги. Есть же любители смотреть, как игры проходят стримеры, где вы по сути тоже не влияете на развитие. Вы просто сторонний наблюдатель, который наслаждается картинкой и историей.
В конце хотелось бы поделиться моим небольшим списком авторов, которые мне запали в душу и которых я с удовольствием прочитал и продолжаю читать.
Цикл книг «Путь Шамана, мир Барлиона», написана Василием Маханенко
Серия завершена, так что можно читать смело.
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы.
В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
Цикл книг в мире «Вальдира» Дема Михайлова.
Первый цикл «Господство Клана Неспящих» (завершен), после этого цикла идёт плавный переход в следующий цикл «Герои Крайних Рубежей» на данный момент в процессе написания
Так же есть пару спиноффов «Кроу», «Люциус», «Бульквариус» и «Сточные воды Альгоры».
По вселенной Вальдиры написано около 20+ книг, так что если захотите погрузится то на пару месяцев или может год, хватит, всё зависит от скорости чтения.
В финале серия книг, которая крайне интересно развивается как в виртуальном мире так и в реальном.
Это «Мир Файролла» за авторством Андрея Васильева. Данный цикл книг посвящен журналисту, которого попросили написать заказную статью про виртуальный мир, и тут всё началось. На данный момент 16 книг, цикл завершен.