Larian Studios представила седьмое масштабное обновление Absolute Frenzy для Baldur's Gate 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Обновление включает в себя новый класс Варвар, механики для импровизированного и метательного оружия, новые магические предметы, а также обновления пользовательского интерфейса, доработку игровых сцен и исправление ошибок.

В Larian Studios заявили следующее:

«Цель нашей команды не определенная дата, а необходимый уровень качества, на который нужно вывести игру. Мы знаем, что многие игроки ждут даты выхода, и за последние годы игра была доработана во многих аспектах, но на данный момент мы не достигли необходимого уровня качества. На данный момент мы ожидаем выход игры из раннего доступа в 2023 году»

Первое и самое существенное — это новый класс Варвар. Беспощадный воин, не знающий страха в бою и черпающий свою силу из ярости или благословения животного-проводника. Класс Варвар будет делиться на два подкласса:

  • Варвар-берсерк (Berserker Barbarian) – превращает свою ярость и ненависть в две сильных способности: разъяренный бросок и удар. Использовать может и импровизированное оружие.
  • Варвар с диким сердцем (Wildheart Barbarian) – черпает свою силу из благословения животного-проводника (тотемного животного). От животного зависят способности персонажа и его внешний вид (пирсинг на лице). Тотемным животным может быть орел, лось, тигр, медведь или волк.

По поводу импровизированного оружия (Improvised Weapon), которое было реализовано в этом обновлении. Этим самодельным оружием может стать практически, что угодно, и урон будет зависеть от веса. Игрок сможет использовать предмет, вес которого не превышает силу персонажа более чем в три раза.

Также в патче были введены и метательные виды оружия — копья и кинжалы. Еще разработчики разбросали по миру 24 новых магических предмета, одним из которых является молот Hamarhraft, способный наносить громовой урон вокруг персонажа после прыжка.

Помимо всего вышеперечисленного было внесено огромное множество изменений и исправлено ошибок. Полностью был переработан пользовательский интерфейс, он стал более удобным и простым. Добавлена панель быстрого доступа. Улучшена система исследования и способы обнаружения светлых и темных областей. Также исправлены практически 700 сцен, в которых NPC и персонажи вели себя неестественно или игнорировали законы физики.

Патч получился объемным, но не совсем оправдал ожидания аудитории. Многие игроки ждут конкретную дату выхода полноценной игры, а не очередное обновление, которое, как всегда бывает, повлечет за собой еще множество ошибок и недоработок. Игра находится в раннем доступе на стадии тестирования и доработок. И полноценный ее релиз, скорее всего, не стоит ожидать до 2023 года.

Источник: pcgamer.com

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь всем, что может сделать жизнь более комфортной и облегчить труд.
«Лень — двигатель прогресса»
По всем вопросам обращайтесь: breus.dmitry20@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...