Larian Studios представила седьмое масштабное обновление Absolute Frenzy для Baldur's Gate 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Обновление включает в себя новый класс Варвар, механики для импровизированного и метательного оружия, новые магические предметы, а также обновления пользовательского интерфейса, доработку игровых сцен и исправление ошибок.

В Larian Studios заявили следующее:

«Цель нашей команды не определенная дата, а необходимый уровень качества, на который нужно вывести игру. Мы знаем, что многие игроки ждут даты выхода, и за последние годы игра была доработана во многих аспектах, но на данный момент мы не достигли необходимого уровня качества. На данный момент мы ожидаем выход игры из раннего доступа в 2023 году»

Первое и самое существенное — это новый класс Варвар. Беспощадный воин, не знающий страха в бою и черпающий свою силу из ярости или благословения животного-проводника. Класс Варвар будет делиться на два подкласса:

  • Варвар-берсерк (Berserker Barbarian) – превращает свою ярость и ненависть в две сильных способности: разъяренный бросок и удар. Использовать может и импровизированное оружие.
  • Варвар с диким сердцем (Wildheart Barbarian) – черпает свою силу из благословения животного-проводника (тотемного животного). От животного зависят способности персонажа и его внешний вид (пирсинг на лице). Тотемным животным может быть орел, лось, тигр, медведь или волк.

По поводу импровизированного оружия (Improvised Weapon), которое было реализовано в этом обновлении. Этим самодельным оружием может стать практически, что угодно, и урон будет зависеть от веса. Игрок сможет использовать предмет, вес которого не превышает силу персонажа более чем в три раза.

Также в патче были введены и метательные виды оружия — копья и кинжалы. Еще разработчики разбросали по миру 24 новых магических предмета, одним из которых является молот Hamarhraft, способный наносить громовой урон вокруг персонажа после прыжка.

Помимо всего вышеперечисленного было внесено огромное множество изменений и исправлено ошибок. Полностью был переработан пользовательский интерфейс, он стал более удобным и простым. Добавлена панель быстрого доступа. Улучшена система исследования и способы обнаружения светлых и темных областей. Также исправлены практически 700 сцен, в которых NPC и персонажи вели себя неестественно или игнорировали законы физики.

Патч получился объемным, но не совсем оправдал ожидания аудитории. Многие игроки ждут конкретную дату выхода полноценной игры, а не очередное обновление, которое, как всегда бывает, повлечет за собой еще множество ошибок и недоработок. Игра находится в раннем доступе на стадии тестирования и доработок. И полноценный ее релиз, скорее всего, не стоит ожидать до 2023 года.

Источник: pcgamer.com

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь всем, что может сделать жизнь более комфортной и облегчить труд.
«Лень — двигатель прогресса»
По всем вопросам обращайтесь: breus.dmitry20@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Куда пропала «картинка в картинке» в телевизорах, хотя экраны стали больше

На некоторых старых телевизионных пультах была кнопка PIP. Нажимаешь её — и поверх основной передачи появляется маленькое окно с другим каналом. Можно смотреть фильм и одновременно...

Они правили морями задолго до динозавров, но их ближайший родственник — морской червь: от кого произошли первые панцирные животные?

Более пятисот миллионов лет назад, в начале кембрийского периода, на планете произошел резкий скачок биологического разнообразия. В океанах появились практически все современные типы многоклеточных...

Чувствуют ли кошки стресс хозяина: ученые выяснили, как питомцы реагируют на наши гормоны

Взаимодействие человека и домашних животных привлекает внимание биологов уже несколько десятилетий. Однако подавляющая часть накопленных научных данных касается собак. Исследования неоднократно...

Зачем на советских усилителях была кнопка „Тонкомпенсация“ и когда её стоило нажимать

Стоило вечером убавить громкость, и знакомая запись словно теряла часть звучания. Голос оставался хорошо различимым, а бас становился слабее, ударные — менее выразительными. Нажатие...

На статуях Терракотовой армии нашли 79 отпечатков пальцев: кто создавал глиняную армию императора

Весной 1974 года крестьяне, копавшие колодец недалеко от китайского города Сиань, наткнулись на твердые обожженные черепки и глиняные головы. Вскоре на это место прибыли археологи. Так начались...