Larian Studios представила седьмое масштабное обновление Absolute Frenzy для Baldur's Gate 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Обновление включает в себя новый класс Варвар, механики для импровизированного и метательного оружия, новые магические предметы, а также обновления пользовательского интерфейса, доработку игровых сцен и исправление ошибок.

В Larian Studios заявили следующее:

«Цель нашей команды не определенная дата, а необходимый уровень качества, на который нужно вывести игру. Мы знаем, что многие игроки ждут даты выхода, и за последние годы игра была доработана во многих аспектах, но на данный момент мы не достигли необходимого уровня качества. На данный момент мы ожидаем выход игры из раннего доступа в 2023 году»

Первое и самое существенное — это новый класс Варвар. Беспощадный воин, не знающий страха в бою и черпающий свою силу из ярости или благословения животного-проводника. Класс Варвар будет делиться на два подкласса:

  • Варвар-берсерк (Berserker Barbarian) – превращает свою ярость и ненависть в две сильных способности: разъяренный бросок и удар. Использовать может и импровизированное оружие.
  • Варвар с диким сердцем (Wildheart Barbarian) – черпает свою силу из благословения животного-проводника (тотемного животного). От животного зависят способности персонажа и его внешний вид (пирсинг на лице). Тотемным животным может быть орел, лось, тигр, медведь или волк.

По поводу импровизированного оружия (Improvised Weapon), которое было реализовано в этом обновлении. Этим самодельным оружием может стать практически, что угодно, и урон будет зависеть от веса. Игрок сможет использовать предмет, вес которого не превышает силу персонажа более чем в три раза.

Также в патче были введены и метательные виды оружия — копья и кинжалы. Еще разработчики разбросали по миру 24 новых магических предмета, одним из которых является молот Hamarhraft, способный наносить громовой урон вокруг персонажа после прыжка.

Помимо всего вышеперечисленного было внесено огромное множество изменений и исправлено ошибок. Полностью был переработан пользовательский интерфейс, он стал более удобным и простым. Добавлена панель быстрого доступа. Улучшена система исследования и способы обнаружения светлых и темных областей. Также исправлены практически 700 сцен, в которых NPC и персонажи вели себя неестественно или игнорировали законы физики.

Патч получился объемным, но не совсем оправдал ожидания аудитории. Многие игроки ждут конкретную дату выхода полноценной игры, а не очередное обновление, которое, как всегда бывает, повлечет за собой еще множество ошибок и недоработок. Игра находится в раннем доступе на стадии тестирования и доработок. И полноценный ее релиз, скорее всего, не стоит ожидать до 2023 года.

Источник: pcgamer.com

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь всем, что может сделать жизнь более комфортной и облегчить труд.
«Лень — двигатель прогресса»
По всем вопросам обращайтесь: breus.dmitry20@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Теперь обмануть не получится. 100Вт USB-GaN зарядка, которая показывает мощность. Обзор Ugreen X772

100Вт мощности, 4 разъёма и экран, показывающий мощность, напряжение и силу тока. Ugreen X772 позволит понять сколько на самом деле потребляет ваше устройство, поддерживает ли оно протоколы...

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...