Кровь, вирус из лаборатории и красивая китаянка. Обзор The Killing Antidote

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Причина существования этой игры мне до сих пор непонятна. Разработчики не стесняются рекламировать её как «китайский клон Resident Evil». Хотя эта игра не ощущается как проект, сделанный китайскими разработчиками: в этой игре есть кровь, расчлененка и протагонистку можно раздеть догола. Но только ли этим игра цепляет? Об этом и пойдёт речь в обзоре!

Автор: MetalStar Studio Источник: store.steampowered.com

The Killing Antidote представляет собой шутер от 3-го лица и носит в себе элементы хоррор-метроидвании: в каждую исследованную локацию можно будет вернуться позднее, но другим путем. Стоит отметить, что игра находится в раннем доступе и кампания не доведена до логического финала. На момент составления обзора сюжет прерывается на кульминации. Проект делают на Unreal Engine 5, но, на удивление, игра работает очень стабильно и не тормозит на народных сборках с RTX 3060. С другой стороны, есть ощущение, что большая часть ассетов была взята из магазина Epic Games. Но для инди-разработчиков подобное стоит простить.

Игра повествует нам историю журналистки Джоди, отправившейся в закрытый исследовательский институт, который подозревают в распространении смертельного вируса на улицы Китая. Помимо рабочих причин, она хочет выяснить что стало с её знакомыми, которые находились в этом печальном месте. Хоть игра и находится в раннем доступе, уже сейчас можно заявить, что сюжет не может похвастаться глубиной и проработанностью. Разработчики пользуются типичными тропами зомби-хорроров и не пытаются выдумывать чего-то нового. То же самое можно сказать про остальные аспекты игры.

Слабость сюжета ещё можно объяснить тем, что игра вообще не про это. Ключевым аспектом игры является главная героиня и её глубокая кастомизация: от переодевания в различные наряды и до редактирования причёсок, цвета глаз, размер груди и обхват талии. В начале ассортимент редактора будет очень скудным, но по мере прохождения мы будем открывать всё больше вариантов для создания девушки своей мечты: новые прически, контактные линзы и наряды (в том числе самые откровенные).

Автор: MetalStar Studio Источник: store.steampowered.com

Но внешность героини меняется не только от предпочтений игрока, но и от внешних факторов. В ходе битв с зомби и мутантами периодически вы будете получать урон. И это влияет не только на индикатор здоровья, стремящемуся к нулю, но и на внешний вид дамы. На её теле будут появляться шрамы, кожа станет темнее из-за скопившегося пота и грязи, а одежду могут порвать, что придаст облику больше очарования для ряда фетишистов.

Автор: MetalStar Studio Источник: store.steampowered.com

Второй ключевой элемент игры — это геймплей, пытающийся повторить опыт Resident Evil: большая извилистая карта с кучей развилок и закрытых проходов, которые будут открываться по мере прохождения. Единственный недостаток в этом концепте — необходимость заниматься паркуром в ряде уровней. Героиня не умеет цепляться за выступы в прыжке, из-за чего приходится тратить много времени на реализацию нормального прыжка. Кроме того, здесь присутствуют аналогичные безопасные зоны, где можно сохраниться, переодеться и скинуть часть экипировки. Последняя функция необходима для избежания перегруза, увеличивающего расход выносливости.

В игре представлено множество видов оружия дальнего боя в том числе топоры и ножи, которыми можно как метаться, так и использовать в ближнем бою. С боеприпасами тоже проблем нет: на карте много тайников с патронами и медикаментами. Ощущение от стрельбы не вызывает отвращения. Видно, что разработчики не заморачивались над этим и взяли самую примитивную концепцию стрельбы, что было в магазине Unreal Engine.

Ещё одна прелесть, о которой стоит поговорить — это игровая экономика. С некоторых зомби выпадают драгоценные камни и деньги, которые можно использовать для покупки оружия, расходников и одежды. Но торговых точек на всю игру размещено только 4 штуки и появляются они ближе к концу игры. Поэтому лишь на второй половине прохождения игра перестаёт быть хоррором и превращается в полноценный шутер в стиле Doom с отстрелом толп противников.

Автор: MetalStar Studio Источник: store.steampowered.com

Большинство схронов и тайников в игре изначально будут заперты. Одни будут требовать ключ-карты, а другие — внимательности игрока. Некоторые двери закрыты кодовым замком и чтобы узнать пароль, надо обращать внимание на элементы окружения, расположенные рядом с загадкой. Чаще всего, части кода будут записаны на стенах и дверях. Другие же будут спрятаны в виде записок или фотографий, на обороте которых владельцы оставят нужные числа. С одной стороны, подобные головоломки разбавляют бодрый геймплей интересными интеллектуальными паузами. Но в этой игре они ощущаются лишними: игра про пошлый фан-сервис подразумевает, что в неё будут играть с отключенным мозгом. Думать над решением в таких играх мало кому понравится.

Единственная загадка, которую пришлось гуглить т.к. почерк разработчика ужасен. Думал, что это B5-C4, а оказалось B5-C9
Автор: MetalStar Studio Источник: store.steampowered.com

Но хуже всего реализованы замки в кейсах. Главная проблема заключается в их случайности: каждый перезапуск уровня меняет числовую последовательность замка, из-за чего приходится начинать сначала. Из-за этого думать над поисками подсказок нет смысла. Для решения подобных задач разработчик придумал отдельный гаджет, который подскажет насколько близко вы подобрались к правильному паролю. Но даже так, банальный подбор чисел не является хорошей идеей для решения подобных мини-игр.

Говоря о противниках, то тут он довольно богат, хоть и кажется позаимствованным из других игр про зомби. Помимо ходячих болванчиков угрозу представляют местные Плевальщицы, Ведьмы и Прыгуны. Кроме того, в игре нашлось место и для живых людей. Интеллектом они не лучше мертвых, но с них можно брать оружие и патроны. А учитывая тот факт, что зомби плевать кого кусать, мы можем стать свидетелями потасовок между представленными типами противников. Причём в игре реализована механика заражения, из-за чего убитые противники могут вставать и набрасываться на своих товарищей.

Автор: MetalStar Studio Источник: store.steampowered.com

В итоге сейчас игра представляет собой хороший зомби-шутер с очень презентабельной главной героиней. А учитывая то, что игра стабильно работает на Unreal Engine 5, можно смело говорить, что китайцы нашли подход к движку. Но несмотря на прекрасную оптимизацию, эта игра может оттолкнуть только одной вещью — ценой. Ранний доступ стоит 1100 рублей в Steam. На момент написания обзора её можно урвать за 880 деревянных. Но сегодня даже такая цена способна оттолкнуть обывателей. В любом случае, эта игра достойна того, чтобы вы её прошли и оценили красоту китайского инди-геймдева.

Изображение в превью:
Автор: MetalStar Studio
Источник: store.steampowered.com
ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мамкин экономист, диванный аналитик и будущий эффективный менеджер! Изначально хотел писать статьи на тему геймдева, экономики и денег, а в итоге пишу обо всём, кроме экономики и денег… А ещё я идейный пират и считаю, что каждый уважающий себя потребитель должен иметь право пользоваться программами и играть в игры до того, как окончательно решат купить его.

2 комментария

Лучше звоните Солу
Ого, вот это Эбба!
Scilla
Эбба для нищих! Ей ещё есть и есть куриные грудки, чтобы нарастить такие же бицепсы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обновление, которого не ждали: обзор SSD NVMe накопителя Fanxiang S500 Pro с Maxio MAP1202A и 3500 МБ/с

В последнее время компания Fanxiang значительно ускорила темпы производства, выходя на рынок с большим количеством качественных устройств при вполне доступных ценах. Наряду с выпуском кейсов для...

Квантовые «кошки-мышки»: Атомы воссоздают отношения хищника и жертвы?

В мире квантовой физики, где законы классической механики перестают работать, происходят поистине удивительные вещи. Частицы могут быть одновременно в нескольких местах, проходить сквозь стены и...

Глубочайшая ошибка? Ученые пересмотрели теорию о «самом глубоком» землетрясении в истории

Задумайтесь на секунду о нашей планете. Мы живем на тонкой, хрупкой корке, под которой бушует мир, полный давления, жара и загадок. И вот вопрос: что происходит там, в самых недрах Земли, где...

Микробы тоже занимаются «этим»: как бактерии обмениваются ДНК и зачем им это нужно?

Долгое время считалось, что бактерии — это существа, которые живут и размножаются исключительно бесполым путем, просто клонируя себя. Мол, никакой там любви-моркови, только деление...

Обзор смартфона Realme GT6: Убийца флагманов или просто агрессивный маркетинг?

Realme GT6 вышел на международный рынок летом 2024 года и моментально весь интернет заполонили обзоры в стиле: «убийца флагманов», «лучший смартфон в своем классе», «топ за свои деньги» и прочая...

Винтокрылая помощь: как беспилотники спасают альпинистов

Ещё десять лет назад поиск пропавших в горах напоминал масштабную военную операцию — в небо поднимались тяжёлые вертолёты, десятки спасателей прочёсывали склоны, рискуя собственными...