Костерки да Угольки! Обзор милой головоломки The Last Campfire

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

The Last Campfire – небольшое приключение с элементами головоломки от Hello Games. Разработчикам хотелось передохнуть от No Man’s Sky, и такой же шанс они предоставили игрокам – передохнуть от крупнобюджетных игр. Получилось ли? Давайте разбираться.

Инициатива Hello Games Short задумывалась, как возможность разработчикам возвращаться время от времени от глобального No Man’s Sky (и чего-то не анонсированного) к более «простому инди»: делать небольшие творческие проекты для души. Первой подобной игрой и стала The Last Campfire.

Нам рассказывают чудесную историю об Угольках: когда приходит время их огню угасать, они завершают свои приключения и отправляются в особое место – «домой». Но по пути встречаются разные преграды, из-за чего уголек может заблудиться и стать Покинутым, навсегда окаменев. Под управление игроку попадает как раз такой потеряшка-милашка, одетый в яркий голубой носок. Ну правда, первая же ассоциация от увиденного – вязаный носок с прорезями для лица и ручек!

Этот Уголек приходит в себя в странном месте, окруженный развалинами и безжизненными статуями. Эти статуи – те самые Покинутые, чей свет угас, но путь не был найден. В этом кстати и будет заключаться одна из основных идей игры – найти в себе храбрость не опустить руки в самый непростой момент и продолжить путь.

Так перед игроком открывается достаточно большой мир, поделенный условно на три зоны и Перекресток между ними. В каждой локации находится Костер и запертая дверь. Чтобы продвинуться дальше, как объясняет хранитель костра, Угольку требуется костер разжечь, вернув надежду – пламя – в сердце покинутых. И если путь до каждого костра достаточно прямолинеен, но интересен, то поиск Покинутых – та еще задачка. Но есть и возможность подсказки – хранитель всегда может намекнуть, где искать потеряшку.

С этого момента в игру вступают две основные механики геймплея: взаимодействие с персонажами и решение головоломок. По сути, каждая локация – головоломка, внутри которой как минимум шесть Потерянных, каждый из них — тоже головоломка. Дело в том, что при прикосновении к угасшему, героя переносит в мини-локацию с пазлом, решение которого позволит добраться до того самого пламени, что может вновь пробудить угасшего уголька.

Головоломок много и они замечательные, пусть и достаточно простые. Большинство легко проходятся за пару минут, но – нужно отдать должное – некоторые вогнали в ступор на приличное время. Тут есть и своеобразные змейки, и пазл с трубами, и загадки на преломление луча света, и многоуровневое перемещение кубиков для продвижения и т.д. Одним словом – разнообразно и очень увлекательно.

Также у уголька есть небольшой инвентарь, что пригодится при исследовании мира. Ох, а какой это милый и красочный мир. Художественный стиль подкупает своей мультяшностью, второстепенные персонажи уникальны и запоминающиеся, каждая локация отлично проработана, и все это логично укладывается в сказочный сюжет. Лес достаточно туманен и тенист – там бегают лисы, болото окутано испарениями и наполнено лягушками, пещера гулкая и промозглая. И при этом ничто не режет глаза и не выбивается из контекста. А всему визуалу вторит отличный умиротворяющий саундтрек, подходящий каждой локации.

И кстати, в самом начале я подчеркнула, что нам рассказывают историю. Это так: нам ее действительно рассказывают. Единственный озвученный персонаж – это рассказчик. И выбор нарратора потрясающий – спокойный женско-детский голос зачитывает происходящее, диалоги и комментирует каждое действие уголька. Не переигрывает, не пытается подражать эмоциям, а именно зачитывает хорошую сказку с комментариями из серии «незнакомец с благодарностью сказал» — и это так приятно погружает в атмосферу происходящего, что время пролетает незаметно.

В итоге все прохождение у меня заняло 8,5 часов. Игра шла плавно, никаких технических огрехов на PC не замечено. Я с удовольствием участвовала в происходящем, сопереживала угольку. Ведь герою страшно и одиноко, он помнит дом и близких, и эта мысль толкает его вперед. И, честно говоря, мне нравятся подобные камерные душевные проекты. За, казалось бы, простым детским стилем, притаилась в меру серьезная, философская суть. Все аллюзия сюжета с последним костром, поиском, угасанием и т.д. понятны практически сразу, но это не мешает наслаждаться историей о надежде, храбрости, дружбе. А уж какие там хрюшки! Я считаю, первая игра в выбранной инициативе Hello Games удалась! Всем рекомендую отдохнуть пару вечеров в приятной компании угольков!

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Little bear in Big Country. Пишу об интересных мне проектах, часто выпадающих у большинства из ленты (иногда из-за нишевости, чаще из-за устаревания ¯\_(ツ)_/¯).Также веду блог в телеге — https://t.me/malchikgnom

1 комментарий

F
Спасибо за статью. Попробую игру, как нибудь.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сельдь и скумбрия: серебристые близняшки с совершенно разным характером

На первый взгляд в рыбном отделе их можно перепутать: обе небольшие, вытянутые, с благородным стальным блеском чешуи. И сельдь, и скумбрия — завсегдатаи наших столов, которых мы ценим за...

Бычок-подкаменщик: как рыба «ходит» по дну на плавниках и зачем ей эта способность

В тихих заводях и на каменистых перекатах рек Европы, включая бассейны Волги, Дона, Днепра, а также многие горные и предгорные потоки Урала и Западной Сибири, обитает существо, которое ломает...

Что нужно знать о ландышах: токсичность, симптомы отравления и запрет на сбор

Май — месяц уверенного пробуждения природы в средней полосе, начало цветения многих растений и ярких красок. Люди, увлечённые первоцветами, отправляются в лес за ландышами. Эти хрупкие...

Обзор аккумуляторного триммера Dreame T3 Professional Barber с 8 сменными насадками

В прошлом обзоре я рассказывал о новой модели электрической бритвы Dreame Grooming S7, которая предлагала стильный и компактный дизайн с высокой производительностью. Её удобно брать с собой в...

Обзор TECNO Camon 50: 144 Гц, IP69K и ИИ на каждый день

TECNO Camon 50 — сбалансированный смартфон для пользователей, которым нужна надежная защита от воды и пыли, яркий дисплей с высокой частотой, емкий аккумулятор и широкий набор ИИ-инструментов.

Почему мульчирование травой убивает растения: три правила и как превратить покос в идеальное удобрение

Толстый слой травы на грядке может не помочь, а отравить почву аммиаком. Как правильно мульчировать покосом, чтобы черви «кишели», а растения не болели, и почему белый налет — это в плюс.