Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика. Часть 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Всем привет. Я вновь продолжаю рассказ про создание собственной инди-игры в жанре «шутер». Наконец то добрался до технической части:-)

Даже не знаю с чего начать… Наверное, единственно правильным будет затрагивать все аспекты с которыми я столкнулся поэтапно. Начнем с формы, то есть с геометрии используемой в движке в качестве видимых обьектов. Вопреки расхожему мнению о том, что можно прикупить ассеты на рынке и использовать их свободно и беспрепятственно, так как все прекрасно оптимизировано и готово к игре, к сожалению это не всегда так. На личном опыте удостоверился, что если Вы напихаете ассетов с магазина не задумываясь, то с 90 процентной вероятностью столкнетесь с плохой работой движка и, соответственно, с серьезным падением ФПС. Выход из данной ситуации есть — это экспорт ассета, ретопология и оптимизация в сторонней программе. Да в движке есть свой редактор, но тут вкусовщина. Как по мне — гораздо удобнее это делать в cinema 4d, maya или 3dsmax.

Дело в том, что многие ассеты сделаны с упором на визуальную составляющую, ну и вдобавок неизвестно кем и как. А если вы собираетесь использовать их массово, то неизбежно столкнетесь с проблемой. Даже если обьекты референсные и движок позволяет использовать множество копий объектов. Важно придти к выводу, что не стоит бездумно использовать сторонние ассеты в своем проекте. Как я упоминал выше: вы можете оптимизировать геометрию и уменьшить разрешение текстур. Последнее немаловажно, так как большое разрешение тратит больше памяти — это очевидно.

В движке существует разделение геометрии по уровням — это лод объекты, которыми не стоит пренебрегать. Простые решения могут сэкономить ресурсы, например, сокрытие объектов пока их не видно. В ходе своей работы я пришел к мнению, что лучше рисовать объекты самому. А текстурировать их — снимая реальные объекты на телефон или фотоаппарат и оптимизируя текстуры, не боясь использовать сторонние программы. Так ты полностью контролируешь процесс создания. Бытует мнение, что Анрил 5 — очень требовательный движок, его даже называют «статор энджин». А все потому, что он позволяет использовать новые технологии из коробки, прямо у себя дома. Отчасти это так, он позволяет делать красиво, но не стоит забывать, что это мощный инструмент которым нужно уметь пользоваться.

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Призраков не существует: новая математическая структура объяснила эффект темной материи без невидимых частиц

Галактики вращаются слишком быстро. Окраины спиральных структур движутся с такой скоростью, что гравитация видимого вещества — всех существующих там звезд, планет и газовых...

Почему Трухильо называют городом вечной весны и стоит ли его посетить

Погода не устает мучить людей своими перепадами: летом становится невыносимо жарко, зимой заваливает снегом, и вообще хочется вечной весны с ее умеренными температурами, но это лишь мечты…...

Борода: 5 причин, почему на Руси берегли растительность на лице (от штрафов до Шнобелевки)

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Почему борода на Руси стоила дороже пальца и как она помогала выжить в драке? 5 причин: от пропуска в Рай до бунта против бритвы. Как обычная растительность на лице стала символом свободы и веры.

FiiO опять взялись за старое: представлен автоматический виниловый проигрыватель TT11

Индустрия воспроизведения звука с виниловых пластинок пока еще на подъеме, выпускают новые музыкальные релизы на пластинках, производят проигрыватели в разных ценовых диапазонах. Это даже модно....

Группа «БиС» воссоединилась спустя 17 лет на концерте Влада Соколовского: как это было

Девятого апреля во время сольного концерта российского певца Влада Соколовского было объявлено о воссоединении группы «БиС», распавшейся 17 лет назад. На сцене появился Дмитрий Бикбаев, второй...

Букет вянет за день? 10 видов цветов, которые держатся 3–4 недели и советы по уходу

Цветы вянут за день? Вот 10 видов, которые простоят в вазе до 4 недель: хризантемы, розы, гвоздики и другие. Конкретные советы по уходу плюс отдельные лайфхаки для каждого вида.