Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика. Часть 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Всем привет. Я вновь продолжаю рассказ про создание собственной инди-игры в жанре «шутер». Наконец то добрался до технической части:-)

Даже не знаю с чего начать… Наверное, единственно правильным будет затрагивать все аспекты с которыми я столкнулся поэтапно. Начнем с формы, то есть с геометрии используемой в движке в качестве видимых обьектов. Вопреки расхожему мнению о том, что можно прикупить ассеты на рынке и использовать их свободно и беспрепятственно, так как все прекрасно оптимизировано и готово к игре, к сожалению это не всегда так. На личном опыте удостоверился, что если Вы напихаете ассетов с магазина не задумываясь, то с 90 процентной вероятностью столкнетесь с плохой работой движка и, соответственно, с серьезным падением ФПС. Выход из данной ситуации есть — это экспорт ассета, ретопология и оптимизация в сторонней программе. Да в движке есть свой редактор, но тут вкусовщина. Как по мне — гораздо удобнее это делать в cinema 4d, maya или 3dsmax.

Дело в том, что многие ассеты сделаны с упором на визуальную составляющую, ну и вдобавок неизвестно кем и как. А если вы собираетесь использовать их массово, то неизбежно столкнетесь с проблемой. Даже если обьекты референсные и движок позволяет использовать множество копий объектов. Важно придти к выводу, что не стоит бездумно использовать сторонние ассеты в своем проекте. Как я упоминал выше: вы можете оптимизировать геометрию и уменьшить разрешение текстур. Последнее немаловажно, так как большое разрешение тратит больше памяти — это очевидно.

В движке существует разделение геометрии по уровням — это лод объекты, которыми не стоит пренебрегать. Простые решения могут сэкономить ресурсы, например, сокрытие объектов пока их не видно. В ходе своей работы я пришел к мнению, что лучше рисовать объекты самому. А текстурировать их — снимая реальные объекты на телефон или фотоаппарат и оптимизируя текстуры, не боясь использовать сторонние программы. Так ты полностью контролируешь процесс создания. Бытует мнение, что Анрил 5 — очень требовательный движок, его даже называют «статор энджин». А все потому, что он позволяет использовать новые технологии из коробки, прямо у себя дома. Отчасти это так, он позволяет делать красиво, но не стоит забывать, что это мощный инструмент которым нужно уметь пользоваться.

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Новости по банковской карте Egypt Post Visa Easy Pay

Банковскую карту Visa Easy Pay почты Египта по-прежнему может получить иностранец с обычной туристической визой и это фактически единственная карта, которую относительно просто может получить...

Самый одинокий дом в мире: кто и для чего его построил на острове Эллидаэй в Исландии

Остров Эллидаэй в Исландии — это небольшой необитаемый клочок суши в архипелаге Вестманнаэйяр, расположенном у южного побережья страны. Площадью всего около 0,45 км², он является одним...

Обзор TWS наушников Haylou Flowbuds N55 – что дают ANC и LDAC в бюджетном сегменте

Haylou Flowbuds N55 — это модель с упором на функции: адаптивное шумоподавление, поддержка LDAC и заявленная длительная работа от аккумулятора. Набор для своего сегмента привычный, но...

Обзор УШМ Интерскол УШМВ-125/1300Э: с бесщеточным двигателем 1,3 кВт и электронной поддержкой оборотов

В январе этого года купил себе бесщеточную сетевую УШМВ-125/1200Э от Интерскол. Плавный запуск, электронная регулировка мощности и удобство в работе оценил не только я, но и соседи по гаражному...

Робот пылесос с непрерывной подачей воды и самоочисткой в реальном времени: обзор новой модели Qrevo Curv 2 Flow от Roborock

Продуманный робот Qrevo Curv 2 Flow от бренда Roborock, предназначенный для влажной/совмещенной уборки дома, дополнительно оснащенный лазерным лидаром и AI-камерой. Такой вариант и полы помоет, и...

Обзор кресла Zone51 X-Prime Optimus – удобно ли сидеть целый день

Zone 51 X-Prime Optimus — кресло с сетчатой конструкцией и набором регулировок, которое сразу задает свою логику посадки. Здесь нет привычной мягкости и простых механизмов, зато есть...