Как сделать ремастер игры своими руками

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Инструкция | Игры

Появление нейронных сетей навсегда изменило игровую индустрию. Более нет необходимости нанимать армию художников, музыкантов и программистов, чтобы создать нечто грандиозное. Достаточно быть уверенным пользователем ПК и не бояться применять на практике новейшие инструменты. В этой небольшой инструкции вы узнаете, как в одиночку, используя современные технологии, создать ремастер практически любой игры.

Автор: Rockstar Games Источник: www.ixbt.com

Что нам для этого понадобится:

  • Видеокарта не ниже Nvidia GeForce RTX 2060.
  • Программа для улучшения качества изображения Upscayl.
  • Генератор карты нормалей и затенения NormalmapGenerator.
  • Конвертер мультимедийных данных Format Factory.
  • Конвертер текстур Folders2YTD.
  • Графический редактор Gimp.
  • Немного терпения.

Инструкция

Первое, что необходимо сделать — это выяснить, возможно ли извлечь игровые ресурсы: музыка, модели, текстуры и т. п. Узнать это можно в любой поисковой системе по запросу «Название игры unpacker tools». Главное — не сдаваться, так как для большинства проектов, основанных на популярных игровых движках, инструмент в 95% случаев всегда имеется. Для примера мной была выбрана многопользовательская ролевая игра Perfect World. Открываем папку с будущим ремастером и сортируем файлы по размеру. Самые большие и есть нужные нам архивы. Распаковываем их ранее найденной программой.

Сортировка

Мне повезло. Текстуры хранятся в популярном формате Directdraw Surface (dds). Чтобы ПО могло с ними работать, их необходимо перевести в PNG. Для конвертации изображения воспользуемся бесплатной программой Format Factory.

  1. Выбираем формат изображения.
  2. Текстуры.
  3. Нажимаем на кнопку «Старт».
  4. Дожидаемся окончания работы ПО.

Результат конвертации будет храниться в:

C:\FFOutput

Теперь нам необходимо улучшить качество оригинальных текстур без потери детализации. Мною были опробованы множество популярных программ и моделей нейронных сетей, пока я не остановил свой выбор на программе Upscayl и её бесплатной модели Ultramix.

Улучшение качества
  1. Пакетное улучшение.
  2. Папка FFOutput.
  3. Модель Ultramix.
  4. Увеличить.

П. С. В настройках программы вы всегда можете активировать режим TTA для более качественного результата. Однако учитывайте, что тогда время обработки изображения увеличится в 8 раз!

Улучшенные текстуры будут находиться в:

C:\FFOutput\upscayl_png_ultramix-balanced-4x_4x

После окончания обработки есть два пути: ограничиться результатом работы нейронной сети или дополнительно улучшить изображение, используя NormalmapGenerator и Gimp. Ещё раз описывать второй путь мне откровенно лень. Кто хочет, может сам посмотреть, как это делается тут. Поэтому давайте уже перейдём к встраиванию файлов в игру. Открываем Folders2YTD.

Обратная конвертация
  1. Выбираем папку с улучшенными текстурами (.png).
  2. Формат конвертации DDS Files и предпочитаемое качество.
  3. Жмём кнопку Convert.
  4. Дожидаемся окончания работы ПО.

Сортируем текстуры по типу файлов и запаковываем их обратно в архив. Последние действия напрямую зависят от функционала найденного вами ПО для работы с ресурсами игры. Имейте это ввиду!

Установка

Запускаем игру и наслаждаемся результатом проделанной работы.

П. С. Не забудьте улучшить производительность игры, переведя её на использование новых версий графических API и расширив возможность потребления RAM. Как это сделать, вы всегда сможете найти тут.

Выводы

Имея желание, любой уверенный пользователь ПК в 2025 году может создать обновлённую версию любимой игры. Так что дважды подумайте, прежде чем отдавать свои деньги разработчикам, которые ничего толкового не сделали, кроме как лениво прогнали старые текстуры через нейронную сеть.

Изображение в превью:
Автор: Rockstar Games
Источник: www.ixbt.com
Онлайновая ролевая играPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

4 комментария

MymHbIu
А уже есть готовые примеры «чего-то грандиозного», сделанного при помощи нейросетей?
Кстати, автор играл в Detroit Become Human? «Машины придуманы чтобы служить нам, но не чтобы заменить нас» )
Scilla
Грандиозного нет. Зато «ремастеры», за которые разрабы бесстыдно денег просят, можно сделать при помощи них. Нехитрый процесс показан в статье как раз.
Pavel_Priluckiy
Примеров уйма, но мы уже выяснили, что вы не желаете их замечать.
Scilla
Круто! Интересный материал. С выводом прям на 100% согласен. Если разрабам лень сделать ручками нормальный полоценный ремейк. Я предпочту не отдавать им бабло за эти халтурные ремастеры. В которых даже фанатские патчи не могут накинуть, чтобы баги оригинальной игры не выставлять на всеобщее обозрение.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Подземный океан в Западной Сибири: что скрывает мерзлота на километровой глубине

Под толщей сибирской земли, среди бескрайней тайги и тундры, скрывается один из самых масштабных подземных водоносных систем планеты — Западно-Сибирский артезианский бассейн. Его часто...

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...