Инсайдер: Far Cry 7 может выйти в 2026 году и представить игрокам шутер с «новой формулой»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Журналист Том Хендерсон раскрыл некоторые детали новой части серии Far Cry. По его информации, в настоящий момент французское издательство Ubisoft ведет работу над несколькими играми франшизы. Эти проекты, по словам инсайдера, не будут соответствовать старой «формуле Far Cry».

Автор: Ubisoft Источник: www.gamesradar.com

Предполагается, что седьмая часть погрузит геймеров в атмосферу отчаянной борьбы со временем. Сюжет вращается вокруг похищения членов семьи главного героя, виновником преступления становится конспирологический культ, проводящий ужасающие эксперименты над людьми.

Геймеру необходимо будет спасти семью главного героя всего за 72 часа (24 реальных часа). Таким образом, именно время станет основной механикой игрового процесса новой игры. Персонаж будет регулярно посматривать на наручные часы с таймером.

Помимо этого, компания разрабатывает игру Maverick, название которой еще может поменяться. Данный проект является шутером на выживание. Геймеры будут противостоять друг другу и животным, а также выживать в опасном мире.

Инсайдер отметил, что изначально разработчики создавали полноценную игру с подобными механиками, однако после этого они решили разделить этот проект на 2 видеоигры.

Планировалось, что игры выйдут в 2025 году, но релиз решили перенести на 2026 год из-за проблем с разработкой. При этом, по мнению сотрудников, неприятности могут возникнуть у Maverick. Они отмечают, что Ubisoft уже давно старается создать Far Cry с полноценным мультиплеерным режимом. Все попытки закончились неудачным образом, подчеркнули работники Ubisoft.

Источник: playground

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

MymHbIu
Давай убейсофт, не сдавайся, ты сможешь

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мозг под наркозом выработал больше сигналов, чем наяву: как разрушение электрических волн отключает человеческое восприятие

Новое исследование показало, что под анестезией мозг генерирует даже больше сигналов, но хаотичных. Как физические волны в коре координируют восприятие и почему без них гаснет человеческое сознание?

Как возникла сложная жизнь: ученые впервые сняли контакт микробов, сделавший возможной эволюцию человека

Все живые организмы на Земле разделены на две принципиально разные группы: прокариоты и эукариоты. Прокариоты — это бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: они малы по...

A4TECH Bloody R77 Ultra Dock — обзор игровой радио-мыши с док-станцией для беспроводной зарядки

Думаю, компания A4Tech, как и их линейка игровых девайсов Bloody, в представлении не нуждается. Сегодня на обзоре игровая мышь A4Tech Bloody R77 Ultra Dock с возможностью использования по...

Ленсойс-Мараньенсес: единственная пустыня мира, в которую приезжают плавать и рыбачить

Представьте себе классическую пустыню. Почти наверняка в воображении возникнут барханы песка и палящее над головой солнце. Кто покреативнее, представит еще и пересекающее путь перекати-поле да...

Обзор Arisyn Huo Shu Cu: наушники из натурального золота

О наушниках для аудиофилов и продвинутых меломанов мы говорили множество раз, сегодня же у нас решение от Arisyn, нацеленное на серьезных людей. Да, здесь 18-каратное золото и лишь один, пусть...

Тёмной материи никогда не существовало? Как звёзды на краю галактик разгоняет сама Вселенная

Законы классической физики требуют, чтобы скорость движения небесных тел падала по мере удаления от центра тяжести системы. В Солнечной системе эта закономерность прослеживается идеально: планеты...