Игра, которую все пропустили. Обзор Aperture Desk Job
Компания Valve уже давно не выпускала игры для всех, но так ли давно? Какую последнюю игру выпустил Гейб со своей командой? CS:GO? Portal 2? Half Life Alyx? Нет, после этого вышла ещё одна игра, хотя большинство скажет что это скорее технодемка: Aperture Desk Job. Игра вышла в первую очередь для консоли Steam Deck, где предназначалась для обучения работы с геймпадом.

Но в отличии от консольных эксклюзивов других компаний сыграть в игру могут и пользователи ПК. Единственное ограничение, это требование геймпада. Но игру можно запустить и без него, но тогда прохождение закончится на просьбе нажать на XYAB.
Игра проходится всего за 30 минут реального времени, вариативности в игре, которая могла бы заставит вернутся, нет. Так что единственная причина задержаться это поиск скрытого смысла и отсылок.
СЮЖЕТНЫЕ СПОЙЛЕРЫ!
- Дата выхода 1 марта 2022
- Стоимость в Steam — 0р
- Оценка в Steam — Очень положительная (более 13,500 обзоров)
- Доступность игры: доступна, Valve не покидали рынок РФ
Что за игра
Интересности начинаются уже на странице игры в магазине, которая оформлена с юморком. Компания Valve не забыла свой относительно недавний провал с Artifact, настолько недавно это было что скоро дате выхода игры 4 года. Тогда игра провалилась не в последнюю очередь из-за выбраного метода монетизации, что повлекло кучу мемов про игральные кредитные карты. И как мне кажется именно в память об Arifact оставлены данные строки:
Отложите кошельки в сторонку, фанаты игр! Деньги вам не помогут. По крайней мере, в этом конкретном случае.
Ну чувство юмора и самоирония у разработчиков остались, уже хорошо. В принципе каждая строчка описания игры это мини шедевр:
Держите планку ожиданий низко — это не продолжение Portal. А теперь можете её немного повысить, потому что действие происходит в расширенной вселенной этих игр. В Aperture Desk Job вы окажитесь у руля Aperture Science. Правда, руль у вас быстро отберут, зато дадут пульт. Но сиденье будет по-прежнему переднее.
После того как Вы закончите изучать страницу в магазине, можно переходить к самой игре.
Местом действия становится один из блоков лаборатории Aperture Science, в котором занимаются разработкой и тестированием специализированной домашней техники. Где-то над нами роботы занимаются производством турелей, мы же тестируем унитазы. У кого возник вопрос почему турель это домашняя техника, объясняю: турели создавались для защиты детей, это следует из рекламных роликов в Portal 2.
Игра начинается в первый рабочий день новичка в коллективе Aperture, которого сразу знакомят с модулем-наставником Грэди. Во время этого знакомства нас учат управляться с геймпадом, вручая пульт контролёра качества. После «парочки» проверенных унитазов наш наставник демонстрирует своё изобретение: боевой унитаз, который оснащён ракетами, пулемётами… И в ходе испытаний данного устройства, которые проводятся на нашем рабочем месте, Тулемёт самоуничтожается, успев до этого разрушить склад. За разрушение собственности компании нашего героя, вместе с пультом, отправляют за решётку. Отсидев некоторое время, наш старый знакомый, который устроился на должность инспектора по УДО, вытаскивает нас из-за решётки.

Вернувшись на рабочее место нам демонстрируют обновлённый Тулемёт, который мы незамедлительно проверяем на странной бытовой технике, которую Грэди раскопал в какой-то запертой комнате. После удачного испытания нам сообщают отличную новость: мы идём на встречу с главой компании Кейвом Джонсоном. По ходу подъема на лифте мы понимаем что за технику до этого расстреливали: это такие же экспериментальные бытовые приборы с пулемётами. В ходе разборок мы сбегаем, и на 5 пятой лифтовой передаче врываемся на этаж с офисом директора. И тут мы узнаём кем, или вернее сказать чем, стал Кейв после монолога из второй части: учёные всё же смогли перенести его сознание в компьютер. Но из-за слабо развитых технологий компьютер получился размером с комнату и его замаскировали под бюст Кейва.
И финальным штрихом компании становится отключение: Кейв увольняет нас, работника и модуль, но всё же мы справляемся с его последним приказом и отключаем компьютерного Кейва. И на этом моменте серия вновь уходит на рекламную паузу. И эта пауза продлится до выхода новой игры в данной вселенной, и компания Valve уже временами поговаривает о развитии вселенной.
Не потеряла игра и налёт юморка, который есть в играх данной франшизы. Хоть модуль Грэди и менее харизматичный чем ГЛаДОС в исполнении Эллен Маклейн (Ellen McLain), но Нейт Баргаце (Nate Bargatze) всё же удерживал моё внимание, по крайней мере в короткой игре, но и Эллен сопровождает нас не постоянно. Нейт отшучивается, волнуется и в целом заинтересован в том чтоб наш герой продолжал работу в компании. Кейв Джонсон, в исполнении Джежя Симонса (J. Simmons), тоже не подвёл и прекрасно справился со своей ролью. Воодушевляющая запись в начале, усталость от бытия и робкая надежда в конце.
Почти вывод
Игра не пытается изобразить из себя что-то невероятное, перевернуть взгляд на игры. Это просто хорошее короткое приключение, которое завлекает как раз таки своей простотой. Недавно я рассказал об игре LumbearJack, которая тоже неплохо выглядит, не предлагает чего-то революционного, но проваливается в сюжетном плане. Тут же таких проблем нет, всё смотрится гармонично.
Кому следует поиграть в данную игру? Человеку который взял геймпад впервые, чтобы в спокойной обстановке к нему привыкнуть. К этому так же подталкивает продолжительность, хотя скорее непродолжительность, игры, что позволяет пройти её на одном дыхании. Кроме этого игра не сильно наказывает за ошибки: перед каждой проверкой навыков игра дают вдоволь потренироваться. Но если игрок всё же ошибётся, то прохождение до места смерти будет недолгим: хоть игра и коротка, но она разбита на 8 глав.
Кроме того в игре много лорных моментов серии Portal, которые раскиданы по игре. Часть из них лежит на поверхности, но скорее всего можно много раскопать в мелких деталях.
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий