Игра, которую все пропустили. Обзор Aperture Desk Job

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Компания Valve уже давно не выпускала игры для всех, но так ли давно? Какую последнюю игру выпустил Гейб со своей командой? CS:GO? Portal 2? Half Life Alyx? Нет, после этого вышла ещё одна игра, хотя большинство скажет что это скорее технодемка: Aperture Desk Job. Игра вышла в первую очередь для консоли Steam Deck, где предназначалась для обучения работы с геймпадом.

Но в отличии от консольных эксклюзивов других компаний сыграть в игру могут и пользователи ПК. Единственное ограничение, это требование геймпада. Но игру можно запустить и без него, но тогда прохождение закончится на просьбе нажать на XYAB.

Игра проходится всего за 30 минут реального времени, вариативности в игре, которая могла бы заставит вернутся, нет. Так что единственная причина задержаться это поиск скрытого смысла и отсылок.

СЮЖЕТНЫЕ СПОЙЛЕРЫ!

Справка по игре
  • Дата выхода 1 марта 2022
  • Стоимость в Steam — 0р
  • Оценка в Steam — Очень положительная (более 13,500 обзоров)
  • Доступность игры: доступна, Valve не покидали рынок РФ

Что за игра

Интересности начинаются уже на странице игры в магазине, которая оформлена с юморком. Компания Valve не забыла свой относительно недавний провал с Artifact, настолько недавно это было что скоро дате выхода игры 4 года. Тогда игра провалилась не в последнюю очередь из-за выбраного метода монетизации, что повлекло кучу мемов про игральные кредитные карты. И как мне кажется именно в память об Arifact оставлены данные строки:

Отложите кошельки в сторонку, фанаты игр! Деньги вам не помогут. По крайней мере, в этом конкретном случае.

Ну чувство юмора и самоирония у разработчиков остались, уже хорошо. В принципе каждая строчка описания игры это мини шедевр:

Держите планку ожиданий низко — это не продолжение Portal. А теперь можете её немного повысить, потому что действие происходит в расширенной вселенной этих игр. В Aperture Desk Job вы окажитесь у руля Aperture Science. Правда, руль у вас быстро отберут, зато дадут пульт. Но сиденье будет по-прежнему переднее.

После того как Вы закончите изучать страницу в магазине, можно переходить к самой игре.

Местом действия становится один из блоков лаборатории Aperture Science, в котором занимаются разработкой и тестированием специализированной домашней техники. Где-то над нами роботы занимаются производством турелей, мы же тестируем унитазы. У кого возник вопрос почему турель это домашняя техника, объясняю: турели создавались для защиты детей, это следует из рекламных роликов в Portal 2.

Игра начинается в первый рабочий день новичка в коллективе Aperture, которого сразу знакомят с модулем-наставником Грэди. Во время этого знакомства нас учат управляться с геймпадом, вручая пульт контролёра качества. После «парочки» проверенных унитазов наш наставник демонстрирует своё изобретение: боевой унитаз, который оснащён ракетами, пулемётами… И в ходе испытаний данного устройства, которые проводятся на нашем рабочем месте, Тулемёт самоуничтожается, успев до этого разрушить склад. За разрушение собственности компании нашего героя, вместе с пультом, отправляют за решётку. Отсидев некоторое время, наш старый знакомый, который устроился на должность инспектора по УДО, вытаскивает нас из-за решётки.

Вернувшись на рабочее место нам демонстрируют обновлённый Тулемёт, который мы незамедлительно проверяем на странной бытовой технике, которую Грэди раскопал в какой-то запертой комнате. После удачного испытания нам сообщают отличную новость: мы идём на встречу с главой компании Кейвом Джонсоном. По ходу подъема на лифте мы понимаем что за технику до этого расстреливали: это такие же экспериментальные бытовые приборы с пулемётами. В ходе разборок мы сбегаем, и на 5 пятой лифтовой передаче врываемся на этаж с офисом директора. И тут мы узнаём кем, или вернее сказать чем, стал Кейв после монолога из второй части: учёные всё же смогли перенести его сознание в компьютер. Но из-за слабо развитых технологий компьютер получился размером с комнату и его замаскировали под бюст Кейва.

И финальным штрихом компании становится отключение: Кейв увольняет нас, работника и модуль, но всё же мы справляемся с его последним приказом и отключаем компьютерного Кейва. И на этом моменте серия вновь уходит на рекламную паузу. И эта пауза продлится до выхода новой игры в данной вселенной, и компания Valve уже временами поговаривает о развитии вселенной.

Не потеряла игра и налёт юморка, который есть в играх данной франшизы. Хоть модуль Грэди и менее харизматичный чем ГЛаДОС в исполнении Эллен Маклейн (Ellen McLain), но Нейт Баргаце (Nate Bargatze) всё же удерживал моё внимание, по крайней мере в короткой игре, но и Эллен сопровождает нас не постоянно. Нейт отшучивается, волнуется и в целом заинтересован в том чтоб наш герой продолжал работу в компании. Кейв Джонсон, в исполнении Джежя Симонса (J. Simmons), тоже не подвёл и прекрасно справился со своей ролью. Воодушевляющая запись в начале, усталость от бытия и робкая надежда в конце.

Почти вывод

Игра не пытается изобразить из себя что-то невероятное, перевернуть взгляд на игры. Это просто хорошее короткое приключение, которое завлекает как раз таки своей простотой. Недавно я рассказал об игре LumbearJack, которая тоже неплохо выглядит, не предлагает чего-то революционного, но проваливается в сюжетном плане. Тут же таких проблем нет, всё смотрится гармонично.

Кому следует поиграть в данную игру? Человеку который взял геймпад впервые, чтобы в спокойной обстановке к нему привыкнуть. К этому так же подталкивает продолжительность, хотя скорее непродолжительность, игры, что позволяет пройти её на одном дыхании. Кроме этого игра не сильно наказывает за ошибки: перед каждой проверкой навыков игра дают вдоволь потренироваться. Но если игрок всё же ошибётся, то прохождение до места смерти будет недолгим: хоть игра и коротка, но она разбита на 8 глав.

Кроме того в игре много лорных моментов серии Portal, которые раскиданы по игре. Часть из них лежит на поверхности, но скорее всего можно много раскопать в мелких деталях.

Логическая играPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Обзоры, размышления, а так же новости от мира CS

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему самая дорогая мука для выпечки содержит меньше всего полезного

На полке в магазине мука стоит по ранжиру. «Экстра» дороже «высшего сорта». «Высший сорт» дороже первого. Чем выше сорт, тем лучше. Чем лучше, тем дороже. Мы привыкли платить больше за качество. Но...

Анатомия линейки Toshiba T2100: разбор буквенных индексов, типов экранов и модулей памяти

Toshiba Satellite T2100 вышла в 1995 году, в эпоху процессоров 486. Серию построили на едином шасси, а пользователю дали на выбор несколько модификаций, которые различались типом дисплея, объёмом...

Маяк Кейп-Хаттерас: как 5000-тонную башню перенесли на 460 метров от океана

Летом 1999 года на побережье Северной Каролины происходило зрелище, больше похожее на инженерный эксперимент, чем на реставрацию памятника. Самый высокий кирпичный маяк США медленно ехал по...

Кто на самом деле наблюдает? Физика без внешнего зрителя

Когда речь заходит о квантовой механике, да и о физике вообще, почти всегда всплывает слово «наблюдатель». Кот Шрёдингера жив и мёртв одновременно, пока его не «понаблюдали». Эксперимент с двумя...

Редкая птица советского Hi-Fi: почему «Рута-101» стала легендой коллекционеров

В 1977 году Вильнюсский приборостроительный завод «Вильма» начал выпускать стереофоническую кассетную магнитофон-приставку первого класса сложности «Рута-101-стерео». Название происходит от...