Игра, которую все пропустили. Обзор Aperture Desk Job

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Компания Valve уже давно не выпускала игры для всех, но так ли давно? Какую последнюю игру выпустил Гейб со своей командой? CS:GO? Portal 2? Half Life Alyx? Нет, после этого вышла ещё одна игра, хотя большинство скажет что это скорее технодемка: Aperture Desk Job. Игра вышла в первую очередь для консоли Steam Deck, где предназначалась для обучения работы с геймпадом.

Но в отличии от консольных эксклюзивов других компаний сыграть в игру могут и пользователи ПК. Единственное ограничение, это требование геймпада. Но игру можно запустить и без него, но тогда прохождение закончится на просьбе нажать на XYAB.

Игра проходится всего за 30 минут реального времени, вариативности в игре, которая могла бы заставит вернутся, нет. Так что единственная причина задержаться это поиск скрытого смысла и отсылок.

СЮЖЕТНЫЕ СПОЙЛЕРЫ!

Справка по игре
  • Дата выхода 1 марта 2022
  • Стоимость в Steam — 0р
  • Оценка в Steam — Очень положительная (более 13,500 обзоров)
  • Доступность игры: доступна, Valve не покидали рынок РФ

Что за игра

Интересности начинаются уже на странице игры в магазине, которая оформлена с юморком. Компания Valve не забыла свой относительно недавний провал с Artifact, настолько недавно это было что скоро дате выхода игры 4 года. Тогда игра провалилась не в последнюю очередь из-за выбраного метода монетизации, что повлекло кучу мемов про игральные кредитные карты. И как мне кажется именно в память об Arifact оставлены данные строки:

Отложите кошельки в сторонку, фанаты игр! Деньги вам не помогут. По крайней мере, в этом конкретном случае.

Ну чувство юмора и самоирония у разработчиков остались, уже хорошо. В принципе каждая строчка описания игры это мини шедевр:

Держите планку ожиданий низко — это не продолжение Portal. А теперь можете её немного повысить, потому что действие происходит в расширенной вселенной этих игр. В Aperture Desk Job вы окажитесь у руля Aperture Science. Правда, руль у вас быстро отберут, зато дадут пульт. Но сиденье будет по-прежнему переднее.

После того как Вы закончите изучать страницу в магазине, можно переходить к самой игре.

Местом действия становится один из блоков лаборатории Aperture Science, в котором занимаются разработкой и тестированием специализированной домашней техники. Где-то над нами роботы занимаются производством турелей, мы же тестируем унитазы. У кого возник вопрос почему турель это домашняя техника, объясняю: турели создавались для защиты детей, это следует из рекламных роликов в Portal 2.

Игра начинается в первый рабочий день новичка в коллективе Aperture, которого сразу знакомят с модулем-наставником Грэди. Во время этого знакомства нас учат управляться с геймпадом, вручая пульт контролёра качества. После «парочки» проверенных унитазов наш наставник демонстрирует своё изобретение: боевой унитаз, который оснащён ракетами, пулемётами… И в ходе испытаний данного устройства, которые проводятся на нашем рабочем месте, Тулемёт самоуничтожается, успев до этого разрушить склад. За разрушение собственности компании нашего героя, вместе с пультом, отправляют за решётку. Отсидев некоторое время, наш старый знакомый, который устроился на должность инспектора по УДО, вытаскивает нас из-за решётки.

Вернувшись на рабочее место нам демонстрируют обновлённый Тулемёт, который мы незамедлительно проверяем на странной бытовой технике, которую Грэди раскопал в какой-то запертой комнате. После удачного испытания нам сообщают отличную новость: мы идём на встречу с главой компании Кейвом Джонсоном. По ходу подъема на лифте мы понимаем что за технику до этого расстреливали: это такие же экспериментальные бытовые приборы с пулемётами. В ходе разборок мы сбегаем, и на 5 пятой лифтовой передаче врываемся на этаж с офисом директора. И тут мы узнаём кем, или вернее сказать чем, стал Кейв после монолога из второй части: учёные всё же смогли перенести его сознание в компьютер. Но из-за слабо развитых технологий компьютер получился размером с комнату и его замаскировали под бюст Кейва.

И финальным штрихом компании становится отключение: Кейв увольняет нас, работника и модуль, но всё же мы справляемся с его последним приказом и отключаем компьютерного Кейва. И на этом моменте серия вновь уходит на рекламную паузу. И эта пауза продлится до выхода новой игры в данной вселенной, и компания Valve уже временами поговаривает о развитии вселенной.

Не потеряла игра и налёт юморка, который есть в играх данной франшизы. Хоть модуль Грэди и менее харизматичный чем ГЛаДОС в исполнении Эллен Маклейн (Ellen McLain), но Нейт Баргаце (Nate Bargatze) всё же удерживал моё внимание, по крайней мере в короткой игре, но и Эллен сопровождает нас не постоянно. Нейт отшучивается, волнуется и в целом заинтересован в том чтоб наш герой продолжал работу в компании. Кейв Джонсон, в исполнении Джежя Симонса (J. Simmons), тоже не подвёл и прекрасно справился со своей ролью. Воодушевляющая запись в начале, усталость от бытия и робкая надежда в конце.

Почти вывод

Игра не пытается изобразить из себя что-то невероятное, перевернуть взгляд на игры. Это просто хорошее короткое приключение, которое завлекает как раз таки своей простотой. Недавно я рассказал об игре LumbearJack, которая тоже неплохо выглядит, не предлагает чего-то революционного, но проваливается в сюжетном плане. Тут же таких проблем нет, всё смотрится гармонично.

Кому следует поиграть в данную игру? Человеку который взял геймпад впервые, чтобы в спокойной обстановке к нему привыкнуть. К этому так же подталкивает продолжительность, хотя скорее непродолжительность, игры, что позволяет пройти её на одном дыхании. Кроме этого игра не сильно наказывает за ошибки: перед каждой проверкой навыков игра дают вдоволь потренироваться. Но если игрок всё же ошибётся, то прохождение до места смерти будет недолгим: хоть игра и коротка, но она разбита на 8 глав.

Кроме того в игре много лорных моментов серии Portal, которые раскиданы по игре. Часть из них лежит на поверхности, но скорее всего можно много раскопать в мелких деталях.

Логическая играPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Обзоры, размышления, а так же новости от мира CS

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Не только брезгливость: Могут ли неприятные запахи нам навредить?

Представьте ситуацию: вы предвкушаете долгожданный ужин, аромат свежеприготовленной лапши щекочет ноздри… И тут ваш четвероногий друг решает внести свои «ароматные» коррективы в идиллию,...

Правда ли, что на Луне есть каньоны, созданные за минуты? Как астероид создал лунные аналоги Большого Каньона

Луна, наш молчаливый спутник, не перестает преподносить сюрпризы. Недавние исследования раскрыли удивительную историю двух гигантских каньонов, протянувшихся от места колоссального удара в районе...

Непризнанный предок человека, перевернувший представление об эволюции: столетие открытия Таунгского ребенка

Обнаружение ископаемого черепа, известного как «Таунгский ребенок», в 1924 году стало поворотным моментом в истории палеоантропологии. Найденный в известняковом карьере в Южной Африке и описанный...

Как в русских избах без использования сложнейших технологий удавалось сделать тёплые полы

Холодный пол в многоквартирном доме-знакомая проблема для жителей нижних этажей, особенно если подвал неотапливаемый. Даже ковры и тёплые носки не всегда спасают от леденящего холода, проникающего...

Как мы собственноручно обучаем искусственный интеллект

Вы когда-нибудь задумывались, почему интернет-сервисы просят вас подтвердить, что вы не робот? Почему вам приходится выбирать все изображения с пешеходными переходами, автобусами или дорожными...

Как создавать контент для соцсетей с помощью ИИ: бесплатные инструменты для визуалов и видео

Создание контента для социальных сетей — это не только творческий процесс, но и постоянная гонка за временем. Каждый день нужно придумывать что-то новое, чтобы удержать внимание...