Грядущая глобальная стратегия Humankind получит поддержку модификаций

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из Amplitude Studios опубликовали в Steam заявление о том, что собираются внедрить в своем будущем проекте поддержку модов и Steam Workshop. Как они отметили, их прошлые игры получили ряд заметных и амбициозных модов, но их создатели были ограничены в своих возможностях. Поэтому разработчики с самого начала решили внедрить в Humankind поддержку модификаций.

На старте планируется поддержка изменений различных игровых значений и характеристик, введение новых юнитов, культур и «цивиков», введение новых локализаций, изменение ИИ и ряд других возможностей. В планах отмечается введение возможности импортировать 3D модели и текстуры, а также поддержка пользовательских сценариев.

С полным текстом заявления и списком планируемых возможностей можно ознакомится по ссылке — пост разработчиков в Steam

Почему это важно? 

Мод-сообщество глобальных стратегий — одно из самых активных. Что Civilization, что стратегии компании Paradox имеют бесчисленное количество модов самых разных масштабов. Все это — благодаря хорошим инструментам, которые предоставляются самими разработчиками.

И Humankind, судя по всему, собирается составить этим сериям достойную конкуренцию — уж Civilization так точно. Но на данный момент Humankind находится лишь в роли претендента — игре ещё предстоит многое доказать. Поэтому разработчикам важно убедить потенциальных игроков, что они во всех аспектах готовы потягаться с существующими мастодонтами. Также введение поддержки модификаций — само по себе отличный шаг по продвижению игры. Не раз моддеры показывали, что способны создавать контент, который игроками оценивается даже выше, чем оригинальная игра.

Humankind выйдет 22 апреля 2021 в Steam, EGS и Stadia.

Виктор Полуянов

Источник: Заявление разработчиков на площадке Steam

СтратегияПошаговая стратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Обзоры и мнения по стратегиям, градостроителям, стелсам, ARPG и прочему. Если заинтересовало, можешь ознакомиться с другими статьями через этот материал или мой профиль

1 комментарий

10273522@vkontakte
интересная статья, спасибо автору)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...