Главный сценарист Bloodlines 2 считает, что успех Baldur's Gate III помешал игре
Дата выхода ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 приближается, однако общественные ожидания от данного проекта остаются преимущественно пессимистичными. На этом фоне Иэн Томас, занимающий должность нарративного директора разрабатываемой игры, поделился размышлениями о влиянии Baldur's Gate III на индустрию.
Специалист подчеркнул принципиальные различия между двумя проектами. В отличие от Baldur's Gate III, где основной акцент делается на вариативности прохождения и свободе выбора игрока, готовящаяся к выходу вампирская RPG сосредоточится на более камерном и линейном повествовании.
Томас выразил мнение, что феноменальный успех творения Larian Studios сформировал у аудитории завышенные ожидания. Теперь игроки полагают, что каждая ролевая игра должна предоставлять аналогичную степень интерактивности и нелинейности.
Портал 4PDA на основе этих комментариев предпологает, что Bloodlines 2, вероятно, представит последовательное повествование с упором на динамичный геймплей. Ролевые элементы в проекте будут присутствовать номинально, не являясь основополагающим компонентом игрового процесса. Подобные наблюдения уже озвучивались представителями игровой прессы после ознакомления с предварительными версиями.
Выход игры запланирован на 21 октября текущего года. Проект станет доступен владельцам персональных компьютеров и консолей PlayStation 5 и Xbox Series.
Источник: 4PDA





1 комментарий
Добавить комментарий