Глава студии Spiders: мы так сильно скучаем по Dragon Age, что решили сделать собственную

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Spiders недавно анонсировала продолжение своей rpg GreedFall, а так же подготавливает к осеннему релизу необычный проект Steelrising. Гендиректор компании Жанна Руссо рассказала IGN USA о том, на кого ровняется их команда при разработке игр, и кем они желают стать в будущем.

Примером для подражания у Spiders, является компания BioWare в их лучшие годы. Как пояснила Жанна, сейчас игроки не могут насладиться такими ролевыми играми, какими их делала BioWare. Но влияние данной команды разработчиков не прошло даром и при разработке своих небольших миров, Spidres равняются именно на них. Проект GreedFall это знак памяти Dragon Age, а Mars War Logs это дань уважения Mass Effect.  

Смысл такого вдохновения, что бы дать игрокам любившим игры от BioWare, дать возможность поиграть в нечто подобное, но в другом мире пусть и в меньшем масштабе. Так же Жанна Руссо пояснила, что она понимает возможности студии и не собирается делать заявления «что они станут лучшими разработчиками RPG игр», ведь это будет обманом. Есть компании у которых больше опыта и возможностей в разработке игр. А Spiders просто хотят предложить свои интересные приключения и разделить с игроками увлечение таким жанром игр.

Кстати еще одним предметом вдохновения для Spiders послужил проект Knights of the Old Republic, в частности механика сражений в реальном времени с тактической паузой. И по словам разработчиков в GreedFall 2, они постараются сделать более умных сопартийцев.       

Источник: ign.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Vladimir_Kosov
Хорошие идеи у студии, но до конца их довести у них как правило не получается. Но впрочем, они растут с каждой игрой.
AlanWake
Ну если только на ваш вкус. Оценки стима и метакритика говорят об обратном, да и количество проданных копий показывает кто лучше.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...