Глава Obsidian: разработка The Outer Worlds 2 «идет очень хорошо»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Поклонники ролевых игр ожидают релиз Avowed, который решили перенести на 2025 год, но без внимания не обходится и другой проект, разрабатываемый той же студией Obsidian — долгожданный The Outer Worlds 2.

Автор: Obsidian/Bethesda Источник: www.gamesradar.com

Игру анонсировали еще года назад и с тех пор новости о ней появляются крайне редко. Но недавно кулисы были распахнуты, и гендиректор игровой студии Фергус Уркхарт во время подкаста Limit Break Network рассказал о разработке проекта.

Он сообщил о своей уверенности в разработке и в том, что она будет завершена. По его словам, в данный момент он действительно доволен и впечатлен тем, что делают разработчики.

Помимо этого, Уркхарт подчеркнул, что над сиквелом работают многие ключевые сотрудники, приложившие руку к оригиналу. Например, в разработке принимают участие программист, креативный директор и гейм-директор. Все они были частью команды, создавшей первый The Outer Worlds.

Также генеральный директор студии рассказал о проблемах, которые совершенно неожиданно образовались у Obsidian. Они были связаны с пандемией. В какой-то момент проект даже хотели заморозить ради Avowed, однако разработчикам удалось справиться со всеми проблемами и сейчас разработка соответствует запланированному графику, подчеркнул Уркхарт.

Источник: shazoo

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO замахнулись на 600 Вт: представлен аудио усилитель JadeAudio Level 1

Среди китайских аудиобрендов FiiO выделяется широким ассортиментов продукции (от портативной до домашней Hi-Fi техники) и гибким подходом к пользователю. Сейчас в тренде мода на ретро (причем не...

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально она об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного...

Жизнь на глубине: как устроен подземный город Кубер-Педи в австралийской пустыне

В центральной части штата Южная Австралия располагается одно из самых специфических инженерно-архитектурных поселений мира. Официально этот регион признан крупным центром добычи опалов, однако...

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...

Почему теория струн может оказаться единственно возможным описанием физической реальности

Главная и самая обоснованная претензия к теории струн заключается в принципиальной сложности ее экспериментальной проверки. Эта концепция, претендующая на статус окончательной теории всего,...