Геймдизайн — это творчество, наука и технология. Но что значит каждый элемент для ремесла?
В этой статье мне бы хотелось бы затронуть тему геймдизайна, что это такое и из чего состоит. Геймдизайн — это в первую очередь ремесло, вот только что именно это дело отличает от какого-либо другого. Какова структура геймдизайна, какие элементы спрятаны в этом слове? Геймдизайн — это творчество, технологии и наука. И сейчас мы разберем каждый из этих элементов.
Творчество
«Творчество — деятельность, порождающая новые ценности, идеи, самого человека как творца.» — Энциклопедический словарь. — М. Гардарики. Под редакцией А.А. Ивина., 2004.
Творчество для человека — это в первую очередь создание чего-либо своими руками, собой. Неважно, человек создает это что-то для себя или же для других людей, все равно это творчество имеет ценность. Это творчество имеет ценность, так как человек вложил в это свой опыт, свою жизнь, вложил самого себя.
Разработка видеоигр/игр отличается от других творческих сфер своей возможностью полноценно взаимодействовать с творением. Мы, люди, можем взаимодействовать с настольной игрой: кидать кубик, передвигать фишки, переводить карты другому игроку и так далее. Мы можем взаимодействовать с игрушкой: попробовать повалить неваляшку, поиграть с куклой и дать ей имя и так далее. Также, мы можем взаимодействовать с видеоигрой: создать виртуального персонажа и спасти несуществующий мир от неминуемой гибели, спасаться от условного монстра в шкафчике и так далее.
Игра — это возможности, а тот кто создает игры — творец, который дает нам возможность взаимодействовать с игровыми возможностями. Ни один вид творчества не обладает такой уникальной чертой, творческой чертой.
Геймдизайн — это творчество.
Технологии
«Технологии — совокупность производственных методов и процессов в определенной отрасли производства, а также научное описание способов производства» — Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова*., 1949-1992.
Геймдизайнер так или иначе применяет технологии при работе над своей игрой. Технологии могут быть разными. Технологии типографии и обработки материалов, если мы говорим о настольных играх. Технологии компьютерной графики и программирование, если мы говорим о видеоиграх.
В данной статье я не буду размышлять о технологиях, которые, например, используются при создании настольных игр. Я просто не знаю данный материал, поэтому и не могу о нем полноценно и свободно говорить.
На данный момент видеоигры — самая передовая и новаторская индустрия развлечений. В игровой индустрии не просто используются самые последние технологии, которые также присутствуют в индустрии кино, но и создаются эти лучшие технологии.
Геймдизайнеру, как человеку, который создает игры/видеоигры нужно и использовать, и создавать технологии.
Геймдизайнер — это не только человек, который использует готовое, но и тот, кто может создать что-либо для всей индустрии.
Геймдизайн — это технологии.
Наука
Как наука относится к игровому дизайну? Настоящий геймдизайнер будет применять не только творческий подход к своей игре, но в том числе и научный (научный метод).
«Научный подход (Научный метод) — совокупность основных способов и методов решения задач с целью получения новых знаний, обобщения и углубления понимания совокупности фактов и теорий в любой области науки. «- Определение взято с интернет-ресурса.
Геймдизайнер при работе над игровым проектом должен обращать внимание и уделять время «Разбору» своей игры, должен углубиться в фундамент своей игры, где скрыты игровые механики и игровая логика.
Например, игра должна увлекать игрока. Если игра не увлекает, нужно найти элемент, который не позволяет игроку вовлечься. Для того чтобы понять, какой элемент работает неправильно и не дает игре увлекать, нужно знать как работает игровое увлечение.
Игра как рассматриваемый предмет тесно связана с психологией. Именно с психологией геймдизайнер должен работать для того, чтобы создаваемый им проект мог принести удовольствие другому человеку, развлечь его, что непременно важно.
Геймдизайн — это наука.
* — Шведов Григорий Сергеевич — признан(а) иностранным агентом