Обзор Genshin Impact. Игровой опыт спустя года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Азиатским ролевым играм крайне редко удается добиться успеха за пределами своих стран, ограничиваясь рынком на котором они выпущены. Но как мы видим у разработчиков студии miHoYo это получилось. Но, как и во всех проектах есть успехи и провалы.


Автор: miHoYo Limited

Размер игры

Первое, что нас встретит при знакомстве с игрой — это её размер. За 4 года непрерывных обновлений клиент Genshin Impact для ПК разросся до 100 Гб. А если вы мобильный геймер, то забудьте что такое 64гб и 128гб памяти на вашем смартфоне. Ибо даже этого будет мало, если вы решите установить Genshin Impact. Но самое страшное это явно не размер, а долгое разархивирование проверка файлов.

Стилистика

Все мы прекрасно понимаем, что при создании Genhin Impact разработчики вдохновлялись The Legend of Zelda: Breath of the Wild, скопировав множество игровых механик и часть художественного стиля. Вас ждет куча биомов с прекрасными видами и в каждом своя механика. Что иногда заставляет путаться игрока и яро пытаться выбить персонажа этой локации в гаче. Так как персонаж нового региона всегда обладает способностями упрощающими исследование новой локации.

Автор: miHoYo Limited
Автор: miHoYo Limited
Автор: miHoYo Limited

Переизбыток контента и его рутина

За 4 года существования разработчиками в Genshin Impact было добавлено множество игрового контента. И когда впервые запустите игру, то вы подумаете «ого, а я тут надолго». И так оно, конечно, и есть: свидания с персонажами, покорение бездны, второстепенные задания, лиги исследований и т. п. Глаза просто разбегаются. Но это быстро надоест. Качать персонажей и выбивать им артефакты день за днем очень выматывает. И с артефактами у вас не всегда сложится все удачно, особенно когда всего 200 смолы в день ( смола — предмет необходимый для прохождения подземелий). Фарм круток для получения заветных персонажей может длиться очень долго. И в этом казино вам не всегда будет везти. Так что готовьте кошельки. Конечно, вы можете зайти на Ютуб и по гайдам за 5 часов пропылесосить регион на 100%, но это выматывает. Если пропустил ивент, будь добр иди мимо. Единственное, что может вам дать много пыли — это бездна. Но будьте готовы, ведь персонажами низкого уровня там будет туго. Но прохождение этажа дает 200 пыли.

Автор: miHoYo Limited

Отношение к фанатам

За все время было много просьб фанатов по улучшению механик игры. Но создатели решили это проигнорировать и добавить в уже новый проект Honkai Star Rail. Только за последние пол года они добавили что-то полезное: быстрая прокачка артефактов, выбор характеристик и разные инструменты. Но смола по сравнению с Honkai не накапливается в избытке за ваше отсутствие в игре. Скинпуть диалог? НЕТ. Немые сцены второстепенных квестов? ДА. Пропустил ивент? Он не появится в истории прошедших ивентов как есть в Honkai. Да мы понимаем что это два разных проекта, но реализовать в принципе можно было бы.

Раздел ивентов
Автор: miHoYo Limited

Заключение

Genshin Impact — это революционная игра, наглядно показавшая всему миру, что азиатские игры могут быть успешны не только у себя на родине. В момент ее выхода это был действительно настоящий прорыв, что-то новое и захватывающее. Но как путешественник 59 ранга я разочаровался за все годы игры. Ведь в самом начале сидишь и исследуешь, потом заходишь для ежедневных заданий и дальше уже игра лежит пылится. Дамы и господа спасибо что прочитали данную статью. С вами был AkioHiko. Ещё увидимся!

Изображение в превью:
Автор: miHoYo Limited
Источник: genshin.hoyoverse.com

Читайте также

Новости

Публикации