Евангелион вошел в список источников вдохновения для Control Resonant

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Remedy поделилась архивными данными о медиафраншизах, которые заложили фундамент их игровой мультивселенной. В свежем видеоматериале разработчики подтвердили: при создании сиквела с подзаголовком Resonant они черпают идеи из культового аниме «Евангелион». Авторы пока сохраняют интригу и не раскрывают, как именно эстетика японской анимации отразится на механике или сценарии новой части.


Автор: REMEDY ENTERTAINMENT LTD. Источник: store.playstation.com

Разработка оригинального приключения Джесси Фейден опиралась на телевизионную классику вроде «Секретных материалов» и «Сумеречной зоны», а за мистический тон повествования отвечали идеи Дэвида Линча из «Твин Пикс». Архитектурный облик Старейшего дома и общая концепция «нового странного» (new weird) во многом продиктованы литературой — в частности, романом «Дом листьев» Марка Данилевского и циклом «Южный предел» Джеффа Вандермеера.

Идея глобальных аномалий, известных как Альтернативные мировые события, уходит корнями в советскую фантастику, а именно в «Пикник на обочине» братьев Стругацких. Полный перечень культурных феноменов, повлиявших на Control Resonant, студия планирует представить в преддверии официального старта продаж.

Читайте также

Новости

Публикации